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Mezzanotte

Circolo degli Antichi
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  1. Ah, e poi ti puoi costruire l'astronave e il robottone dei tuoi sogni! .-D Ed usarli per spaccare culi .-D .-D E poi ti accorgi che ci sono regole per gestire la parte finanziaria di ogni cosa .-( Tipo che devi fare la revisione al tuo gundam ogni 24 ore e che quei fighissimi missili che aprono buchi neri nella pancia delle astronavi nemiche costano un occhio della testa e li vendono solo i tuoi arcinemici .-( .-( Che devi pensare molto bene a cosa portarti se vai a fare una scampagnata su un pianeta. Logistica, logistica, logistica! Che ti sei portato il caricabatterie solare per il generatore di ossigeno su un pianeta dove la notte dura una settimana! Che costa davvero tanto avere un'astronave, un robottone (comunque rari da ambientazione). Se fai il capitano devi arrovellarti la testa per trovare i fondi per navigare, per evitare la bancarotta se qualcosa va storto (devi pagare pure l'equipaggio e le riparazioni, ovvio). Ma devo dire che questa cosa mi piace, è realistica. D&D? No. A&C Avventurieri & Commercialisti. E poi mi ricorda quel vecchio cartone, Trider G7, con il robot che aveva la base sotto un giardinetto d'infanzia *sic!* che era sì il difensore della terra, ma anche un'impresa che doveva far quadrare i bilanci. Che quando l'eroe stava per nuclearizzare il villano di turno con un bel missile, poppava in videoconferenza il suo amministratore delegato con la calcolatrice casio in mano e cominciava a sbraitare cose tipo: ma sei pazzo? Lo sai quanto ci costa uno di quelli? Finiscilo a pugni porcapaletta!
  2. L'alternativa era che fossero veneziane (ahah!) Sono molto curioso di provare il sistema con dei giocatori perché presenta meccaniche interessanti. A parte tutta la parte di world building che è sterminata (è consuetudine per i gruppi di gioco di SWT di creare una wikia per sviluppare e tenere traccia del lore creato), c'è questa cosa delle fazioni che possono essere fondate dai giocatori a partire da un certo livello e che sviluppano dinamiche simili ai wargame da tavolo. Il tutto integrato con un gioco più classico che fornisce la possibilità di creare praticamente qualsiasi cosa in modo procedurale. Un grosso aiuto per il master, non c'è che dire. Molti sistemi possono essere giocati in modalità sandbox, ma credo che SWN sia l'unico pensato per funzionare così fin dall'inizio. Oltretutto è il primo OSR/retroclone che provo.
  3. Morgenvelt è il covo di una organizzazione criminale galattica russa, i Vraghi-mira, I Nemici del Mondo. Gente simpatica la cui specialità è mettere su flotte pirate che razziano pianeti. I governi di solito li pagano per cambiare rotta... magari per fare in modo che passino dal vicino che gli sta sulla balle ^_^
  4. Più che altro spero non ti dispiaccia dare il nome ad una società di femministe persiane pesantemente armate .-D è incredibile la roba che può saltar fuori da una manciata di tabelle di generazione casuale unite alla contorta mente di un master. Hai ragione. Ho già assegnato i nomi di tutti i sistemi del settore, ma potrei infilarlo da qualche altra parte.
  5. A proposito, cambiando argomento, vi omaggerò tutti nella mia prossima campagna aperta di Stars Without Number. Ho pensato fosse una buona idea chiamare i sistemi del settore con i nick di alcuni degli utenti di Dragon's Lair con cui ho giocato. Mi spiace per Ipergigio, ma il suo nick era inutilizzabile in una seria campagna sci-fi .-(
  6. Infatti mica vi da consigli stupidi, il buon Flagello. In fondo è un veterano di una guerra lunga tipo... mille anni. Un minimo di senso tattico deve averlo sviluppato. Mica faceva il crocerossino nelle retrovie. Lui suppurava i nemici *bleah!* Fate fuori i mercenari e sarete i padroni del campo. Prendete il libro e il neberu striscerà ai vostri piedi per ottenerlo. Semmai il problema saranno le divergenze su come usarlo visto che l'amicone di Nial vuole distruggerlo mentre a Kaer serve, in teoria, come merce di scambio.
  7. "Quello che so", dice il lasombra, "è che ho perso il mio bassista. Lo avevo avvertito di non metterci piede, a Glendale, che non era sicuro. "Quel posto dovrebbe essere governato dalle Blount, ma non fanno un bel niente per scoprire chi o cosa fa sparire le persone. Eppure dovrebbe essere nel loro interesse. A nessuno piacciono le attenzioni della polizia" impreca scuotendo la testa "Quando ho provato a farmi dire qualcosa, al Raduno, non mi hanno filato neanche di striscio. Non sono abbastanza importante. E poi è successo quel casino con Salvador e i Bloods, ed ora sta andando tutto in merda e non gliene frega proprio a nessuno se c'è qualcosa che ci fa fuori a Glendale. Ci sono problemi più grandi ora, compriende?"
  8. Io mi alleerei con il Maligno. Mi sembra ovvio che è il più forte. Basta fare i bravi ragazzi, conquistate il mondo. Peggio dell'ultima volta non può andare! Oppure no? .-P
  9. Le illustrazioni e la grafica in generale sono da sempre il tallone d'achille di molti gdr. Altro errore, secondo me, è affidare le illustrazioni ad artisti diversi, spesso con stili molto vari. Il prodotto deve essere qualcosa di coerente, ad iniziare anche dal comparto grafico.
  10. "Parliamo qui", dice invece Ramones. "Alexis è un amico fidato" Alza il bicchierino e ne scola il contenuto prima di sbatterlo rumorosamente sul pianale di legno antico. "Non che me ne siano rimasti molti, ormai"
  11. Il funzionario annuisce e rientrate nella struttura lasciandovi dietro Gheiri, in pena per il tuo destino. Fuyutsuki prende la torcia per far luce, e tu gliene sei grato perché questo ti lascia le mani più libere.
  12. Quando il tremere alza la mano contro di lei, Tao intuisce quello che Dunkan ha in mente. "No, non puoi!" esclama allarmata. "Uccideremo Joanna! è questo che vuoi?" Tutti si bloccano.
  13. "So chi sei. L'artista con un mucchio di soldi" Il lasombra ti guarda appena prima di tornare a concentrarsi sul bicchierino di sangue che il barman gli ha messo davanti. Solo gli appena arrivati e quelli con grossi problemi ricorrono alle gentilezze del Taste. I cainiti si considerano super-predatori. Bere da una sacca d'ospedale invece che da una vena è umiliante. Ramones non deve passarsela affatto bene. "che vuoi?"
  14. Bella disanima. Ho apprezzato l'articolo. Anche se da un punto di vista personale, essendo un osservatore esterno alla questione, tutta questa diatriba mi sembra un po' ridicola .-D
  15. "Possiamo fabbricare delle molotov?", azzarda Tramonti, "Hai detto che non devo espormi, e sottrarre armi sequestrate mi metterebbe in grossi guai Sarah"
  16. Passa più di un'ora e cominciate a perdere la pazienza quando finalmente la porta del magazzino si apre. Entra una giovane orientale ben vestita che Dunkan conosce come Tao, il braccio destro di Geduld, ma del barone nessuna traccia. Ancora peggio la giapponese è accompagnata da cinque Figli della Cripta, uno dei quali è il tizio con cui Sun è quasi venuto alle mani per ben due volte. "Lunga notte herr Quine, mister Sun..." vi saluta la nipponica. L'orientale indica il nostro ventrue con il suo bel ditino indice, la lunga unghia laccata decorata con il pupazzetto di Hello Kitty. "Il Sangue Blu è vostro" dice, "solo non ammazzatelo nel nostro territorio. Invece lo Stregone per ora non potete toccarlo. Ha ancora una missione da compiere, vero herr Quine?" Il Crypt fa un ghigno feroce rivolto a Sun mentre comincia ad avvicinarsi a lui. "Sappiamo rispettare gli accordi, occhi a mandorla. Vieni con noi viso pallido..."
  17. Venite portati in un magazzino abbandonato del porto, e lì Fratello vi dice di aspettare. Il vampiro si siede su una cassa, da una parte, e vi osserva in silenzio.
  18. Il funzionario sa di non poterti più controllare come faceva prima. Sembra valutare le possibilità. Come può minimizzare i danni? Giustificare il suo disastroso fallimento con i suoi superiori. La sua conclusione? Non può. Alla fine abbassa la pistola e si deterge ancora il sudore con il fazzoletto. "Ci sono cariche alla termite affogate negli elementi strutturali della base. I protocolli di sicurezza impongono di distruggere l'installazione in questi casi... con qualsiasi cosa ci sia all'interno. La base non è ancora un cratere fumante, perciò i miei colleghi sono stati sopraffatti troppo velocemente oppure il sistema elettronico di innesco è stato bruciato dall'interferenza. C'è un sistema di sicurezza manuale in questi casi. Stanza di controllo 136, ultimo livello. Io vengo con voi"
  19. Il fratello vi guarda strano. Poi si allontana di qualche passo, tira fuori un costoso telefono cellulare dal cappotto, compone un numero e parla brevemente con qualcuno dall'altra parte della linea. Riuscite ad udire solo i vostri nomi, ripetuti più volte. Dopo un paio di minuti torna da voi e vi informa che dovete seguirlo. Geduld vi riceverà.
  20. Finito il brano Ramones va al banco ed inizia a parlare con Alexi.
  21. Non ho mai capito come si può usare un GDR come gioco competitivo. Le meccaniche classiche di un gioco di ruolo non si prestano affatto.
  22. La sicura della pistola scatta, obbedendo alla tua volontà: è un'arma molto semplice ma efficace, anche se dubiti possa minacciare veramente la tua Sembianza. Fuyutsuki non se ne accorge, convinto che sia ancora in grado di sparare sposta velocemente la pistola da te a Gheiri e poi di nuovo contro di te. Il tuo Servo deve stare al suo posto. "E come pensi di fare?"
  23. Non conosci il suo nome. Ma chiedi in giro e lo rintracci. Il suo nome è Black White, ma si fa chiamare Ramones, un lasombra darkettone che ha sfanculato il sire per inseguire il suo sogno, ma la carriera come cantante non è mai decollata. Lo incontri al Taste, dove sta eseguendo una lugubre reinterpretazione di Pet Cemetery fra l'indifferenza degli altri avventori.
  24. I referti sono interessanti. Indicano chiaramente che i corpi delle vittime ritrovate nelle Wilds non possono essere state uccise da degli animali. O almeno, le loro ferite non sono compatibili con quelle degli animali conosciuti. "La conclusione dei referti legali è diversa da quello che è stato scritto nei rapporti finali", dice Tramonti, abbastanza sconvolto. "Vuol dire che quacuno ha insabbiato i casi" La cosa non ti stupisce. Se le vittime sono state uccise da vampiri gli anarchici avevano tutto l'interesse a nascondere la cosa. è così che funziona con Camarilla ed Anarchici. La Masquerade deve essere mantenuta. Narratore
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