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Mezzanotte

Circolo degli Antichi
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  1. sì, manca molto anche l'anteprima.
  2. Io non so se il cambio abbia diminuito la partecipazione, potrebbe anche essere il contrario. Personalmente trovo il nuovo stile grafico molto gradevole e "stiloso" anche se alcune cose sono diventate meno intuitive. Faccio l'esempio della gestione dei messaggi privati: prima ti bastava premere sul pulsante "cancella" per cancellarli, ora devi "lasciare la conversazione" per ottenere un effetto simile, ma non uguale, perché prima potevi eliminare i singoli messaggi, ora puoi concellare solo interi carteggi. Poi mi manca l'editor html, perché a volte la piattaforma interpreta la tue azioni come pare a lei. Ma il giudizio complessivo, almeno per quanto mi riguarda, è molto buono.
  3. Nella sezione messaggi privati ho trovato solo l'opzione per cancellare tutti i messaggi. Non è possibile cancellare singole conversazioni per recuperare un po' di spazio?
  4. Capito. Grazie per il chiarimento.
  5. Grazie per le info. Quello che ho capito io è che la Paradox ha i diritti (presi tramite l'acquisto della White Wolf dalla CCP) di sfruttare i giochi della WW in tutti i frangenti tranne che nell'editoria (giochi da tavolo, gdr cartacei, novelle...). Questi ultimi diritti appartengono alla Onyx Path. Quindi non credo sia in loro potere ampliare il mondo di tenebra o lanciare nuove ambientazioni, loro possono solo sfruttare commercialmente i vecchi prodotti ma non in campo editoriale.
  6. Innanzitutto ottimo articolo, complimenti. Staremo a vedere cosa salterà fuori da queste manovre economiche. Mi spiace solo che quando si parla di White Wolf e Mondo di Tenebra per questi tizi esistano solo i dannati vampiri che, per carità, sono fantastici, ma la WW ha sfornato tantissima altra roba formidabile che non mi sembra riceva il riconoscimento dovuto. Certo la figura del vampiro tira sempre e si vende facile facile. Invece non mi è molto chiaro come si sono divisi i diritti le varie aziende. Pensavo fosse tutto in mano di una unica società. Dove posso reperire maggiori infomazioni in tal senso?
  7. Bene, ci siamo quasi. Ho aperto il topic di servizio qui Presto seguirà quello di gioco con l'inizio dell'avventura.
  8. Non ti crucciare. Fra svariati film e serie tv ne è uscita di roba per GiTs. Ne avrai di cose da visionare.
  9. Non sono molto d'accordo. Dove tu vedi ribellione io vedo sopratutto sopravvivenza dato che molte scelte sono riconducibili al perseguimento di un interesse personale. Del resto è una battaglia persa in partenza data la disparità delle forze. Ma io sto parlando tanto per discutere, aspettando che la partita inizi. Credo che più o meno tutti i personaggi siano pronti.
  10. Pure il prospetto laterale. Ora esageri! .-D
  11. Chi, Deck? Forse sono io che ricordo male, ma credo che dia la caccia ai replicanti dall'inizio alla fine del film. In uno dei finali si innamora di una di loro, ma non mi sembra faccia nulla per cambiare il sistema. Il protagonista di Neuromante poi cerca solo di comprarsi un fegato nuovo per non morire. Praticamente non c'è traccia di idealismo in nessun racconto cyb di Gibson. Ne La Matrice Spezzata di Sterling, d'altro canto, il protagonista, all'inizio del racconto, viene presentato come una sorta di rivoluzionario mi pare di ricordare, ma credo sia decisamente un unicum nel panorama del genere. Tornando ai problemi pratici, quello che dice Matto ha senso. Lo sprawl non è la Combat Zone. Se vigesse l'anarchia più assoluta allora le aziende non offrirebbero nessun servizio (non potendo farsi pagare...). Ma sentiamo il parere del master.
  12. Non volevo fare polemica, ho solo espresso le mie considerazioni sull'ambientazione. Forse io e Darth non la pensiamo alla stessa maniera su questo argomento, ma ognuno è libero di vederci quello che vuole nel cyberpunk.
  13. Il cybeprunk non è popolato solo da ribelli anarcoidi anti-sistema che in effetti sono una sparuta minoranza di idealisti. La maggior parte dell'umanità lotta per sopravvivere. Ed è questa secondo me la vera anima dell'ambientazione. Ti muovi in una società grigia, dove l'etica non esiste più, i confini fra artificiale/naturale perdono significato e la tua identità si disintegra o assume forme difficili da accettare. Per questo puoi fare il Corporativo, vivere in un loft in cima ad un grattacielo di cristallo assoldando squadroni della morte al cellulare mentre con l'altra mano accarezzi tua figlia di tre anni ed essere comunque assolutamente cyberpunk.
  14. Io dicevo solo di metterla, una tv nel covo, mica di pagarci sopra il canone! ,-p Un bel plasma probabilmente ricettato, ovvio. Comunque non tutte le persone del covo sono dei fantasmi. Ad esempio il mio pg ha una vita da cittadina tutto sommato rispettabile. A parte un problema con la droga (chi non ne ha nel cyberpunk?) mantiene un figlio, ogni tanto lavora freelance per una corporazione. Sta attenta a non infrangere la legge, per quanto possibile. Non ha cambiato identità perché non poteva permetterselo. Ma spera di essere scappata abbastanza lontano da lasciarsi il passato alle spalle. Insomma non vuole fare la rivoluzione né abbattere il sistema. Lotta solo per restare a galla. Ha un numero di telefono cellulare, una casella postale per le comunicazioni e una camera affittata in un motel come residenza dove non mette mai piede. Nessuno a parte gli altri PG sa che dorme nel Covo. Credo che più o meno tutti qui abbiano i loro casini ^^
  15. Il mio PG ascolta ogni santo giorno le comunicazioni della polizia e del traumateam perché ha una radio impiantata nella testa, ha giustiziato il padre genocida, il figlio in un criotank e l'esercito israeliano e un pericoloso terrorista internazionale gli danno la caccia. Credo apprezzerebbe una puntata di "biutiful" ogni tanto.
  16. Se ti serve aiuto... posso anche compilarla io sulle tue indicazioni se preferisci.
  17. Il kibbie riscaldato è più gustoso. Pure una doccia calda. E poi dobbiamo avere la TV! Siamo nello sprawl, mica all'inferno! ,-P
  18. Sollecito Darth e Ocram a fare uno sforzo ed inviare la scheda. Presto sarà passata un'altra settimana. Ho intenzione di iniziare con i giocatori disponibili domenica o al massimo lunedì.
  19. Ma i tizi che volevano giocare vampiri la settimana scorsa si sono dati? Per loro questa sarebbe stata l'occasione perfetta.
  20. Mi manca il costo in umanità degli impianti. Saputo quello distribuisco gli ultimi punti e sono a cavallo pure io.
  21. Complimenti per il lavoro!
  22. Per il mio personaggio l'aggancio è facile. Dato che si nasconde da più di un problema nei bassifondi, aver fatto la sua conoscienza non deve essere stato difficile.
  23. Buon lunedì aspiranti inquisitori medievali! Vi aggiorno sull'avanzamento lavori e sui propositi della settimana. Situazione schede personaggio: Menog - Fratel Raimondo, Ordine Rosso: ok! Pentolino - Arn Magnusson, Cavaliere d'Acri: ok! Darth Ronin - Tancredi d'Outremer, Murnau: in attesa. OcramGandish - ? - Oculus Dei: in attesa. Coraggio. Spero di ricevere le due schede mancanti in settimana e di iniziare l'avventura subito dopo.
  24. Sui punti personaggio il mio pensiero è: vanno bene. Niente di peggio che vedere un solitario che non è capace di sparare o un tecnomedico che non è bravo neanche a mettere un cerotto. Gente così nello sprawl non durerebbe neanche cinque minuti. Selezione naturale, baby. A parte che i tiri si falliscono a prescindere dalle stat alte, perché è l'ineludibile legge della sfiga. Si spera solo che ciò accada con meno imbarazzante frequenza. La scheda è bella, se Andrea vuole usarla l'autorizzo a trasferirci i dati della mia, che se la riguardo ora mi vergogno per la pochezza dei dati tecnici che ci ho infilato (praticamente solo le stat principali).
  25. Ho provveduto. In attesa per eventuali modifiche.
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