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Mezzanotte

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di Mezzanotte

  1. Akihiro scende a parlare con i poliziotti. Nial'Shaeru Kaeros'nyn
  2. I mortali che hai di fronte sono di ogni sesso ed età. Ben vestiti, sicuramente non dei pezzenti. Fai brillare la loro fede e valuti il bagliore blu delle loro anime. La maggior parte di loro è a malapena passabile, buoni al massimo per rimpolpare la tua inestinguibile fame di potere in caso di bisogno. Ma fra di loro scorgi anche un diamante grezzo: la ragazzina con il vestito alla marinara e la frangetta che ti ha aiutato a vestirti. Risplende come un piccolo sole freddo. Ha certamente il potenziale per divenire una eccellente schiava. Scopri di trovarti in un mattatoio dismesso, alla periferia della metropoli. I cultisti hanno riadattato qualche ambiente per i loro scopi. Un laboratorio clandestino con magazzino, una cella frigorifera trasformata in prigione e sala di tortura. Non sono una grande organizzazione. Ma neanche una banda di mitomani: il laboratorio sembra una cosa seria. Tutto questo può essere tuo, ma c'è un prezzo da pagare. Se vuoi le loro anime, rendere questi folli il tuo piccolo culto, dovrai fare un patto con loro ed esaudire almeno alcuni dei loro desideri. E visto quello che hanno fatto a Reiko, e a chissà quante altre persone, sei sicuro non ti piacerà.
  3. Per prima cosa ti conducono a quelle che sembrano docce decontaminanti circondate da teloni di plastica spessa e trasparente. Oltre puoi vedere i macchinari di un laboratorio clandestino, con gli inquietanti triangoli gialli e neri del rischio biologico e chimico. Una ragazzina di forse sedici anni con la frangetta ti porta degli abiti e ti aiuta a vestirti perchè sei ancora confusa e dolorante: una camicetta leggera troppo stretta e pantaloni da uomo. Niente biancheria intima. Quello che indossava Reiko è stato bruciato. Non dubiti il tuo ospite avrebbe subito lo stesso trattamento se il tentativo di fusione fosse andato male. Tutti attendono in silenzio mentre completi la vestizione. La tua nudità non li turba. Conoscono ogni singola piega del tuo corpo mortale. Lo hanno assaggiato. Accarezzato. Percosso. Molti di loro hanno partecipato alle violenze sul tuo ricettacolo di carne. Reiko ha sofferto molto prima che tu entrassi in lei, ma il ricordo delle sevizie subite ora infesta la tua mente, unendosi all'agonia del rimorso per il marito che ha sacrificato alla sua ambizione, che non ha saputo salvare. è questo che ti ha attratto a lei, come una calamita. E tutto il dolore di queste anime dannate, di queste vite distrutte, inonda la tua coscienza fondendosi alla follia dell'Abisso, alla rabbia per la sconfitta, l'ingiusta prigionia che hai dovuto patire. Al rimpianto per quello che hai perso, per i fratelli che hai dovuto distuggere per ottenere in cambio solo questo relitto di mondo. Mentre cerchi di adattarti a questa nuova realtà essa ti appare distorta e pulsante, sconvola dal turbinoso vortice delle nuove, travolgenti passioni che provi. La ragazzina con la frangetta si inginocchia per aiutarti ad infilare un paio di scarpe da ginnastica e con lo sguardo tu segui la linea dei muscoli del collo esile fin dentro la scollatura della sua divisa da liceale, all'attaccatura dei seni ancora acerbi. Poi ti volgi verso tutti gli altri. Potresti fargli o fargli fare cose molto cattive. Nessuno di loro è innocente. Forse ti farebbe sentire meglio. La piccola corte attorno a te tace, angosciata. La loro paura è eccitante. Hanno il loro messia, ma non è quello che si aspettavano. Azimnaod Araldo della Casa dell'Alba è tornato!
  4. Nussun mortale può opporsi al volere di un Araldo: la tua Casata è la più nobile e splendente fra quelle degli Elohim. Tu hai acceso le stelle dell'Universo, creato mondi dalla materia primordiale! Persino ora che sei l'ombra dell'angelo di un tempo l'idea che i tuoi umili fratelli d'argilla possano anche solo discutere i tuoi ordini illuminati ti riempie di sdegnosa rabbia. Come un automa la donna estrae una chiave e ti libera dalla catena. Poi ti consegna la pistola e si spoglia del camice, sotto lo sguardo stupefatto dei suoi seguaci. Rimane interdetta e raggelata: non si è nemmeno resa conto di quello che faceva ed ora ha paura. Ed è disarmata.
  5. "Non insultare la mia intelligenza, demonio!" gracchia l'armatura. "Questo è colpa tua!" "Se ti fossi arreso subito non sarebbe stato versato tutto questo sangue!" Il Carapace solleva verso di te la lama innestata "Ordina al tuo uomo di gettare le armi, e affrontami da vero guerriero se hai un briciolo di onore!" Approfitti della breve tregua per rimarginare qualche danno.
  6. Landar Puoi provare a colpire le giunzioni degli arti con un colpo mirato (ignorerai la blindatura del bersaglio): ogni arto ha 7 livelli di salute. Toccando il Carapace ed usando Migliora Oggetto puoi capire come funziona la macchina, le armi di cui è dotata e potresti anche guidarla, volendo (salendoci a bordo e male, ma sapresti come fargli fare quello che vuoi). Dato che il funzionamento del Carapace ti è completamente alieno, devi prima usare Migliora Oggetto per influenzarlo con Attiva Oggetto. Con Attiva Oggetto sapresti su cosa concentrarti e potresti far scattare le sicure delle armi, bloccare momentaneamente un singolo arto o far aprire l'armatura. Come sopra. Devi prima toccare l'armatura per capire come funziona dato che per te è un mistero. Sì.
  7. Lo sguardo della donna diventa una fessura. "Prima di liberarti vogliamo un patto" "Il tuo aiuto nella nostra impresa" "In cambio avrai la tua libertà e anche le nostre anime, se vuoi" Sì, le loro anime ti farebbero comodo, perché hai bisogno di fede per sopravvivere sulla Terra e ritrovare il tuo antico splendore. Ma forse non è il massimo legarsi a questa manica di pericolosi folli.
  8. Ordini alla donna di piegarsi alla tua volontà e alla degradante azione di abbeverarsi come un cane. Sotto lo sguardo esterefatto dei suoi seguaci la mortale cade in ginocchio, poi a carponi. Striscia fino alla ciotola e accosta le labbra al suo bordo. Poi, con un supremo sforzo di volontà, colpisce il contenitore con la mano, rovesciandolo. L'acqua in esso contenuta si sparge sulle piastrelle sporche mentre lei si rialza, madida di sudore. Non sei riuscito a soggiogarla completamente. La sua volontà è particolarmente forte o la tua prigionia ti ha reso eccessivamente debole, eppure sembra tu abbia comunque sortito il risultato. "è.. è.. lui" balbetta la donna indicandoti. "L'ho sentito nella mia testa!" "Akuma-sama! Akuma-sama! Akuma-sama!" cominciano a latrare i fedeli cadendo uno per uno in ginocchio davanti al tuo corpo violato, incatenato. La donna con il camice, il loro capo, è l'ultima ad inchinarsi a te. "Sì, Akuma" ripete ai seguaci "Colui che ci guiderà nella distruzione del mondo!"
  9. Ahhh, sei capitato nel mondo sbagliato, poverino!
  10. Be', la metro è profonda ed ora lui in superficie, perciò è plausibile. Se ricordo bene gli avevo fatto notare che si sentivano degli spari provenienti dai livelli inferiori, quando era ancora all'interno, ma lui ha deciso bene di andarsene ,-D
  11. "Yamaguchi-san" fa Shichiro "Le abbiamo appena detto che non abbiamo la minima idea di dove cercare..." Alle ultime parole di Rei il poliziotto si avvicina alla finestra, sbircia di fuori scostando lievemente la tenda e annuisce. "Uomini di Shoei" borbotta "Probabilmente sono qui per prelevarci"
  12. Faccio un riepilogo della linee narrative al momento ferme. Landar si è bloccato da alcuni giorni nella metro di Shinjuku. Sono in attesa dei suoi post. Pippomaster è in stand bay perché si è fatto buttare fuori dalla stazione, che ora è isolata dalla polizia perciò, in mancanza di idee migliori, stiamo aspettando di vedere come evolve la situazione di Landar (dovrà pur uscire da lì, prima o poi). Di Gizmo e Redik non ho notizie da parecchi giorni... La compartimentazione si è dimostrata una scelta saggia, insomma
  13. La recensione ti fa venir voglia di approfondire. Ricordo il gioco per pc di Dark Sun..
  14. Non senti nulla nell'aria. Forse non ci sono altri demoni nei paraggi. La cosa potrebbe essere positiva, visto che una buona parte di loro ti disprezza o ti considera con sospetto. La donna indica una ciotola per cani piena d'acqua alla tua destra. Altre persone entrano silenziosamente nella stanza. Finché ne conti una dozzina. Uomini, donne. Giovani e meno giovani. Persone comuni che hanno rapito un loro simile solo, in difficoltà. Lo hanno imprigionato, torturato. Perché tu potessi abitarlo. Sono LORO la Sua più alta creazione? C'era QUESTO nel Disegno? Non te ne capaciti. Hai visto così tanti orrori... Non c'è da stupirsi se hai perso la Fede. Egli non meritava la vostra lealtà. Perciò ti sei ribellato. "Dobbiamo sapere se il rituale di evocazione ha avuto successo, ti prego" Tutti tacciono, in attesa, con il fiato sospeso. La donna con il camice bianco ha una pistola. La tiene poggiata sul ventre, le mani giunte. I suoi occhi tradiscono speranza. E paura. Di aver fallito. Di nuovo. Quante vite ha sacrificato in questo folle progetto prima di ottenere TE? "Dacci un segno. Mostraci i tuoi poteri, Caduto"
  15. Nanobud Come già detto in questo topic di servizio, i tiri Consapevolezza sono Riflessivi. Vale a dire li faccio io in automatico se necessario (ovviamente vi informo che sentite qualcosa solo se riescono... )
  16. "Abbiamo già provato a procurarci le prove da Kumagai" osserva critico Shichiro, "e abbiamo fallito" "Se, come pensa Rei, erano nell'ufficio del braccio destro di Masatoshi, Tatsu Nakamori, adesso le avranno sicuramente spostate in un luogo più sicuro che oltretutto ignoriamo"
  17. Shichiro allarga le braccia alle parole di Akihiro, rassegnato. "Bene, sentiamola!" Mikiya tace. Forse avrà qualche possibilità di far cambiare idea a Rei se gli parla in privato. Ne dubita, conoscendola, ma stavolta neanche lui ha intenzione di cedere.
  18. Un nuovo detrito dell'inferno è stato vomitato dall'Abisso. Salutiamo Nanobud e il suo povero Diavolo, Azimnaod il Pentito, ribelle dell'Ultima Ora
  19. Reiko Hirohata. Credi di chiamarti così. Non ne sei completamente sicuro, è tutto piuttosto confuso, ancora. Sono decine - o centinaia?- di migliaia di anni che non possiedi un corpo mortale. Della guerra ricordi che eri un Araldo potente. Ti sei unito alla causa di Lucifero tardi, quando ti sei convinto che il Padre aveva ordito il conflitto solo per purgare le sue Schiere degli elohim a lui meno ciecamente fedeli. è stato tutto un inganno, una grande trappola. E quando lo hai scoperto -o hai creduto di scoprirlo- hai cambiato immediatamente fronte. Non che pensassi veramente di poter spostare l'ago della bilancia a favore dei ribelli, a quel punto le lotte interne li avevano troppo indeboliti, ma l'orgoglio sconfinato della Casa dell'Alba ti impediva di continuare a servire un comandante indegno. Reiko Hirohata vomita sul pavimento della cella coperto di luride piastrelle bianche. Quel poco che ha nello stomaco. Rabbrividisce: è nuda. L'hanno nutrita a malapena. E picchiata, e stuprata. Facendo i turni, per settimane. Affinché la trovassi accogliente. L'hanno seviziata inutilmente. Reiko era smarrita anche prima di finire nel girone della droga e dei rapporti sessuali con le persone sbagliate. Perché Reiko si è venduta l'anima per il prestigio e la carriera. Perdendo tutto il resto. Sono queste le cose che arrapano un namaru come te. Più del sesso e della violenza. Ti trascini contro la parete, per quanto ti permetta la catena che hai stretta al collo, e raccogli le ginocchia contro il mento. Sei debole e fradicia di sudore. Questo posto deve essere un ex-mattatoio, o qualcosa del genere. Sollevi gli occhi verso il soffitto: un cielo di binari e ganci da macellaio. Ti concentri sui ricordi del tuo ospite, alla ricerca di ordine. Elementi a cui la tua mente sconvolta da eoni di rimorsi e prigionia infernale possa aggrapparsi. Reiko. Sì, è questo il tuo nome. Una volta Reiko Hirohata aveva una famiglia, un marito, una carriera. Una vita. Ora ha soltanto te. Azimnaod il Pentito. E chiunque ti abbia riportato sulla Terra, ha tirato fuori dall'Abisso il Diavolo sbagliato. * * * La porta della tua prigione si apre ed entra una donna. Forse quarant'anni. Aspetto banale. Capelli neri corti, occhiali da vista e un po' sovrappeso, con indosso un camice bianco. Si accuccia sui calcagni, purtroppo fuori dalla tua portata, e spinge verso di te un vassoio di plastica con del cibo. "Come sta la nostra Principessa, oggi?" chiede premurosa "Mi spiace per la catena. Abbiamo dovuto prendere delle precauzioni per farti superare il periodo di adattamento senza troppi... danni" Ti ricordi di lei. Stava a guardare mentre gli uomini ti picchiavano e stupravano... no, mentre stupravano Reiko. Stabiliva i turni. Ti teneva in vita perché potessero continuare a torturarti.
  20. Ah sì, c'è una volante della polizia. Particolare trascurabile .-D
  21. Hai ragione, ma dovevo tirare altri 4 dadi (come Mummu hai +1 alla Robustezza), ora integro. 2017-05-27 04:31:49 Amatsumara rolls 4 dice to ass 4,10,2,4 [1 success] Peccato, solo un successo. Sei Injured -1, meglio di prima comunque. Non si può spendere Volontà nei tiri per ferire ed assorbire.
  22. Hai subito danni Letali, non Aggravati. Le armi da fuoco infatti normalmente infliggono letali. Lui ha fatto un buon tiro e tu sei stato sfortunato. Ci sta. Per "migrare" deve prima morire il tuo ospite attuale.
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