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Mezzanotte

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di Mezzanotte

  1. I Era, turno 3 PP pregressi 17 Mezzanotte:2D6 → 2(1 +1) PP attuali 19 Accumulo e dovrei continuare ad accumulare fino all'inizio della seconda Era.
  2. Per me è ok. Praticamente lo stiamo già facendo.
  3. Non è ben chiaro con quali azioni si fondano le città. Immagino con Comanda Razza. Sono in difficoltà perché nel mio caso volevo far nascere una razza da una "città". Immagino questa enorme torre che cade dal cielo e si pianta sulla terra. E da questa struttura poi esce qualcosa, tipo Visitatori.
  4. Io ho già giocato la seconda mano e perciò mi tocca aspettare, uffa .-P
  5. è iniziato il secondo turno? Sarebbe bene indicare nel topic di gioco quando inizia e finisce un turno.
  6. ops!
  7. Turno 2 Era 1 PP pregressi 10 Mezzanotte:2D6 → 7(3 +4) PP attuali 17 Accumulo.
  8. Da quello che ho capito io la limitazione era 1 azione divina a turno. Gli avatar in teoria possono essere uccisi. E risorgere :-/ Ma sei tu che hai organizzato la partita Voignar, e sembra che abbia anche esperienze pregresse con DoW, perciò secondo me dovremo fare come tu ci indichi.
  9. Briotto raduna gli averi delle martore cadute. Oltre alle daghe, agli archi, alle corazze di cuoio e ai beni strettamente necessari per sopravvivere nella selva trova solo poche monete di rame (15) addosso ai cadaveri. Gustav ha miglior fortuna col corpo del loro ricco padrone: si appropria di un paio di misteriosi sacchetti di pelle. Gustav Tutti
  10. Secondo me assolutamente sì.
  11. Non sono molto d'accordo su questo. Katakumbas ha radici profonde nelle opere di Calvino e Rodari ad esempio, e anche il fatto che i giocatori sono degli "avatar" trasportati dall'arbitro del gioco in un mondo favoloso era una novità credo assoluta (oggi sembrerebbe pattume isekai .-D). A parte l'idea che gli europei potessero fare gdr fantasy originali non vedo tanti punti di contatto fra i due sistemi. Brancalonia si rifà certamente a KK, ma scegliendo fra le ispirazioni più "pecorecce" e pop nostrane.
  12. I Era pp 10 Accumulo.
  13. Secondo me anche meglio 1 pp x 4 quadretti così la terraformazione sarebbe più allettante.
  14. Proposta: chi crea un'isola potrebbe decidere che in realtà è un arcipelago. Oppure chi compra un cataclisma potrebbe dire che fra i suoi effetti c'è la creazione di un arcipelago. Comunque per questo turno io accumulo potere.
  15. Rolz non sembra malaccio, dai. Solo per il fatto che non ti chiede una mail per usarlo riceve il mio plauso Mezzanotte:2D6 → 10(4 +6)
  16. Oppure Voignar tiri per tutti. A me va bene pure così.
  17. Possiamo usare un servizio online secondo me. Domanda: è permessa la creazione di razze originali? Costano doppio?
  18. Darsi un ordine è la cosa migliore anche per me.
  19. Come ho scritto è piuttosto tardi. Se proprio volete dare la caccia al fuggitivo, di notte, sappiate che chi vi partecipa salterà il riposo.
  20. Il tenente raduna il gruppo e tiene un discorsetto, per rianimare la truppa. Ha una gran fretta di dare la caccia al fuggitivo, anche se è praticamente notte. Dovete consumare un pasto (ora avete 8 cibo e 14 acqua perché la martore avevano delle scorte con loro). Bormir e Damarus avrebbero proprio bisogno di riposare. Gustav trova un bel gruzzolo addosso a Gattaco. Delle armi e delle armature dei caduti non sapete che farvene e comunque siete già abbastanza carichi. Vista l'ora chi darà la caccia a Sarno non godrà del riposo, però è l'orso che comanda.
  21. Originale! Se le iscrizioni sono chiuse seguirò comunque la partita, se non vi dispiace.
  22. Ascension è una delle mie ambientazioni preferite quindi mi piacerebbe partecipare. Ma il numero di telefono non è necessario per un PbF, Cereal. A meno che tu abbia sbagliato sottoforum e la ricerca fosse per il cartaceo... cosa difficile al momento! .-D
  23. Mica è stupido 😅
  24. Pooh si gira e schiaccia con una martellata la testa dell'insidiosa martora contro il tronco dell'albero. Bormir e Briotto riescono a scalare la roccia, ma quando arrivano sulla sommità Sarno è sparito. Avete vinto la battaglia, ma vi è costata cara. Il vostro campo è stato devastato dalle faine, Damarus è conciato male e anche il resto del gruppo è provato. Sta scendendo la sera e la vostra situazione appare desolante. Ma siete ancora vivi e con un pericoloso nemico in meno.
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