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Mezzanotte

Circolo degli Antichi
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  1. Gli Schemi si dispiegano mostrandoti il medico con cui stai parlando ora, due infermieri e due uomini in completo nero. Si trovano in una cella dalla porta robusta, con una finestrella coperta da uno spesso vetro. Gli infermieri stanno legando una ragazza su una lettiga. La donna ha gli occhi chiusi ma si dimena, preda di una crisi, finché Kawamori non gli fa un'iniezione. "L'identità del soggetto K-13 è Fuyo Sagara, sedici anni, dichiarata ufficialmente morta per overdose di metanfetamine ventiquattro ore fa" "Apparentemente si è risvegliata poco dopo in un obitorio di Nerima manifestando comportamenti estremamente violenti" "Ci sono voluti trenta agenti in tenuta anti-sommossa per fermarla" Kawamori si pulisce gli occhiali con un fazzoletto bianco "Dovrebbe essere morta due volte" "La seconda per tutta la scopolomina che siamo stati costretti a dargli per sedarla" "Un caso molto interessante, Murakame-san"
  2. I tuoi uomini si armano come meglio possono, persino con vecchi manici di scopa e le pietre raccolte fra i binari. "Non conosco il suo nome, non ce lo hanno detto" ti rivela il militare "è degli Affari Speciali" "Forse non ha neanche un grado, ma ci è stato ordinato di ubbidirgli" Stai per continuare l'interrogatorio quando uno degli uomini lasciati di guardia torna sorreggendo un uomo che cammina a malapena. è Hanakawa, conciato male, ma vivo. Il senzatetto, nonostante le sue condizioni, vuole prostrarsi ai tuoi piedi e in lacrime implora umilmente perdono per essersi fatto catturare. Ti ha visto accorrere in suo aiuto e crede tu abbia pattuito con la donna il suo rilascio. "Ora vuole il suo uomo" dice indicando il militare. Si inchina ancora profondamente, fronte a terra "e vuole te, signore!" piagnucola. Il rumore di piedi in corsa si spande per la galleria. Militari giungono da entrambe le estremità del tunnel. Vi circondano, armi spianate, rimanendo immobili ed in silenzio. Ve ne sono cinque per lato e vi chiudono ogni possibilità di fuga. Voi siete di più, ma loro hanno armi automatiche. I rojo si stringono attorno a te e si inginocchiano, in silenziosa supplica. E per qualche secondo un silenzio innaturale regna nella galleria ferroviaria, finché il tuo Servo non scatta in piedi. "Lui è Kunitsu no Ama-Tsu-Mara, il Signore delle Spade" tuona Geiri-san indicandoti, ergendosi su tutti i senzatetto. "un kami! Un essere divino!" "Fratelli! Sapete tutti cosa ha fatto per noi!" "Eravamo smarriti, lui ci ha ritrovati. Eravamo invisibili, lui ci ha visti!" "E ora il governo è venuto qui, a casa nostra, e vuole fargli del male!" "Amatsumara-sama ci ha offerto il suo cibo, la sua benevola guida e protezione senza chiederci mai nulla in cambio!" "Chi proteggerà lui, ora?" "Io!" un uomo di mezza età con la barba ispida e i vestiti sporchi si alza fra il mucchio di disperati stesi ai tuoi piedi con una pietra per mano. E non ti sembra di conoscerlo, anzi sei sicuro di non averci neanche mai parlato, ma una seconda voce gli fa subito eco. "Io!" ed è una donna male in arnese con i denti marci, stavolta. Stringe un manico di scopa spezzato come se fosse una spada e ti si piazza davanti, fronteggiando i militari. "Io, io, io,io,io,io,io,io..." In breve sparisci alla vista del nemico, circondato da una selva di agguerritissimi barboni che brandiscono armi improvvisate, pronti a farsi massacrare per te. E non hai mai provato nulla di simile. Non sei mai stato un condottiero di uomini, neanche durante la guerra. Spade, le tue uniche compagne. La Fede sprigionata dai senzatetto ti investe, come uno tsunami di potere, e ti cambia. Ritrovi un orgoglio antico. Persino Dio dovrebbe temerti ora! Battiti di mani sotto la volta di cemento armato. "Bellissimo discorso" Coda di Cavallo applaude, lenta, mentre avanza fra i suoi uomini. "Ora, Amatsumara-sama, dì al tuo cagnolino di tacere e di deporre le armi" "Prima che qualcuno si faccia veramente male"
  3. Chiudi la trattativa convinto che la donna stia solo prendendo tempo e la tua piccola colonna prosegue verso la porta, a dire il vero rallentato un po' dall'ostaggio ferito che deve essere aiutato. Infine l'esploratore ti indica una porta che si apre lungo il muro del tunnel: è piccola, di metallo e non sembra essere stata usata spesso. Ti avvicini per esaminarla meglio: proverai a modellare un varco, ma la cosa richiederà un po' di tempo (8 successi, non rilanci i 10) perché puoi plasmare solo poca materia alla volta. Impieghi un po' più di quello che speravi, ma alla fine pratichi un varco abbastanza grande da permettere ad una persona di passare. Gheiri si spinge in avanscoperta con una minuscola torcia, perché l'interno del passaggio è buio pesto. Quello che illumina è un brutto colpo per le tue speranze. La porta non conduce ad alcun passaggio, ma ad un piccolo magazzino pieno di materiale elettrico di scarto rosicchiato dai topi e con nessuna altra uscita.
  4. Questo lo decide il Narratore. Il giocatore non può fare stime né calcoli a tavolino. Anche se non uccide il Servo, questo potrebbe non tornare più quello di prima. Mietere è il modus operandi dei demoni mostruosi e dei Caduti disperati. Prima interagisci violentemente con loro nella tua Forma Apocalittica (va bene anche l'uso di Sapienze abbastanza brutali), poi provi a vincere il tiro resistito. Loro comunque perdono Volontà ad ogni tentativo. Inoltra ricorda che Mietere alza il tuo Tormento. Sono rimasti accecati ma hanno continuato a combattere. Il lampo non è stato sufficiente a stordirli.
  5. Ti copri solo con il cappotto che ti viene offerto: sei a piedi scalzi e sotto sei completamente nudo. Il tuo prigioniero scuote la testa: no, la radio, secondo lui, non è tracciabile. E tu scegli di credergli. Ma non puoi pensare alla porta e condurre la trattativa allo stesso tempo perciò decidi, per ora, di ascoltare la donna. "Se non hai ucciso il mio uomo possiamo accordarci" la voce di Coda di Cavallo giunge calma dal ricevitore "Propongo uno scambio di ostaggi, per iniziare"
  6. Lasci alcuni uomini a guardia della banchina, in modo da tenere d'occhio i militari sulle scale. Con un lampo di luce torni ad essere Takeshi Masamune, il fabbricante di spade. Mantenere la Sembianza è spiritualmente molto dispendioso e non puoi rimanere trasformato a lungo. Nessuno di Voi può farlo, e questo è un'altra prova di quanto poco potere vi è rimasto da quando forgiavate il Creato e accendevate le stelle del firmamento. Sei nudo, perché la trasfigurazione ha polverizzato i tuoi vecchi vestiti, e un rojo ti offre umilmente dei pantaloni ed una giacca, il suo ricambio. Geiri-san sventola la pistola sotto il naso del prigioniero facendogli cenno di seguirti nel tunnel ferroviario. Mentre lo percorrete alla ricerca della porta scoperta dall'esploratore, la radio del militare torna ad animarsi. "Ascolta" è ancora la voce della donna. "Non è detto che debba finire in un bagno di sangue. Nessuno di noi lo vuole" "Possiamo trovare un accordo"
  7. Con un lampo di luce riassumi la tua forma umana, quella di Lee Yiruma, il pianista playboy. La Sembianza è costosa in termini di energie spirituali e non puoi mantenerla a lungo. Nessuno di voi può, e questo è solo un altro segno di quanto in basso siete caduti dai tempi in cui forgiavate il Creato e accendevate le stelle della volta celeste. Usuzu-san si morde il labbro ammirando la tua nudità, giacché hai disintegrato i vestiti trasfigurandoti, e preme precipitosamente la fronte contro la vetrata tornando a concentrarsi sulla Torre di Tokyo per evitare ulteriori pensieri impuri. L'impertinente profilo della fallica struttura non l'aiuta di certo. "L'altro è un fotografo" ti rivela appanando il vetro con il fiato. "A quest'ora dovrebbe trovarsi in Centrale per l'interrogatorio" ansima "Ma per l'amor del Cielo, mettiti qualcosa addosso!"
  8. Le regole sono sicuramente una approssimazione ma, ripeto, Demon (come tutto il Mondo di Tenebra), è in primis un gioco di narrazione. Il manuale dice che una presa immobilizza l'avversario se questo non riesce a divincolarsi con una prova contrapposta, punto. Sono io che ho "infiocchettato" la nuda regola dicendo che Tatsu ti ha sbattuto la faccia contro la cassaforte. Condivisibile o no la descrizione, tu sempre tre livelli di danno pigliavi .-P Puoi assorbire Fede dai tuoi Servi in qualunque momento (l'azione è gratuita, ma puoi effettuare un tentativo a turno per ogni Servo es: hai due Schiavi, due tentativi a turno). E devi vincere un confronto Volontà. Se lo superi puoi assorbire tanti punti temporanei quanto la tua Fede permanente. Questa azione consuma però la Volontà dei Servi che ne possono soffrire fino a morire, nei casi più estremi. Similmente puoi Mietere anche dai mortali presenti sulla scena, ma questo prevede che tu sia nella tua Forma Apocalittica, vinca il confronto e gli faccia del male... Gizmo Perdi 1 Fede temporanea (scendi a 1, attento!) perché offrire un Patto costa sempre 1 Fede al demone.
  9. Provi a cambiare stazione, ma non c'è nulla da fare, trovi tutti i passaggi per Shinjuku chiusi e presidiati da militari e la polizia. La zona è stata accuratamente sigillata e qualunque cosa si trovi al suo interno isolata.
  10. Landar Grazie dell'articolo anche se è lievemente datato .-D Hai ragione, ma lo chiarisco qui: sembra che tutti i varchi che portano ai livelli superiori di questa stazione siano presidiati dai militari. Se vuoi provare a passare di lì dovrai combattere.
  11. "Mi sembra una buona idea fare un nuovo sopralluogo sul luogo della strage" ammette Usuzu-san "E poi c'è una un'altra pista" "Sulla scena è stata rinvenuta una specie di lista dei partecipanti all'evento" Distoglie lo sguardo dalla torre per fissarti. "Abbiamo un secondo sopravvissuto, Yiruma-san"
  12. Senti un prezioso anelito di Fede sprigionarsi dal militare e tu lo assorbi vorace, affamato di potere. Gli esploratori tornano dal tunnel. Si inginocchiano di fronte a te, fronte a terra, prima di fare rapporto. Uno di loro stende il braccio verso la galleria che avete percorso venendo qui. Ha trovato una porta che si apre a fianco dei binari. Potrebbe essere un passaggio di servizio, oppure solo un ripostiglio di materiale, non sa dirlo. La porta è chiusa a chiave e non è riuscito ad aprirla. Senti esplosioni di armi automatiche. I senzatetto che si erano allontanati per controllare la situazione tornano precipitosamente sulla banchina dei treni. I militari si sono piazzati in cima alle scale che portano ai livelli superiori e sparano a chiunque tenti di passare. "Quello era un avvertimento" la voce della donna crepita dalla radio del tuo prigioniero "Avrei potuto uccidere i tuoi uomini ma non l'ho fatto"
  13. "Non lo so. Avrebbe dovuto parlarmi dei suoi problemi. A volte quando siamo assieme sembra quasi un'altra persona" ti rivela Mikiya. "Fa persino l'amore in modo diverso. Ha qualcosa di disperato, dentro" Soffia via l'aria dai polmoni "Ma cosa le vado a raccontare? La prego, mi perdoni" "Ho pensato fosse per quello che faceva. Suo padre era nella polizia ed è stato ucciso in servizio. Il lavoro è tutto per lei. Perderlo... come è potuto accadere?"
  14. Usuzu-san, fa qualche passo nel tuo appartamento da favola. Per un attimo il suo sguardo si posa sul letto sfatto prima di proseguire e fissarsi sulla Torre di Tokyo, oltre la vetrata. "Riteniamo si sia trattato di un suicidio di gruppo. La maggior parte delle ferite sulle vittime risultano auto-inflitte" "Alcuni si organizzano in Rete per questo genere di cose, ma in questo caso abbiamo riscontrato una forte componente rituale: il pentacolo, le pitture, forti rimandi ad ambienti satanisti" Si volta verso di te. "Sicuro di non saperne nulla?" "Direi che è decisamente il tuo campo" Ma tu non ricordi nulla. A parte il fatto di essere stato evocato in quel carnaio.
  15. Un po' di drammatizzazione per rendere l'idea dello scontro brutale in cui sei coinvolto Si può spiegare con il fatto che la vittima della presa risulta bloccata. Quindi per agire liberamente deve prima divincolarsi. Si tratta di una manovra insidiosa nell'uno contro uno, se riesce e l'avversario è fisicamente molto più forte di te, come in questo caso. Ma considerando che si possono comunque usare molti poteri in questo stato, non la considererei una regola sbilanciata.
  16. Mediti se seguire i militari per i corridoi che certamente di condurrebbero, alla fine, a qualche uscita, oppure proseguire per il tunnel dei treni, verso un'altra fermata. Mentre stai valutando le possibilità vieni raggiunto dalla tua piccola corte dei miracoli. Lo sconcerto serpeggia fra i senzatetto quando vedono la tua Sembianza, ma Geiri-san li convince che sei un angelo venuto a proteggerli e guidarli verso la salvezza. Il Mummu difficilmente passerebbe per un angelo. E tu non sei certo planato dal cielo, ma strisciato fuori dall'inferno. Però quei disgraziati gli credono. Perché è vero, li hai guidati e protetti. E sei l'unico ad aver fatto qualcosa per loro da quando diventati invisibili al resto del mondo. Come tributi depongono ai tuoi piedi le armi raccolte. Le spoglie di guerra sono misere: un MP-5, una Glock-17 e un coltello da combattimento oltre alla pistola che hai forgiato tu e che ora Geiri-san sbandiera come se fosse un'insegna di comando. Avete poche munizioni. Il tuo Servo ti informa che due uomini stanno ancora cercando passaggi nel tunnel. Dovrebbero essere di ritorno a breve. Infine i rojo trascinano sulla banchina il militare ferito. Lo coprono di sputi, insulti, lo prendono a pugni e calci, sfogando la loro rabbia impotente su di lui.
  17. "Se non risponde al telefono forse non vuole essere trovata" azzarda Mikiya. "Anche io sono molto preoccupato per lei, ma non so proprio cosa dirle. Non parla di lavoro con me" "Anzi, a volte ho l'impressione che non mi dica un sacco di cose" "Insomma, quando diventi così intimo con una persona pensi di poter conoscere tutto di lei" "E invece ti accorgi che ci sono parti che non puoi raggiungere" "Non so se può capirmi"
  18. Una piccola nova di luce abbagliante esplode nella stanza, rendendo momentaneamente ciechi gli yakuza. Ma questo non vi aiuta molto. Saigo è troppo forte per te e non molla la presa, persino privato della vista. "Pensi di venire a casa mia a fare quello che ti pare, troia?" urla "Se ti interessa tanto la mia cassaforte te la faccio vedere da vicino, sbirra" Sempre tenendoti avvinghiata ti sbatte la testa contro l'acciaio della cassetta di sicurezza. L'impatto ti spacca il naso e metà della faccia. "Bella, vero? Ne vuoi ancora, eh? Ne vuoi ancora?" Sei come una bambola di stracci nelle sue mani e cominci a sentirti più debole. Dall'altra parte della scrivania la guardia del corpo ferisce Shichiro. Il tuo Senpai prova stupidamente a disarmarla ed ora i due lottano, coinvolti in una letale colluttazione. Tatsu sta per romperti definitivamente la testa.
  19. Qui è tutti contro tutti. Ballate miei burattini! Lottate per giungere alla vetta o per non essere risucchiati nell'Abisso! Massacratevi fra di voi! Voglio vedere il sangueeeehhehhehhh!!! *coff* *coff* giornataccia. Ma parliamo di cose più serie della vostra trascurabile permanenza sulla Terra Latarius Sì. Dovrei averlo già scritto da qualche parte, ma dove non altrimenti specificato si usa la difficoltà standard, che è 6.
  20. "Sospettiamo che l'attuale Sovrintendente sia alleato con un grosso capomafia, Masatoshi Kumagai. E la Kumagai-gumi è un clan yakuza molto potente. Sto parlando di industrie e rapporti con la politica ai massimi livelli" "Tazumi-san è intoccabile" "E chi tenta di indagare su di lui fa una brutta fine"
  21. L'appartamento di Miura-san è piuttosto grande secondo gli standard di Tokyo, sicuramente al di sopra delle possibilità di un giovane medico di una clinica privata. Non dovrebbe avere questa casa. Non in una città dove abitare costa tanto e ci sono lavoratori che vivono negli internet-cafè perché non possono permettersi neanche un affitto. Mikiya ti fa accomodare su di un divano, nel salotto, porta un paio di Asahi in lattina fresche di frigorifero e sembra quasi leggerti il pensiero. "è dei miei genitori" si scusa porgendoti la birra "sono piuttosto benestanti" "Rei dice di vivere qui perché il suo appartamento è un buco" sorride "A volte insinuo si sia messa con me per l'alloggio, per farla arrabbiare" "Ma lo so perché non vuole tornare a casa" Strappa la linguetta della sua birra e ne beve un sorso "Suo padre. Troppi ricordi." "Vi conoscete da tanto tempo voi due?"
  22. Dato che l'effetto si origina dalla tua persona, puoi benissimo sprigionarlo dal palmo di una mano. Quindi, anche se dovessi dare le spalle ai nemici, potresti sollevare la mano e lampadarli alla grande dal mio punto di vista.
  23. Sì. Ma ci sono alcuni caveat. Innanzitutto i bersagli devono essere rivolti verso il Lampo. Poi se hanno gli occhi protetti potrebbero non essere suscettibili al potere. Inoltre l'Accecamento fa perdere dadi, non impedisce di agire. Più che altro trovo strano che infligga danni, ma vabbèh, evidentemente ti brucia il cervello. con le prove contrapposte guadagni 1 successo extra che si somma a quelli ottenuti dal lancio.
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