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SSF - Emalaith Hedayat
Mezzanotte ha risposto alla discussione di Mezzanotte in Discussioni in Stelle Senza Fine
-"Ti basterà chiedere nei peggiori bar del settore" risponde Kurt. "Puoi non crederci ma sono piuttosto famoso. Intendo, non come te ora, ma francamente ora mi accorgo che ho passato tutta la vita ad evitare quel genere di popolarità" Vonnegut che scherza nonostante la situazione ha un che di tenero. "Va bene", riprende poi guardando anche Hawken ed Hornet, "quale è il piano?" -
SSF- Come è Dura l'Avventura (topic di servizio)
Mezzanotte ha risposto alla discussione di Mezzanotte in Discussioni in Stelle Senza Fine
L'incontro è stato generato casualmente e Cassius ha fallito un test che poteva pure passare, anche se trovo plausibile come si è configurata la situazione. "Perché hai -o non- fatto un tiro qui?", "Perché non hai applicato un modificatore lì?", "Perché è successo questo e invece non quello?" Il master ha sempre una -grossa, indubbiamente- discrezionalità. Non gliene si può fare una colpa e non può essere diversamente data la natura del gioco. L'unica cosa che posso fare è forse nascondere i tiri, se vuoi. E limitarmi a comunicare gli esiti in modo laconico ed asettico. Per quanto possibile -_-' -
SSF- Guida Galattica Per Aspiranti Pirati
Mezzanotte ha risposto alla discussione di Mezzanotte in Discussioni in Stelle Senza Fine
Fatto. -
SSF- Come è Dura l'Avventura (topic di servizio)
Mezzanotte ha risposto alla discussione di Mezzanotte in Discussioni in Stelle Senza Fine
Il succo della scena è che venite attaccati, ma Cassius non riesce a controllare i suoi uomini che si mettono a sparare troppo presto e questo si traduce in uno svantaggio nel successivo combattimento. Perché dobbiamo rendere tutto più complicato di quanto non sia? Non giochiamo con le tabelle sempre davanti agli occhi e i dadi in mano .-) -
SSF-Topic di Servizio
Mezzanotte ha risposto alla discussione di Mezzanotte in Discussioni in Stelle Senza Fine
Se vuoi puoi avere il peluche .-D Ma non hai portato le armi sull'habitat. O almeno, se volevi farlo dovevi dirlo. Magari quelle più piccole potevi provare a nasconderle, anche se bisogna vedere come potevi fargli sfuggire i controlli. -
SSF- Guida Galattica Per Aspiranti Pirati
Mezzanotte ha risposto alla discussione di Mezzanotte in Discussioni in Stelle Senza Fine
Tattica 1 ti costa 2 punti. Primitivo a 2 ti costerebbe altri 3 punti che non hai. -
SSF- Guida Galattica Per Aspiranti Pirati
Mezzanotte ha risposto alla discussione di Mezzanotte in Discussioni in Stelle Senza Fine
Presa Postech a 0. Navigazione 1 quando avrai fatto la tua prima prova abilità. -
SSF-Topic di Servizio
Mezzanotte ha risposto alla discussione di Mezzanotte in Discussioni in Stelle Senza Fine
Confermo. Tutto sulla nave di Kurt ad eccezione della divisa da combattimento e del frammento di matrice che hai con te. -
SSF- Guida Galattica Per Aspiranti Pirati
Mezzanotte ha risposto alla discussione di Mezzanotte in Discussioni in Stelle Senza Fine
è come sta scritto nella sezione "Spazio". Esattamente cosa non ti è chiaro? Vi ho portato al livello 6. Nereo sale a 32 PF ed ha 2 punti abilità da spendere. Ivan 27 PF e 3 punti skill. -
SSF- Guida Galattica Per Aspiranti Pirati
Mezzanotte ha risposto alla discussione di Mezzanotte in Discussioni in Stelle Senza Fine
Vuoi dire Alatar, immagino. Dalamar è a sette esagoni da voi e la Vostok può saltare solo fra sistemi in un raggio di due esagoni. Dovreste comunque passare per Alatar e poi proseguire via Pentolino oppure Ocram. Se avete letto bene la parte dei viaggi stellari sapete che le navi spike usano i pozzi gravitazionali delle stelle come punti di riferimento quando attraversano le dimensioni. Insomma non potete finire un salto in un esagono vuoto. Sono 24 ore per allontanarsi dal pozzo gravitazionale di Morgenvelt e poi 6 giorni di viaggio fino ad Alatar -_-' Insomma, impieghereste circa una settimana. Tagliare è pericoloso. Chi vi corre dietro? Vi prendo 3 PF in materiali per riparazioni. Spendete 3.000 crediti a scendete a 4.500. -
SSF- Come è Dura l'Avventura (topic di servizio)
Mezzanotte ha risposto alla discussione di Mezzanotte in Discussioni in Stelle Senza Fine
Jalal si mette davanti agli uomini e certamente riceverà in pieno l'attacco di uno dei draghi, ma non credo possa tenerne occupato più di uno. Non lo vedo bene con il suo bastone... .-D Aspetto anche l'azione di Cassius così le risolviamo assieme. -
SSF- Come è Dura l'Avventura (topic di servizio)
Mezzanotte ha risposto alla discussione di Mezzanotte in Discussioni in Stelle Senza Fine
Le mitragliatrici pesanti hanno una gittata superiore, sì, ma non è facile non unirsi al concerto quando si ha paura e la gente intorno inizia a sparare come pazzi. In verità succede anche ai soldati professionisti. Avete presente le scene in cui il nemico carica e gli ufficiali ripetono "Non sparate, non ancora... ancora no..." Lo fanno perché senza di loro qualcuno potrebbe premere il grilletto troppo presto e tutta la truppa seguirebbe l'esempio immantinente. -
SSF - Emalaith Hedayat
Mezzanotte ha risposto alla discussione di Mezzanotte in Discussioni in Stelle Senza Fine
Nei sotterranei non c'è niente di particolarmente utile. Le cose preziose sono custodite dentro casseforti, ben al di là della portata delle vostre avide manine. Passate sotto l'occhio vigile delle videocamere... non potreste fare altrimenti nella vostra condizione. Ma con ogni probabiltà non ci sarà nessuno a valutare le immagini per, sperate, ancora un po' di tempo. Dipenderà da quanto impiegheranno per accorgersi della vostra fuga. -"Ema", dice Kurt triste e serio allo stesso tempo. "Credo tu debba andare con i mercenari. "Qualunque cosa sia successa su Alabaster ti daranno la caccia ovunque nel settore. "Io... sento potrei anche seguirti" sorride sommessamente aggiungendo: "accanto a te non so più cosa sia la paura" Che a ben vedere è fra le cose più romantiche che qualcuno ti abbia mai detto. "ma cerca di capire, sono responsabile degli uomini sotto il mio comando. Non posso abbandonarli né costringerli a correre i rischi di questa folle impresa" -
SSF- Guida Galattica Per Aspiranti Pirati
Mezzanotte ha risposto alla discussione di Mezzanotte in Discussioni in Stelle Senza Fine
Li potete fare benissimo voi. Avete la mappa, conoscete la situazione, le regole, le specifiche della nave e le vostre abilità. Dovreste poter stimare i rischi delle tratte, i tempi di percorrenza, le soste obbligate per i rifornimenti ecc, ecc. Cari Cip&Ciop, sandbox vuol dire che il master vi da le noci, ma non ve le schiaccia! .-D Aggiungerei che Alatar è a solo un salto di distanza da dove vi trovate, mentre per raggiungere Horace dovete attraversare mezzo settore... con tutti i problemi che potrebbero derivarne. -
SSF- Come è Dura l'Avventura (topic di servizio)
Mezzanotte ha risposto alla discussione di Mezzanotte in Discussioni in Stelle Senza Fine
Per le armi dovete recuperare delle scorte. I camion usano batterie ricaricabili con l'energia solare. Potrebbero pure essere tutti tranne voi due .-P Il punto è che se scrivo "molti" non reputo importante indicare il numero esatto. Non ho intenzione di tirare per 30 NPC, 2 Giocatori e 4 mostri. Sarebbe folle. Ci saranno delle perdite fra i ribelli, ovviamente, ma la loro entità verrà data dalle vostre prestazioni. E da quelle delle due mitragliatrici, se riusciamo ad usarle! Finché viaggiate assieme funziona così. Cassius è considerato il capo, perciò è naturale tutti guardino a lui. Abbiamo tirato Autorità, ma il test è stato fallito. Nessuno di voi ha esperienza di comando, che non sappiate controllare gli uomini in situazioni ad alta tensione è estremamente plausibile. -
SSF- Guida Galattica Per Aspiranti Pirati
Mezzanotte ha risposto alla discussione di Mezzanotte in Discussioni in Stelle Senza Fine
Infatti, da usare solo in caso di assoluta necessità secondo me. Quanto materiale per riparazioni acquistate? Questo tipo di materiale è anche recuperabile dai relitti spaziali, ma sempre meglio averne almeno qualche punto in caso di necessità. -
SSF - Gli Ultimi Ribelli ( Cassius Noftzger & Jelal Windu)
Mezzanotte ha risposto alla discussione di Mezzanotte in Discussioni in Stelle Senza Fine
I mezzi si arrestano in mezzo alla pianura. Due ribelli si mettono alle rispettive mitragliatrici sulla cima dei camion mentre gli altri si dispongo sui tetti, sdraiati fra le ruote o al riparo delle moli dei veicoli. Tutti prendono di mira le figure spettrali in veloce avvicinamento con le armi di cui dispongono. Gli strigili sono ancora fuori tiro ma quando il suono dei loro orribili versi, simili al graffiante rumore di artigli su una lavagna, giunge a voi, i nervi corrono il rischio di saltare. -"Contattooooo!!!" urla qualcuno. E infatti uno dei ribelli perde il controllo e fa fuoco troppo presto, seguito ovviamente da tutti gli altri che iniziano a sparare ed gridare come indemoniati. In breve il cielo di Landar III si riempie di una tempesta eterogenea di traccianti e colpi di laser, che ovviamente non fa alcun danno ai draghi in avvicinamento. Il risultato è che molti ribelli sono intenti a ricaricare le armi quando vengono travolti dagli strigili inferociti. -
SSF - Emalaith Hedayat
Mezzanotte ha risposto alla discussione di Mezzanotte in Discussioni in Stelle Senza Fine
Emalaith sale a bordo del suo mech mentre Hawken prende in ostaggio l'ormai pavido tajir e scendete tutti tramite il montacarichi nei sotterranei della casa del commercio, che trovate deserti perché oggi è un giorno sacro per i Mercanti e la maggior parte di loro non lavora. Anche in questo Fawaz si dimostra un pessimo altujjar. A questo punto però dovete lasciare la relativa sicurezza dei sotterranei per trovare un mezzo (sia o meno la limo di Fawaz) con cui raggiungere -nel modo più discreto possibile- lo spazioporto. E ancora Kurt torna a dire sarebbe una follia portarsi dietro la Veste. -
SSF- Come è Dura l'Avventura (topic di servizio)
Mezzanotte ha risposto alla discussione di Mezzanotte in Discussioni in Stelle Senza Fine
Grande! Il secondo, quello più moderno e coperto. Sono mitragliatrici pesanti presi da delle Vesti e montate sui tetti dai camion. Possono ruotare di 360 gradi, fanno 3d6 danni, gittata 500/2.000 metri, AP 5, possibilità di fuoco di soppressione (il bersaglio prende automaticamente la metà dei danni se non è dietro ad una copertura pesante e fallisce un TS Fortuna). Essendo armi montate usano la skill Artiglieria e modificatore Intelligenza. Il munizionamento fisico viene gestito come sui mech: l'operatore fa un tiro Artiglieria con modificatore Saggezza standard dopo ogni scontro in cui l'arma viene usata, difficoltà +1 per ogni combattimento successivo fino al successivo rifornimento per controllare se ha dato fondo alle scorte di proiettili. -
SSF- Guida Galattica Per Aspiranti Pirati
Mezzanotte ha risposto alla discussione di Mezzanotte in Discussioni in Stelle Senza Fine
Ora affrontiamo altri temi pratici. Suggerisco: 2 tute da vuoto, 200 crediti 2 vacfresher per depurare e ricaricare le riserve d'aria delle tute in caso di emergenza: 800 2 atmofiltri se non volete indossare le tute da vuoto su Alatar... 200 crediti 1 dataslab per accedere a dati e controllare la genuinità del chip di credito, 300 Sono 1.500 crediti di dotazioni personali da detrarre dalle riserve economiche di Nereo. L'atmosfera del pianeta è respirabile ma non pienamente compatibile con la fisiologia umana. Petrov ha degli antiallergeni: se decidiamo che sono fatti apposta per Alatar potreste anche non usare maschere e tute sul pianeta. La Vostok è attrezzata per il volo atmosferico, vuol dire che può atterrare sui pianeti. Per questo non ha navette per andare e venire. Il carburante trasportato può essere aumentato solo istallando serbatoi supplementari. Lo spazio di carico potete usarlo per pezzi di ricambio e provviste. Direi che 1 tonnellata di rifornimenti vi metterà al sicuro da qualsiasi problema di sussistenza (sono 5.000 crediti ben spesi credo, dato che in caso di necessità potreste anche rivendere le scorte con profitto su mondi "affamati"), mentre il materiale di riparazione per la Vostok costa 1.000 x PF e ogni punto occupa 2 tonnellate di cargo. Il budget della Nereo Inc è 14.000 crediti, -6.500 vi rimangono 7.500 crediti per materiali di riparazione ed altro. Andron può finanziare la vostra impresa con un amichevolissimo 10% di interessi (solo perché si sente un filino in colpa con Nereo, eh!) Approvate il bilancio? -
SSF- Guida Galattica Per Aspiranti Pirati
Mezzanotte ha risposto alla discussione di Mezzanotte in Discussioni in Stelle Senza Fine
Qualche rischio dovrete prendervelo. E poi devono passarvi il chip di credito. Come farete a farvelo consegnare? -
SSF-Topic di Servizio
Mezzanotte ha risposto alla discussione di Mezzanotte in Discussioni in Stelle Senza Fine
Quindi, se ho ben capito, lasciate tutti nella sala mentre voi scappate attraverso il montacarichi? -
SSF- Guida Galattica Per Aspiranti Pirati
Mezzanotte ha risposto alla discussione di Mezzanotte in Discussioni in Stelle Senza Fine
Bene. Ora dovete pianificare il viaggio. Avete un grande spazio di carico, come lo riempite? Se lo riempite. Inoltre se comprante equipaggiamento extra è il momento e il luogo per dirlo. -
SSF - Nereo Gesaffelstein
Mezzanotte ha risposto alla discussione di Mezzanotte in Discussioni in Stelle Senza Fine
Petrov non incontra problemi nel condurre la trattativa e una volta avuta la prova che Kadriye è viva e in buona salute i Gesaffelstein acconsentono subito a scambiarla per 2 milioni di crediti, nella forma di un chip bancario pagabile al portatore. Ora dovete pianificare il viaggio e chi e cosa portare con voi. Con tanti soldi in ballo e una controparte così avezza al tradimento possono andare storte un sacco di cose. -
SSF - Gli Ultimi Ribelli ( Cassius Noftzger & Jelal Windu)
Mezzanotte ha risposto alla discussione di Mezzanotte in Discussioni in Stelle Senza Fine
Sì, nelle grandi pianure di Landar III i nascondigli sono pochi e certamente la vostra piccola colonna è avvistabile a parecchi chilometri di distanza durante il giorno. Fortunatamente i mandarini non hanno molti mezzi e le perlustrazioni a lungo raggio non sono troppo frequenti, sopratutto ora che probabilmente sono convinti di aver vinto la battaglia per il pianeta. Anche se potete darvi il cambio alla guida finire di ricaricare le batterie esauste per lo spostamento notturno dei camion richiede comunque alcune ore di sosta forzata che sfruttate per riposarvi e nutrirvi nei pressi del convoglio. Il sole è ben alto quando vi rimettete in marcia. Muovervi in questa zona senza perdere l'orientamento è facile, perché state seguendo una larga lingua di pianura delimitata a nord dalle montagne e a sud dalla prateria colloide. Giungete al limitare sud della zona abitabile. Alla vostra destra la prateria colloide vi appare in lontananza come una piatta superficie biancastra. Tutto quello che potete vedere in quella direzione, fin dove arriva il vostro sguardo, è ricorperto dal simbionte, l'aggressiva forma di vita indigena di Landar III. Una vedetta, sul camion di Jelal, comincia improvvisamente a sbracciarsi e gridare indicando con ampi gesti la prateria. Dal lontano colloide sono emerse come per magia alcune pallide figure. Distano ancora diversi chilometri ma vi hanno visto e puntano con decisione verso di voi. All'improvviso i quattro esseri smettono di correre, dispiegano numerose paia di ali e spiccano il volo. Somigliano a pallidi draghi deformi con il becco, senza coda ma con molteplici zampe che terminano in selve di artigli. Vi saranno addosso in pochi minuti.