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Mezzanotte

Circolo degli Antichi
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  1. è facile, alleghi l'immagine caricandola dal tuo dispositivo (opzione sotto il post), oppure dalla tua libreria di Dragonslair (inserisci altro, pulsante nero in basso a destra). L'immagine caricata apparirà in un piccolo box sotto il post. Se si preme su di lei verrà inglobata nel messaggio. A quel punto, una volta che appare nel post, se si preme due volte su di lei, si aprirà una scheda dove puoi decidere se ridimensionarla (per l'uso come ritratto io suggerisco 200 pixel di larghezza) e l'allineamento rispetto al testo (immagine a sinistra o destra del testo). Se lasci nessuno l'immagine verrà posta al centro, senza testo ai lati. Il programma ha la tendenza a schiaffare l'immagine dove vuole lui, ma non è un problema. Una volta inserita e stabilito l'orientamento e la sua dimensione definitiva l'immagine può essere tagliata/copiata (control + c o opzione contestuale-pulsante mouse destro) ed incollata (control + v oppure opzione pulsante mouse destro) nella posizione voluta come se fosse un pezzo di testo, basta posizionare prima il cursore nel posto voluto. Può sembrare complicato, ma dopo la prima volta diventa facilissimo. Inoltre una volta fatto puoi copiare alla stessa guisa un post già fatto in un nuovo messaggio così da trovarti, chessò, il nome del personaggio, gli status e il ritratto già pronti nel nuovo post. Io ho trovato la cosa così comoda che ora, quando gioco come giocatore, ogni post che faggio in gdr ci schiaffo sempre il nome del personaggio e il ritratto accanto. Fa la sua figura e a me aiuta ad immedesimarmi. .-) Diciamo che sapete un po' tutto di tutti. Ad accezione, forse, del fatto che Gustav è nato poverissimo (non credo se ne vanti) e delle peripezie matrimoniali di Damarus.
  2. Qui la situazione è disperata, e ogni volta che mi chiedi di fare un tiro mi tremano i tentacoli -quelli che mi rimangono almeno!- Hai fatto un tiro per scansionare le frequenze. Ok. Poi mi hai fatto fare un tiro per introdurmi in una rete, ok. Ma ora me ne chiedi un altro per hackerarla, ho capito bene? In teoria se ho guadagnato l'accesso dovrei già essere dentro come un utente legittimo e perciò in grado di ascoltare le comunicazioni della rete tattica o sbaglio? Non tiriamo troppo la corda per favore! 😓
  3. Vorrei specificare una regola della casa che io adotto. Riguado all'Inspirazione trovo limitato che conferisca solo un Vantaggio. Perciò, se la ottenete, sappiate che spenderla a casa mia conferisce il successo automatico di una qualsiasi azione. Nei tiri d'attacco grantisce come minimo un critico a pieni danni, e in alcuni casi l'eliminazione immantinente dell'avversario. Giusto per non farci mancare niente.
  4. Le armi e tutto l'equipaggiamento vi è stato consegnato. Siete in primavera, ma il clima della Selva è imprevedibile. Risente senza dubbio dell'influsso della Fossa. Il Tenente srotola una mappa della regione sul tavolo. Dovete decidere verso dove muovervi. Se i ladri vogliono varcare il confine con la Fossa Verde non è difficile immaginare dove sono diretti.
  5. Molto bene, vedo che vi state già organizzando. Il Tenente Pooh è ovviamente una specie di capo del vostro gruppo, essendo un orso del barone. Ricordate che potete anche dividere il gruppo. Al momento l'ordine di marcia è Avanguardia: Damarus, Bormir Centro: Gustav, Briotto Retroguardia: Pooh Ci sono alcune buone notizie date dalla presenza dei venturieri cacciatori nel gruppo, e sono che tutto il gruppo si sposta nella foresta alla loro velocità (vale a dire 2 esagoni al giorno a passo normale, come se non fosse terreno difficile). Inoltre non vi potete perdere, quindi non perderete tempo in attività come l'orientamento e la cartografia. Per il foraggiamento i cacciatori procacciano doppio (se non cannano i tiri, ovvio). Stabiliremo le provviste ricavate di volta in volta in base ai tiri. Ora dovete distribuire le mansioni, che nel caso del vostro gruppo si riducono a procacciare e seguire tracce. Ricordo che i cacciatori possono svolgere queste attività rimanendo in allerta. Ma chi procaccia dovrà staccarsi dal gruppo. @Garyx
  6. Sì in effetti (i maiali poi hanno un olfatto migliore di quello dei cani) anche se in termini di gioco è espressamente indicato solo per i venturieri cacciatori. Direi che Bormir può farlo, ma non bene come un cacciatore (leggi devono essere molto vicini o aver lasciato tracce evidenti) A tal proposito ricordo che non è necessario chiamare i tiri percezione. Li fa il dm per conto suo.
  7. Il furiere si dilegua. Il suo lavoro lo ha fatto, ed è meglio tenersi a distanza da un Orso, anche se porta gli occhiali e sembra un po' tonto. Gattaco squadra per un po' Briotto, forse sta pensando se ha bisogno di un nuovo scendiletto, ma poi una delle cameriere gli piomba addosso e lui inizia a darsi da fare sotto la sua gonna. Un gemito addolorato si alza dalla dama gatta, che il marito cerca di trascinare via prima che segua l'esempio delle lussuriose volpi. Bormir sbava vistosamente. Non che sia cosa strana per un suino. I porci sono sempre affamati, anche se paradossalmente sono quelli che hanno meno problemi a procurarsi il cibo visto che possono mangiar di tutto. Se date le chiavi della dispensa a Bormir tanto vale dire addio alle provviste, perciò Gustav vede bene di stringere a sé i preziosi involti.
  8. Sì, come ha ricordato Maiden equipaggiamento a scelta ma a tema. Per Briotto vedo bene un'armatura leggera, ma vedi te. Vai tranquillo. Non ho scritto tutte le consuetudini dei pbf perché penso che ne abbiamo giocati talmente tanti da renderle superflue, ma se avete dubbi li elenco.
  9. Bene. Qui c'è il topic di gioco Qui invece quello di servizio
  10. Topic di servizio.
  11. Siete al tavolo dell'unica taberna di Castel Franco, un fetente forte sepolto nella foresta di Selva Grande. Oggi è affollata, perché i gregari del Barone Primogene stanno distribuendo preziose razioni ai gruppi in partenza per la caccia ai ladri. Su una bassa pedana di legno una tartaruga contabile sta segnando su una lavagna i vari pretendenti alla taglia per la cattura dei furfanti. Accanto ai nomi dei gruppi annota un numero: la quota che l'astuto allibratore affibbia ad ogni concorrente alla caccia. Siete come levrieri ai blocchi di partenza a quanto pare. I sodali di Primogene presenti non si lasciano perdere l'occasione e avanzano puntate. Nessuno mette in dubbio che i ladri verranno presi, bisogna solo scommettere da chi. Se aguzzate la vista, notate che il vostro gruppo sta sotto il nome del Tenente Jhon Pooh, a circa metà classifica. "Noi, Fumur, Custodi delle Ossa e della Cattedra del Gran Tempio della Cittadella Sacra di Nochemburgo, terzi del Nostro Nome, indiciamo immane Crociata contro gli esecrabili briganti che, introducendosi con l'inganno nelle Sacre Cripte, han trafugato le venerabili e sante spoglie di San Primo. Ai fedeli che recupereranno li benedetti resti dell'a Noi carissimo patrono, e consegneranno gli abietti rei vivi o morti alla Nostra stimata Inquisizione, promettiamo l'estinzione d'ogni debito e l'assoluzione da qualsiasi crimine e peccato commesso, nonché il titolo di Barone e un feudo nelle Marche di Frontiera comprendente munitissimo castello, armenti e servi della gleba in gran copia. Così sia disposto e fatto, per la Croce d'Ossa e le ceneri dei Martiri" Il papiro porta il sigillo ufficiale del Custode della Gran Cattedra di Nochemburgo, il sommo capo della Chiesa delle Ossa, con una zampa di cane impressa nella ceralacca. L'impronta appartiene probabilmente ad uno dei Protocollari della Chiesa più che a Fumur III, dato che l'avviso deve essere stato riprodotto in numerose copie per essere distribuito in tutta la regione. Il Tenente Jhon Pooh, che è un urcionide enorme e Orso di fiducia del Barone, schiaffa l'avviso sul vostro tavolaccio mentre la Faina furiere di Castel Franco vi porta i viveri che vi sono stati assegnati per la missione: cibo e acqua per due giorni. Per quattro persone. E voi siete cinque. "Il Porco può manducar corteccia e radici" dice la Faina con un ghigno sbilenco. "Con la Carestia in corso il Barone non ha risorse da sprecare. E poi voi Venturieri potete procacciar cibo nella selva. Vedrete, mastro Pooh, che i vostri segugi non vi faranno morir di fame" La Faina arriccia il muso con una certa supponenza. Il furiere ha il pelo folto ed è ben pasciuto. Tutti, al forte, sanno che gestisce un fiorente smercio di derrate alimentari per il mercato nero. Ma la perfida martora si sente sicura, persino smargiassa: ha protettori importanti e nessuno farà pennelli con la sua pellaccia. Il furiere guarda Bormir e Briotto, a cui sono appena stati tolti i ceppi della galera, e non riesce a trattenersi. "Voialtri pendagli da forca" li dileggia, "siete fortunati a goder la protezione di mastro Pooh, o non vi sarebbe toccata neanche una crosta di pane ammuffito. Che sappiamo tutti a chi andrà il premio promesso dalla Gran Cattedra: al Divo Gattaco e le sue ardite martore" La faina sposta il muso puntuto verso un'altro dei tavoli, dove un gatto dall'aspetto selvaggio e una banda di martore sue pari stanno seviziando un povero coniglio a cui hanno sottratto la razione riservata agli aspiranti cacciatori. Tutto sotto lo sguardo diabolicamente divertito degli scherani del forte. Le martore non vi dicono nulla, ma il felide lo conoscete tutti per gli incredibili racconti che girano sul suo conto. Gattaco Rossarena di Buchebuie è gladiatore di enorme prestigio. Con la sua sanguinaria arte ha riempito stadi di pubblico pagante e cimiteri di poveri disgraziati. Ora, a quanto pare, è in lizza pure lui per il posto di barone. "Vedete le pellicce che indossa?" fa la Faina rigirando il coltello nella piaga, "Si dice che si vesta di chi sconfigge. Non a caso lo chiamano il dio della morte e lo scuoiatore folle. Tanto vale che voi, poveri galeotti, vi giustiziate da soli" Il furiere scoppia a ridere sguaiatamente, piegandosi in due e menandosi gran pacche sulla coscia. Lo schiamazzo sembra irritare il Divo, fino ad un attimo prima intento a far lentamente penetrare gli artigli nel cranio del povero coniglio. Gattaco ritira la zampa dalla vittima, ma solo per fissarvi truce e passarsi l'unghia affilata sul collo nel caratteristico gesto del tagliagole, il suo celeberrimo colpo di grazia. A quella scena la taverna esplode in un tifo da stadio. "Gattaco! Gattaco!" miagolano, ululano, latrano, guaiscono. Un paio di Volpi popolane che servono ai tavoli come cameriere -e probabili prostitute- svengono per l'emozione. Una distinta dama gatta, moglie del castellano, incurante del marito che pur gli siede al fianco, si strappa le vesti e implora il Divo di metterla incinta. La tartaruga allibratrice sospira. Cancella il nome del vostro gruppo con un colpo di spazzola e lo ricopia sul fondo della lavagna, quasi fuori dalla cornice. Ora siete ultimi. Due palmi sotto a quelli che vi precedono.
  12. Aggiornamento: Fezza -ok Garyx -ok Gigardos -ok Caius -np Ipergigio -np Maiden -ok Bennet-ok Direi che siamo pronti per iniziare, 5 è un buon numero di giocatori per un party. Mi spiace per Caius e Ipergigio, ma non ho ricevuto neanche un abbozzo di personaggio da parte loro. Magari sarà per un'altra volta. In giornata il post di inizio. Ricapitolando: Bormir e Briotto sono criminali condannati liberati per dar la caccia ai ladri, perciò non hanno il becco di un quattrino in tasca. Il tenente Jhon Pooh è l'orso di fiducia del Barone per tenerli d'occhio. Gustav è un alchimista in cerca di gloria e ricchezze per cancellare i suoi umili natali e Damarus... be' lui lo ha mollato la ragazza .-P (no, non è proprio così, ma una specie) 😅
  13. Attendo la scheda allora. Ma apprestati, siamo in dirittura d'arrivo.
  14. Aggiornamento Fezza -ok Garyx -ok Gigardos -ok Caius -in attesa di scheda Ipergigio -in attesa di scheda Maiden -in attesa di bg Bennet-ok
  15. Merck X (octomorph)
  16. Maiden è Damarus Damarus, figlio di un cacciatore e di una conciatrice di pelli di Bucheburgo, con un fratello ed una sorella di diversi anni più piccoli di lui. Impara l’arte della caccia dal padre e ben presto diventa abile nel poter proporsi a Bucheburgo come esploratore, guardiacaccia o semplice guardia di piantone. Così entra in contatto con la famiglia Lungacque, dove conosce la figlia dei patrizi, Clorinda. E’ amore, anche se quasi totalmente platonico. Insieme a due vecchi amici, tenta di intrufolarsi nella magione Lungacque per vedere il suo primo ed unico amore ma viene sorpreso e sospeso dal suo ruolo, in quanto ella è già promessa ad un altro. Ha così perso una buona occasione a Bucheburgo, facendo man bassa di coloro che avrebbero potuto assoldarlo, se non lo avessero messo alla porta dopo il suo gesto scellerato, finito sulla bocca di tutti. La sconfitta cocente, il perduto amore, il bisogno impellente della famiglia e il desiderio di ristabilire la propria posizione lo portano a rispondere ad una ricerca organizzata dal Sacro Regno, sulle tracce di alcuni ladri che devono aver tolto l’osso di bocca a qualcuno di importante…
  17. Aggiornamento Fezza -ok Garyx -ok Gigardos -in attesa di bg Caius -in attesa di scheda Ipergigio -in attesa di scheda Maiden -in attesa di scheda Bennet-ok
  18. Gigardos è il Tenente Jhon Pooh Dadi Azione (1d6) 4/4 Recuperare Energie 1/1 Jhon Pooh è nato in un villaggio sperduto nella foresta ed ha passato gran parte della sua vita a combattere Puma ribelli e dar la caccia ai contrabbandieri per conto del signore di Gran Selva. Fattosi notare per la sua lealtà e dedizione, quando Primogene ha liberato alcuni criminali per dar la caccia ai ladri di reliquie ha pensato bene di farli sorvegliare da un suo uomo, pardon, orso, di fiducia. Il compito del tenente Pooh è quindi quello di assicurarsi che i furfanti che accompagna non provino a scappare o, peggio, tenersi la refurtiva per chiedere un riscatto.
  19. Bennet è Gustav Nato nella Confederazione da una povera famiglia, le sue qualità sono state notate da uno zio e poi dalla Grande Accademia di Ricerca Alchemica di Città dei Venti che ne ha sponsorizzato l'istruzione. Intelligentissimo, Gustav è una specie di enfant prodige dell'alchimia ossessionato dal perfezionamento della sua arte e dalla ricerca di imperitura fama. Ha un enorme debito di riconoscenza verso l'Accademia e forse vuole cancellare i suoi umili natali grazie alle grandi imprese che ha in animo. E quale cimento più adatto ai suoi scopi se non quello di fare un favore al Custode delle Ossa di Nochemburgo catturando dei vili ladri profanatori, divenendo nobile allo stesso tempo? Non male per un ex miserabile. Preparati pronti: Distillatio Putrefatio Sinapis Vapor
  20. Fezza è Briotto "Manolunga" + Ispirazione Briotto è nato a Città dei Venti ed una celebrità. Difatti lo ricercano, a vario titolo, le polizie di mezzo continente. Cosa che lo costringe a frequenti "viaggi di lavoro" in altri stati. Ora però ha cercato di fregare la persona sbagliata e il Barone di Selva Grande, Primogene, lo ha condannato ad aver le zampe tagliate per la sua parca considerazione della proprietà privata. Con l'incubo di dover cambiare soprannome, e rendere le sue preziose appendici a quel cagnaccio del Barone, Briotto ha accettato di dar la caccia ad altri ladri, forse peggiori di lui, invisi al suo carceriere e alla Chiesa del Sacro Regno. Così entra a far parte di un gruppo di criminali già condannati devoti alla caccia di altri fuorilegge. "non fatevi ingannare da quello sguardo: è un pericoloso criminale!"
  21. Sto aprendo a tanti giocatori perché so che alcuni si dilegueranno (è sempre così) .-P Facciamo il punto della situazione. Gli interessati al momento sono Fezza -in attesa di scheda Garyx -ok Gigardos -in attesa di scheda Caius -in attesa di scheda Ipergigio -in attesa di scheda Maiden -in attesa di scheda Bennet-in attesa di scheda Arrivati a 3-4 schede parto se non ricevo riscontri dai giocatori restanti. Bisogna avere un po' di polso e speditezza quando si organizza.
  22. Certo, un aspirante giocatore si è appena ritirato.
  23. Non sarà molto vario, ma trattandosi di uno scenario selvaggio avere più venturieri non è un male.
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