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Mezzanotte

Circolo degli Antichi
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  1. Ok, ci pensa Flint a fornirti un aggancio. Se decidi di seguirlo continueremo con la sessione di gioco libero.
  2. Purtroppo Knefrod è completamente scomparso dai radar. Per quanto sia abituato a utenti che mollano senza neanche una parola nel suo caso me ne dispiaccio particolarmente perché mi sembrava un giocatore capace. Aveva messo su pure una promettente partita a Band of Blades che mi aveva alquanto preso. Visto che hai bisogno di muscoli e ci siamo presi la briga di introdurre Danil, se sei d'accordo potrei prenderne il controllo per usarlo come supporto. Ore le informazioni di Flint sono anche tue, ma fai attenzione a cosa farai a questo punto. Tutto il gioco è incentrato su scelte, conseguenze e delicati "rapporti di lavoro". Ormai ti sarai reso conto che il sottobosco criminale di Duskvol è un ginepraio. Praticamente qualsiasi cosa fai finisce per far incazzare qualcuno ^^' Attendo i tuoi post nel topic di gioco.
  3. A volte metto il grassetto per evidenziare delle informazioni che potrebbero essere importanti/di interesse. Ma nell'ultimo post le info erano così dense che ad un certo punto ho desistito! ^^' Se hai dato una letta al manuale, Helene conosce le informazioni più generali. I Cacciatori di Leviatani sono fra le maggiori fazioni della città: praticamente tutti i capitani sono nobili e la sopravvivenza di Duskvol si basa principalmente sulla lavorazione del demoniaco sangue di leviatano di cui loro sono gli unici fornitori! Per i Caronti invece fai riferimento alla sezione NPC per le info. Non sei la meglio equipaggiata per compiere questo genere di Colpi, anche considerando che Danil è latitante e ti sei giocata la Cricca ad inizio partita. Se decidessi di rinunciare al Colpo capirei. Probabilmente dovresti dedicarti solo ad attività sociali in cui Helene è più portata.
  4. Paghi il Trafficante di spiriti e quello ti rivela che una grossa spedizione di droghe di contrabbando si trova attualmente a bordo di una Caccia-Leviatani chiamata l'Amante di Siddo attraccata ad un molo del porto del Canale di Punta Nord. Le droghe nella sua stiva non solo solo illegali, ma Flint ha scoperto che la loro probabile provenienza è Tycheros, ed è facile immaginare come il Consiglio Cittadino sarebbe in imbarazzo con gli agenti imperiali se si venisse a sapere che i loro Capitani fanno affari con i Demoni. Fra qualche giorno -Flint non sa esattamente quando- la merce sarà presa in carico dai Caronti e portata probabilmente in qualche loro magazzino segreto di Coalridge. La capitano dell'Amante sta ancora trattando sul prezzo ma Flint ritiene che non manchi molto perché le parti si accordino. Il carico è composto da droghe ricreative (Folgore, Fumo Onirico, Loto Nero) recentemente rese illegali dal Consiglio i cui prezzi sono schizzati di conseguenza alle stelle. Secondo Flint il fatto che appena emesso l'editto ci sia una nave dei Cacciatori carica di merce illegale in porto fa pensare. Pesta dei funghi secchi nella sua pregiata pipa di legno pietrificato, l'accende e ti osserva attraverso i fumi viola che produce, lasciandoti trarre le tue conclusioni. Se vi scoprono, avere contro i Cacciatori di Leviatani sarà un bel problema. Ma anche i Caronti non vanno sottovalutati: il loro capo è quel violento psicopatico di Sawtooth. Danil una volta era una sua creatura.
  5. Il trafficante di spiriti viene a trovarti al Teatro per trattare con te. Lo fai accomodare nel tuo camerino. Aver rifiutato di aiutare Hutchins te lo alienerà probabilmente, ma visto il rischio che avrebbe comportato restituirgli il favore potrebbe essere stato un sacrificio necessario. Ora invece ti concentri su Flint e sulle sue opportunità di guadagno: senza denaro la tua piccola iniziativa religiosa non andrà da nessuna parte, questo è evidente. Il trafficante ti risponde che vuole essere pagato per le informazioni subito, perché una volta che le avrà rivelate -a te prima di chiunque altro, ribadisce- avranno meno valore. Ha contatti con altre bande, probabilmente più qualificate della tua per il colpo, ma da loro potrebbe richiedere margini più risicati. Si sta prendendo un bel rischio offrendoti l'accordo, la Luna Nuova è una banda sconosciuta che non si è fatta ancora un nome nel sottobosco criminale di Duskvol. Chi gli assicura che non manderete tutto all'aria? Sta facendo una scommessa rischiosa puntando su di voi e perciò è giusto che il suo profitto sia notevole.
  6. C'è ancora tempo per il convegno perciò ti dedichi all'opportunità offertati da Hutchins. L'antiquario vuole 1 denaro in anticipo per condividere con te le informazioni sulla spedizione in suo possesso e il 50% dei guadagni derivanti dallo smercio delle droghe. Chiede molto, è vero, ma lui dice di avere i contatti per piazzare la roba mentre tu, almeno al momento, non ne hai.
  7. Passano alcuni giorni in cui ti limiti a stare con le orecchie aperte in cerca di opportunità. e questo è quello che raccogli. *Ricordi Hutchins, l'antiquario a cui devi un favore per le informazioni sulla Porta Rossa e Lord Atlas? Be' sta passando all'incasso. Sembra che abbia avuto un lutto in famiglia e quelle b4starde delle Fioche Sorelle abbiano intrappolato l'anima di suo zio per farci le loro porcherie. Vuole che tu ti infili nella loro casa-covo stregata e liberi il caro estinto dalle grinfie di quelle megere. Missione rischiosa. Hutchins lavorava per loro prima di mettersi in proprio, cosa che non hanno mai digerito. Probabile vogliano farlo soffrire alla loro maniera. *All'università si terrà un convegno sui reliquiari Iruviani della sedicesima dinastia, ma ti è giunta voce che è una copertura. Il convegno sarà usato dalla Porta per introdurre nuovi membri nella setta. Sembra che le Figlie del Leviatano desiderino infiltrare una di loro nell'organizzazione rivale e abbiano pensato a te. Tu sei di ascendenza nobile e loro possono farti avere un invito personale. In qualche modo hanno scoperto che sei una Tyrconnel e vogliono sfruttare la cosa. *Flint il trafficante di spiriti ha informazioni su un carico di droghe illegali in arrivo in città e ti offre di entrare in società per il colpo, sicuro che alla tua piccola organizzazione di delinquenti potrà strappare una fetta di profitto maggiore. Grossi guadagni. Il primo e il terzo sono Colpi. Il convegno è gioco libero. Puoi sceglierne solo due opportunità. La terza sfumerà.
  8. Il tuo personaggio conosce solo organizzazioni di cui ha sentito parlare o con cui è entrato in contatto. Il manuale fornisce suggerimenti per i Colpi consigliati per tipo di banda. Se non hai idee particolari suggerirei di scegliere fra quelli. Posso anche generare un'opportunità usando le tabelle casuali se vuoi.
  9. La ragazza si stringe nelle spalle. "Conosco solo la Chiesa dell'Estasi, Maestra. E mettersi contro di lei è un suicidio"
  10. Roren si stringe nelle spalle, "come desiderate Maestra, ma le cose non vanno bene per la Luna Nuova. Le nostre casse sono quasi vuote e vorrei aggiungere che quasi nessuno ci conosce, ma forse nel nostro caso è un bene".
  11. Devi fare altri Colpi per riempire l'orologio.
  12. La vedi bloccarsi un istante: una pausa quasi impercettibile -ma che a te non sfugge- mentre valuta più del dovuto la domanda. "No, Maestra. Cioè, forse conosco una persona a cui potrebbe interessare l'arresto dello skov" dice alla fine, "ma prima di contattarla devo essere certa che voi vogliate vendergli il Diavolo".
  13. Grazie per le segnalazioni. Credo l'effetto che Shogun ha avuto su di me sia legato anche al fatto che quando lo lessi per la prima volta sapevo ben poco della storia e della cultura Giapponese, così mi immedesimai immediatamente nel personaggio di Blackthorn scoprendo quel mondo per certi versi alieno con lui.
  14. Non so se l'argomento è già stato affrontato sul forum (ho provato a fare una ricerca ma a il sito di Dragonslair da tempo a me non funziona tanto bene). Ma veniamo al dunque: questa estate mi sono interessato alla cosa e sono finito su suno.com che prima non conoscevo affatto e.. be' sono rimasto meravigliato (e pure un po' spaventato) dal livello raggiunto e dalla facilità di utilizzo di tali strumenti, perché in pratica senza conoscere nulla si possono già produrre cose apprezzabili e in pochissimi minuti. Ad esempio per testare il modello ho voluto creare un pezzo senza pretese ispirato ad un personaggio giocante di una partita di Blades in the Dark che sto dirigendo qui sul forum. La nostra Helene detta La Storta, questo il nome del PG, è una Sussurro -cioè una specie di medium con poteri sugli spiriti- che ha fatto la sua base in un vecchio teatro infestato della città di Duskvol e vuole fondare un culto demoniaco. La povera Helene però sta avendo un sacco di problemi a far decollare la sua piccola iniziativa religiosa e ovviamente se la prende con i dadi. Ha pure un demone nella testa di nome Setarra di cui sembra innamorata, perciò la immagino come l'incazzata protagonista di un musical che si sfoga cantando tutta la sua frustrazione. Quindi scrivo qualche strofa (ma è possibile anche dare semplicemente una traccia all'AI e fargli generare il testo in autonomia). Poi come genere musicale scelgo Opera, classical, female vocal, electric guitar, upbeat, piano, fast, energetic, experimental, advant-garde (è possibile scegliere qualsiasi genere immaginabile e anche incrociarli per fornire al modello più suggerimenti da cui attingere). Il prompt finale è questo: [Verse 1] Chiamatemi Helene la Storta e non sono certo una gattamorta Voglio fondare una setta in città ma non so da dove iniziare Ci provo e riprovo in questa fetente Daskvol senza accalappiare Ma avrò il mio Culto Avrò il mio Culto [Scream] cavolo se lo avrò! [Bridge] Eppure tutta colpa dedi dadi tutta colpa dei dadi tutta colpa dei dadi tutta colpa dei dadi tutta colpa dei dadi tutta colpa dei dadi tutta colpa dei dadi tutta colpa dei dadi [scream] [Chorus] Wow [scream] Ahhhhhh Sussurrerò e sussurrerò e sussurrerò Oh se sussurrerò, cavolo! [Verse 2] E sì, voglio pure farmi Setarra a teatro anche se è reato! E sì, voglio pure farmi Setarra a teatro anche se è reato! [Scream] cavolo, sì! [Bridge] Eppure utta colpa dedi dadi tutta colpa dei dadi tutta colpa dei dadi tutta colpa dei dadi tutta colpa dei dadi tutta colpa dei dadi tutta colpa dei dadi tutta colpa dei dadi [scream] [Chorus] Wow [scream] Ahhhhhh Sussurrerò e sussurrerò e sussurrerò Oh se sussurrerò, cavolo! (e sì mi farò Setarra a teatro, anche se è reato!) [scream] Ecco il risultato ottenuto dopo pochi minuti di brain storming (in realtà per ogni generazione Suno produce due versioni diverse della canzone, una più lunga e una più breve e io riporto quest'ultima versione). https://suno.com/song/8d8277bb-f2b0-47c2-8ef7-d8e9f27927e0 Come vedete con i tag è possibile esercitare un maggiore controllo sul processo di generazione. Possiamo istruire il modello su come deve gestire le voci, eventuali duetti, gli strumenti, la progressione musicale e tutto usando un linguaggio umano. Ovviamente possiamo anche fare pezzi completamente strumentali. Quali sono le vostre considerazioni? Conoscete altri strumenti del genere?
  15. Questa serie io l'ho trovata mediocre rispetto al libro perché frettolosamente semplifica, comprime, cambia e trascura tantissime cose. Molto meglio la miniserie televisiva del 1980. Shogun è l'unico romanzo che ho letto più volte nel corso degli anni e sempre con gusto. Persino gli altri romanzi di Clavell come Tai-pan e Gai-jin non li ho trovati ugualmente riusciti.
  16. La Chimica ti fissa per lunghi istanti dietro le spesse lenti molate di zaffiro, poi soffia rumorosamente l'aria attraverso i filtri della maschera e farfuglia qualcosa circa le vibrazioni che il governo imperiale usa per controllare le mente delle persone; di come il colore della tua aura presagisca una grande sventura. Tu non capisci nulla di quello che dice, ti appaiono i deliri sconnessi di una pazza, poi Lady Alkaest si alza improvvisamente dal divano, prende velocemente le sue cose e praticamente scappa dalla stanza prima che tu possa dar ordine alle tue piccole anime di fermarla. Solo qualche istante dopo ti accorgi che si è portata dietro la Polvere Ipnotica che avevi già profumatamente pagato. Quando convochi Roren questa appare tranquilla: non ha motivi per sospettare che hai iniziato a dubitare delle sue segrete compagnie. In fondo se c'è qualcosa in cui gli spiriti eccellono è la discrezione nel braccare le loro vittime. "Maestra, solo tu puoi difenderci dagli orrori della notte che premono senza sosta contro le elettro-barriere", ti risponde la piccola infingarda, "io servo voi e non il Diavolo, quel residuato nemico di tutti gli akorosiani che non si è ancora accorto di aver perso la guerra. So che siete legati ma fossi in voi lo denuncerei ai blu. Un gesto simile migliorerebbe certo i nostri rapporti con i gendarmi"
  17. Io alla fine ho preso il manuale e alcune espansioni (fatte bene!) ma più che altro perché mi intrigava il setting. Se mai ci giocherò è sicuro che sostituirò il sistema di gioco con il Forged.
  18. Ricevuto. Per tirarti su di morale (e perché non avevo niente di meglio da fare) ho usato l'intelligenza artificiale -prima che i terminator ci rinchiudano nei campi di concentramento- per generare una canzone in onore del tuo personaggio. Ho immaginato una esasperata Helene come la protagonista di un musical. https://suno.com/song/8d8277bb-f2b0-47c2-8ef7-d8e9f27927e0
  19. Sì, certo, ma non sarà un personaggio. Essenzialmente curerà solo ferite e malanni con interazioni in off. Peccato essersi bruciati la Chimica con un 1 secco perché il personaggio era venuto davvero bene secondo me .P
  20. Sono tornato MasterX. Se sei interessato a proseguire la partita ci sono. Altrimenti grazie comunque per aver partecipato.
  21. Periodo di ferie. Potrei rallentare i post.
  22. Periodo di ferie. Potrei rallentare i post.
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