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Mezzanotte

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di Mezzanotte

  1. Confermate la deviazione?
  2. Il vento soffia da est. Qualunque cosa sia non deve essere molto lontana, però è pur sempre una deviazione potenzialmente pericolosa che vi farà perdere del tempo. Pooh sistema la testa mozzata di Gattaco nello zaino. Qualche giorno ed inizierà a puzzare terribilmente. Damarus
  3. I Era, turno 6 PP pregressi 33 Mezzanotte:2D6 → 9(5 +4) PP attuali 42 Accumulo.
  4. Dunque stiamo comunque parlando di spendere 2 punti, o addirittura un solo punto, al posto di 10 e 5 sulle principali azioni. A me va bene, ma non mi sembra un gran sistema.
  5. E quali sono esattamente le azioni mortali che può fare? (una volta a turno).
  6. Visto che un avatar ha preso avanza civilizzazione multipli a 2 punti cadauno nello stesso turno quando un singolo avanzamento dovrebbe costare 10 punti, secondo me è una meccanica completamente sballata. Praticamente rende obbligatorio l'uso degli av e svuota di senso altre azioni. Ma se a voi va bene mi adeguo, eh! A questo punto gli avatar secondo me dovrebbero essere immortali e sostituire i giocatori (ne sarebbero l'incarnazione in effetti). Se volete giocare più turni nella I era non ho nulla in contrario.
  7. Qualsiasi cosa sia è distante e non sembra si stia muovendo. Riuscite ad udire qualcosa solo perché il vento porta nella vostra direzione quei flebili lamenti. Forse vi converrebbe semplicemente rimettervi a dormire.
  8. Posta pure. Non hai mezzi per ritardare la decomposizione perciò gli mozzi la testa e te la porti dietro così come è, direi.
  9. Frank "Tommy-gun" Catena "Il signore scherza, Sean" O almeno spera. "Il nostro amico stava dicendoci dove abitano i Carmody e magari dove producono il loro schifo, vero?" Fa balenare la moneta per un attimo, prima di farla sparire nel palmo della mano, chiuso a pugno. Le dipendenze sono una brutta cosa. Tocchi il fondo quando arrivi a fare qualsiasi cosa per una dose di veleno. Lui se ne intende. E il tipo che ha di fronte sembra strisciare sul fondo limaccioso di un dannatissimo lago.
  10. Voignar può editare. Dunque confermi che una volta a turno l'avatar può ottenere prezzi stracciati su praticamente qualsiasi cosa?
  11. Se ti ricordi cosa ti ha detto dovresti avere già la risposta Possiamo affrontare la questione qui mentre il gioco prosegue.
  12. Frank "Tommy-gun" Catena "Un momento Sean", lo interrompe. "Il signore forse conosce i fratelli Carmody, dico bene?" Tira fuori un dollaro d'argento ed inizia a giocarci, mentre scruta il villico in tralice.
  13. I Era, turno 5 PP pregressi 25 Mezzanotte:2D6 → 8(3 +5) PP attuali 33 Accumulo.
  14. Scusate, quindi si può usare un Avatar per ottenere a prezzi scontati tutte le altre azioni? Perché pagare 2 punti invece di 10 o 22 è proprio un affarone. Se è così non ha proprio senso che abbiano messo quei costi.
  15. Il problema è che solo Voignar può editare i post dopo tot ore. E poi dovrebbe confluirci il lore di tutti. O le informazioni, secondo me, sarebbero troppo frammentate e caotiche per essere utili.
  16. Credo dovremmo avere un thread dove iniziamo a registrare la storia e l'ambientazione in modo che sia facile recuperare le informazioni in qualunque momento. Se volete me ne occupo io. Ah, ho visto ora il topic sacre memorie. C'è la necessità di organizzare tutto il lore in modo organico però.
  17. Riprendete di buon ora il viaggio, ma le avverse condizioni climatiche vi fanno avanzare molto poco (vi fermate in 6.2). Non accade nulla di notevole durante la giornata e al calar della sera vi accampate nuovamente per consumare i vostri pasti e riposare. Purtroppo le non perfette condizioni di Damarus incidono sulla raccolta del cibo e cominciate a prevedere problemi di approvvigionamento (scendete a 6 cibo). Venturieri Anche la notte passa senza intoppi, ma poco prima dell'alba il vento che spira fra le fronde della foresta porta alle orecchie di Gustav lamenti lontani. Grugniti animaleschi inframmezzati a schiocchi e colpi secchi, ritmati come una litania. Sono rumori inusuali per la selva che fanno accapponare il pelo del procione alchimista.
  18. Senza contare gli indubbi vantaggi dati dal volare. Gli aviani di Historia possono impugnare e manipolare cose solo con le zampe però.
  19. Sì. Nei miei piani dovrei apparire all'inizio della seconda era con un progetto molto ambizioso! .-D
  20. I Era, turno 4 PP pregressi 19 Mezzanotte:2D6 → 6(3 +3) PP attuali 25 Accumulo.
  21. Si può mettere passivo finché non torna. In genere si fa così.
  22. Ma di quanti turni consta la Prima Era? E la seconda? Quanti anni (mesi per le ere più tardi, credo) sono un turno nella prima, seconda e terza era? Propongo di contare il tempo dalla nascita del Primo Drago visto che i draghi sono la prima razza introdotta. Questo ovviamente non vieta altre razze dallo sviluppare il loro sistema di conteggio del tempo, ma ritengo sia importante che le cronologie siano compatibili.
  23. I Era, turno 3 PP pregressi 17 Mezzanotte:2D6 → 2(1 +1) PP attuali 19 Accumulo e dovrei continuare ad accumulare fino all'inizio della seconda Era.
  24. Per me è ok. Praticamente lo stiamo già facendo.
  25. Non è ben chiaro con quali azioni si fondano le città. Immagino con Comanda Razza. Sono in difficoltà perché nel mio caso volevo far nascere una razza da una "città". Immagino questa enorme torre che cade dal cielo e si pianta sulla terra. E da questa struttura poi esce qualcosa, tipo Visitatori.
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