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Mezzanotte

Circolo degli Antichi
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  1. Sì, le principali fornitrici di alta tecnologia sono le latariane, il resto arriva un po' da tutte le parti. Con i falchi al potere su Zadracarta la guerra appare uno pericolo estremamente reale. Il punto è quando e dove scoppierà la scintilla. Paradossalmente Fog appare il sistema meno probabile perché un conflitto qui potrebbe facilmente distruggere la produzione di Grigio. Per questo motivo le diplomazie del settore hanno interesse a garantire se non una formale neutralità, almeno una equa distribuzione dell'influenza sul pianeta. Questa linea potrebbe saltare se il conflitto divenisse conclamato, ma se pensate che alle superpotenze prudano le mani per darsi battaglia su Fog... avete sbagliato analisi politica. Questa è l'ultima delle vostre preoccupazioni. Per quanto, volendo, sia probabilmente possibile estinguere le nebel mediante una caccia scriteriata, la produzione attuale di Grigio è considerata soddisfacente. Il problema potrebbe porsi semmai se per qualche ragione la richiesta di viaggi sicuri aumentasse o si aprisse il commercio fra settori. Scenari del genere potrebbero originarsi con la riapertura del Cancello di Salto di Lynx o con l'ascesa di nuove potenze con ambizioni egemoni nel settore.
  2. No, non conosco abbastanza l'ambientazione al momento, ma mi è capitato spesso di dover prendere il controllo di PG che si erano dati ^^'
  3. "Dibi" vi squadra severo: "Un mucchio di cose. Sono anni che mi lavoro questa gente, se c'è uno che dovrebbe governare quello sono io" taglia corto. "Senza i miei ragazzi la vostra società sarebbe morta nella culla, lo sapete benissimo, ma reggere le sorti del pianeta dopo quello che avete messo in moto? No, grazie, questa mano la lascio a voi. Perché ho l'impressione non ci resterete molto, al comando" Schiocca la lingua. Non può più imporvi il pizzo, ma non invidia affatto la vostra popolarità appena acquisita. "Il cielo sa se odio i mandarini, ma se vogliono sopravvivere e prosperare i pesci piccoli come noi non possono trattare il guanliao come avete appena fatto. Buttarli fuori a calci dal pianeta, assassinare soldati che si erano arresi. Il Mandarinato governa cinque sistemi! Cinque! Sono un sacco di mondi, con milioni di persone sopra. Fog arriva a malapena a diecimila residenti, e galleggiano tutti su un oceano di elio liquido" Si massaggia le tempie e chiude gli occhi, come se si sforzasse di trovare una soluzione impossibile. "Grande Spazio, vi avevo chiesto aiuto per allentare la presenza militare sul pianeta, non di sputare in piena faccia ad un f*ttuto impero galattico!" "Ora cosa pensate accadrà? "
  4. Sì, per acclamazione popolare. Ma siete ancora piccoli ed in una difficile posizione. Come detentori del Controllo oltre a prendere tutte le decisioni del caso potete impedire l'acquisto e il trasferimento di asset sul vostro mondo. O almeno di quelli che riuscite a vedere.
  5. Ottimo!
  6. Buone e cattive notizie per la Vorota. Anche perché effettivamente l'eccidio di militari che si sono arresi è un grave crimine di guerra. Sbattuto in faccia ad una delle superpotenze del Settore.
  7. Dal riscatto dei dirigenti della Jing Wu la Vorota guadagna 12 CF. Tenete prigionieri la gran parte dei soldati, tranne alcuni che lasciate linciare dalla folla inferocita. Per questo il Mandarinato vi accusa di crimini di guerra e giura vi trascinerà davanti ad una corte marziale. La vostra popolarità nondimeno vi fa ottenere l'appoggio dei locali e il Controllo Planetario su Fog, ma anche la velata ostilità di Diocleziano e del Sindacato che si sentono messi in secondo piano.
  8. Fondare una accademia di astrogatori psichici è interessante. Chiudendo i rubinetti del grigio potreste divenire gli unici a fornire viaggi veramente sicuri in tutto il settore. Ma come vi procurereste il corpo docenti iniziale? Plettro ha comunque ragione. Prima di questo ambizioso progetto dovete stabilizzare la situazione e rafforzarvi. Dunque scambiate i dirigenti per un riscatto e lasciate i soldati prigionieti alla folla assetata di vendetta?
  9. Sì, meglio ricorrere a delle alternative. Anche se non credo che i file di Google Drive siano condivisibili al di fuori degli utenti google. O almeno ricodo di aver ricevuto dei link drive, ma se non ero loggato come utente non potevo visualizzarli.
  10. Capit. La spazio però è limitato e cancellare alcune cose potrebbe tornare utile. In particolare vedo che è possibile inserire allegati come pdf nei messaggi privati. Ho usato questa caratteristica qualche volta per scambiare schede di gioco che però noto possono arrivare a pesare diversi mega. L'ultima volevo modificarla senza allegare un'altra copia ma vedo che è complicato e poco pratico purtroppo.
  11. Sì, o per meglio dire, a cipolla. La parte più prossima al mondo dei mortali sono le Terre d'Ombra, di cui rappresentano una proiezione. Poi abbiamo la Tempesta, un enorme oceano perennemente in burrasca al cui interno si trovano i Regni Oscuri (Stygia, ecc..). Sotto c'è il Labirinto e ancora più giù l'Oblio che preme per divorare ogni cosa. Fra l'Oblio e il Labirinto dovrebbe trovarsi in teoria l'Abisso (l'inferno dei Demoni) perché i Caduti che ne scappano attraversano l'oltretomba per raggiungere la Terra. L'Abisso però non rientra propriamente nella geografia delle Shadowlands perché solo i Caduti possono accedervi. Le Shadowlands sono conosciute come Umbra Oscura -Dark Umbra- dai garou (un livello profondo dell'Umbra, la dimensione spirituale) e in teoria sono raggiungibili dai mannari, dai maghi e persino da alcuni cainiti. E tutto questo è solo una parte delle dimensioni del Mondo di Tenebra. I maghi ad esempio sono famosi per creare i loro domini, tasche di realtà personalizzate, fra le pieghe delle dimensioni. A me è capitato spesso.
  12. è possibile cancellare gli allegati caricati? Se sì, come? (Io non ci sono riuscito).
  13. L'apotecario sembra un brav'uomo, molto diverso da come nel tuo mondo viene tratteggiato il tipico maschio patriarcale. Sei in grado di accorgertene perché hai avuto un padre. I tuoi ti hanno insegnato a diffidare della propaganda. Una figlia della provetta o concepita in una stalla dell'esercito difficilmente potrebbe cogliere le differenze come fai tu. Philippe, questo il nome dello speziale, ti crede traumatizzata dalle esperienze che hai dovuto affrontare e cerca di trattenersi, ma è chiaro si aspetti di mettere su famiglia con te. Ed è gentile e premuroso. Forse lo considereresti persino attraente non fossi così abituata ad avere amanti del tuo stesso sesso. Ma dipendere da un uomo per te è difficile, e resta il fatto che Philippe è diventato il tuo pusher. Senza la droga che ti somministra quotidianamente moriresti per allergia alla biosfera indigena in pochi giorni. Dopo la morte di Satta il Duca è diventato il più potente signore della guerra del pianeta. Philippe ti rivela che anche lui è uno spaziale. Come molti è giunto su Pentolino venduto come schiavo, ma dimostratosi in possesso di incredibili poteri magici è prima divenuto mago di corte del suo padrone, e poi ha finito per prenderne il posto. Proprio per le sue stregonerie i nemici gli hanno affibbiato quel nomignolo, ma lui sembra trarne vanto. Philippe lo ha incontrato una volta, ma ha provato così tanta paura che se l'è quasi fatta sotto. Lui è nato qui, e come molti indigeni considera tutto quello che viene dallo spazio come opera del demonio. Dopo aver detto questo l'apotecario arrossisce e si morde la lingua. "be', diciamo quasi tutto" si affretta a precisare, sbirciandoti in tralice. Tossicchia imbarazzato e facendosi coraggio poggia delicatamente una mano sulla tua coscia dicendo che dovreste mettervi a fare figli presto. L'aspettativa di vita media su Pentolino è di quarant'anni senza contare guerre e diavoli che piovono dal cielo. Non lasciarsi nessuno dietro è una cosa molto triste da queste parti.
  14. Il Duca è sempre in guerra con altri signori della guerra ma ora che Satta, il più pericoloso di loro, è stato eliminato è convinto di essere sulla buona strada per dominare il mondo ed iniziare lucrosi commerci con la gente dello spazio. Purtroppo per te le cose non stanno messe benissimo. In questo mondo guerriero hai fatto sfoggio di scarsa ambizione e ti ritrovi sola e senza alleati. A questo punto fare la mogliettina dell'apotecario è il male minore .-P Quaggiù Taraneh potrebbe non tovarti mai.
  15. Gli insorti finiscono per accettare il vostro consiglio: risparmieranno i dirigenti in cambio di un grosso riscatto (di cui voi avrete una parte ovviamente). Il conflitto ha causato molti danni -sopratutto a voi e alla Jing Wu- e solo gli impianti produttivi del Sindacato sono rimasti integri. Avete un altro problema da affrontare. Con la resa avete fatto molti soldati mandarini prigionieri (solo un asset di fanteria postech è andato distrutto). Se è presumibile che il guanliao sborsi per riavere i dirigenti della Jing Wu, difficilmente riscatterà le truppe sconfitte.
  16. Il loro apparato industriale era incarnato dall'asset harvesters. Come i vostri sono stati distrutti durante il combattimento perciò al momento gli unici in grado di estrarre il grigio sul pianeta sono diventati i balenieri. Sta a voi mercanteggiare eventuali vantaggi sfruttando la grande popolarità appena acquisita... ma attenti. Ora che siete entrati nel giro che conta le vostre scelte possono avere ripercussioni importanti *si sfrega le mani* Sono rimaste a guardare, paralizzate dal cambio al vertice del loro pianeta madre. Fatevi venire delle idee e pensate bene cosa fare.
  17. Il primo conflitto di Fog si è risolto positivamente per voi, ma la vittoria può essere più insidiosa di una sconfitta. Avete guadagnato grande prestigio sul pianeta ma lo scontro vi ha causato danni notevoli. A trarne il massimo vantaggio sono i balenieri, gli unici con gli impianti produttivi ancora intatti.
  18. La battaglia per il controllo di Fog ha inizio. Una unità postech del Conglomerato assalta la Vorota mentre un'altra difende gli stabilimenti dal Sindacato. La terza unità postech Jing wu non prende parte allo scontro perché costretta a riposizionarsi. Gli scontri si accendono nei pressi della sede della Vorota e del quartier generale del Conglomerato. La forza militare della jing Wu è schiacciante ma il fatto di dover fronteggiare nemici su più fronti dividendo le truppe coglie il Conglomerato impreparato. Determinanti, i vostri sabotatori e quelli dei balenieri riescono a paralizzare le munitissime, ma numericamente inferiori, unità di fanteria nemiche. Quando gli insorti soverchiano le truppe poste a difesa del quartier generale della Jing-Wu che rimane alla mercé della popolazione in tumulto, il consiglio di amministrazione della società si affretta ad arrendersi in cambio della promessa di incolumità per la dirigenza. Così anche l'attacco alla vostra sede, gravemente danneggiata nei duri combattimenti, cessa. Voi venite acclamati come eroi dalla popolazione e persino "Dibbi" è costretto a concedere alla Vorota il merito di aver acceso la fiaccola della rivolta. Ricevete perciò una parte autorevole nel seguente processo che vede il Conglomerato Jing Wu accusato dei numerosi crimini del mandarinato. Gran parte dei balenieri, memori delle pene subite nel corso degli anni ad opera del guanliao, vuole immergere i rappresentanti della Jing Wu nell'elio. Viene chiesto anche il vostro parere.
  19. Quando si verifica un attacco tutti gli assett visibili in zona vengono coinvolti finché l'attaccante perde, si ritira o tutti gli assett di una fazione vengono distrutti. Se perdete valuteremo la vostra fuga.
  20. Le regole specificano che il difensore può decidere come distribuire i danni subiti durante un attacco. Perciò, se volete, potete indicare l'ordine con cui gli asset prendono eventuali danni, altrimenti faccio io. La vostra Base di Influenza sarà l'ultima a prendere danni perché se viene distrutta la Vorota è kaputt. Nel caso la Base sia robusta (non è il vostro caso attuale, tranquilli .-P) ovviamente potrebbe essere tatticamente vantaggioso assorbire anzitempo dei danni con i suoi PF, per salvare qualche assett critico.
  21. Questo è il TdS, da ora in poi si scriverà qui per qualsiasi richiesta, consultazione tra giocatori, comunicazioni da parte del master e, per ultime ma non meno importanti, meme e str*nzate! Inauguro il TdS comunicando a Ipergigio che deve segnare il background e inviarci la scheda!
  22. Bene! Potremmo iniziare col postare i background dei personaggi, giusto per popolare un po' il forum.
  23. A me stuzzicherebbero cose come un giovane ges che deve sopravvivere agli intrighi di famiglia o un mercante di suvali che deve scalare i vertici della gilda. Nel secondo caso magari si potrebbe provare a gestire da subito una piccola fazione. Ma sono personaggi che dovrebbero piacere impersonare innanzitutto a te.
  24. Emalaith Il ricordo dei tuoi genitori ti tormenta. Non sei stata una buona figlia, hai causato solo rovina. La rovina di tutti coloro che amavi. Sei stata ingannata, usata come una pedina per l'ambizione altrui eppure non riesci a non fartene una colpa. Taraneh riderebbe di te potesse vederti ora, ridotta in schiavitù. Emetti un verso disperato e strattoni inutilmente la catena. Sogni la vendetta. Cos'altro ti rimane? La fattrice ti guarda con compatimento, poi torna ad osservare i bruti sfidarsi in una mischia all'ultimo sangue per stabilire il nuovo capo. Non sono buone notizie per voi. "Non essere triste per il tuo compagno" commenta la donna. "Con tutti questi morti vorranno molti figli. E saremo noi donne a pagarne il prezzo. Come sempre" Ma il fato domina ogni cosa e gli eventi subiscono una nuova, inaspettata, evoluzione. Mentre infuria la lotta le truppe del duca-diavolo sferrano un attacco a sorpresa e stavolta, vista anche la situazione, sono loro a prevalere. L'accampamento viene dato alle fiamme, i bruti massacrati e tu, assieme alle fattrici, cambi nuovamente padrone! L'apotecario si rivela una spia del duca che non dimentica gli amici. Parla al comandante vittorioso del sacrificio di Hornet che ha favorito la vittoria in modo tanto determinante. Una parte della gloria delll'eroico defunto apparentemente ricade su di te che vieni liberata dalla servitudine militare. Ora sei finalmente libera ma pur sempre bloccata, priva di mezzi, su un brutale pianeta primitivo. E lo speziale ti lancia certe occhiate... Presto inizi a sospettare che la sua amicizia non sia completamente disinteressata.
  25. Certo, perché no. Mi fa piacere. Cosa ti piacerebbe fare stavolta?
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