Vai al contenuto

Mezzanotte

Circolo degli Antichi
  • Conteggio contenuto

    6.548
  • Registrato

  • Ultima attività

  • Giorni vinti

    7

Tutti i contenuti di Mezzanotte

  1. Credo più che altro la difficoltà sia avere un Narratore a suo agio con le diverse ambientazioni. Non è certamente uno scherzo, perché ogni setting è piuttosto profondo nel WOD. Direi che è quella la sfida principale, più del fatto di far convivere i set di regole (che sono praticamente uguali fra di loro. Ad esempio i demoni hanno il Tormento che funziona esattamente come la Bestia dei vampiri con una gerarchia dei peccati che ricalca il sentiero dell'umanità cainita). Detto questo io ho diretto diverse campagne di tipo sandbox e non mi è capitato mai che i personaggi dei giocatori venissero alle mani fra di loro (anche se io avrei voluto!) Prendendo in prestito il gergo videoludico direi che sono Cronache PVE piuttosto che PVP in cui i personaggi tendono a collaborare per portare a casa obiettivi comuni. Nella cronaca di vampiri i giocatori appartengono a fazioni contrapposte, ma credo che troveranno comunque il modo per collaborare. In questo sono più moderati del loro master .-D Ok, niente caduti mi pare di capire. E capisco la ritrosia se non si conosce il setting. ^_^' Che mi dici delle kitsune? Bocciate pure loro?
  2. In verità no. Le kitsune (sono volpi che hanno imparato ad assumere sembianze umane, la più giovane delle razze di fera -mutaforma-) sono sicuramente fra i mutaforma più deboli sulla piazza. Ad esempio non incutono delirium nella loro forma da guerra, normalmente non hanno neanche le super capacità rigenerative dei loro cuginetti garou e se vanno in frenesia scappano sempre! Le regole per giocarle sono contenute nel manuale degli hengeyokai (sono poche pagine). I Caduti sono bilanciati secondo me. Sicuramente non sono sgravi come i garou. Le regole che li riguardano si trovano nel manuale Demon: the Fallen oppure, come segnalato da Fog, amorevolmente tradotte sul mio sito.
  3. Devi scendere due piani per raggiungere il livello dove è prigioniero Gheiri, e sei costretto ad usare le scale perché nella struttura tutta l'elettronica sembra sia stata fusa da un qualche tipo di sovraccarico elettrico. Lasciate le scale ti inoltri lungo un corridoio su cui si affaccia una lunga teoria di porte. La cella di Gheiri è quasi in fondo al passaggio. Il piccolo cono di luce della tua torcia illumina diversi cadaveri riversi sul pavimento. Alcuni indossano camici da medici, altri sono militari. Non puoi fare a meno di rabbrividire: qui il tessuto del reale è stato violentemente fatto a pezzi dalla Sapienza dei Reami degli Halaku.
  4. Jeremy MacNeil & Dunkan Quine "Oh, se avessi cacciato nel loro cortile a quest'ora saresti un'eroe per gran parte della città, signor Sun. Quasi tutte le gang ti avrebbero accolto a braccia aperte per la tua impresa. Avresti potuto parlare al raduno e radunare una tua banda, rivendicare un territorio. Il primo passo per diventare barone. Qui palle e prestigio sono tutto. Certo non si fa strada senza farsi qualche nemico, no?" Poi si rivolge a Karen. "E per me è un piacere conoscerti dal morto", scherza. Salvador possiede senso dell'umorismo, ma non dubitate sia un avversario temibile. Karen Bell "Se non sbaglio sei una giornalista Karen. Ottimo, abbiamo un disperato bisogno di verità qui" sta dicendo il capo dell'Hermandad.
  5. Volevo chiedere a Zellos se nella sua Cronaca fosse possibile giocare qualcosa di diverso da un vampiro. Chessò, una Kitsune o un Caduto visto che parlavamo di ampie vedute.
  6. Jeremy MacNeil & Dunkan Quine Defluite lentamente all'esterno. Salvador si stacca dal suo gruppo per avvicinarsi a Karen, Sun e Alan; è molto amichevole con West di cui apprezza l'arte, ma saluta calorosamente anche Karen e Sun che sono arrivati da poco in città. In particolare fa i complimenti a Sun per l'umiliazione che ha impartito ai Figli della Cripta la notte del Taste. Capite subito chi gli ha riferito l'accaduto perché con lui ci sono Alexis e Murray Goldfarb, i due ghoul che gestiscono il locale.
  7. Indra Devanagari Matheson "Lo spero proprio" Sì, Tobias non è affatto una cima: troppi matrimoni fra cugini, probabilmente. "Seguiamolo a debita distanza. Di quanti mezzi disponi, Olivia?"
  8. Jeremy MacNeil & Dunkan Quine
  9. Mi spiace. Immagino dormirai con una mazza da baseball sotto il letto ora -_-' Non so se avete notato che fra i poteri dei caduti ce ne è uno che praticamente ti lancia il malocchio .-D
  10. Dunkan Quine Nessuno sembra voler prendere nuovamente la parola perciò il terminal comincia a svuotarsi. I vampiri cominciano ad uscire alla spicciolata dalla sala.
  11. Narratore Il mondo attorno a te sembra rallentare mentre i tuoi movimenti si velocizzano enormemente, alimentati dal potere mistico della vitae che anima il tuo corpo morto. Aleksa si adatta, accelerando a sua volta. Evita coperta e affondo ruotando il busto di lato e devia il tuo secondo attacco spostandoti il polso con cui lo stavi portando. -"è questa la risposta alla mia generosa offerta, figlia?" ruggisce. "Dimentichi che IO ti ho insegnato a combattere"
  12. Dunkan si avvicina a MacNeil, che è tornato da Salvador Garcia e Jesus Ramirez. Subito si ritrova circondato dagli uomini della Hermandad. Dunkan Quine
  13. Interessante l'approccio di Night's Black Agents. In effetti qualunque Master si cimenti in campagne investigative si accorge presto che la fase in cui i giocatori devono reperire gli indizi è più che altro un problema per il proseguo della partita. I giocatori possono fallire i tiri, non trovare alcuni indizi, e allora il gioco si arena in modo imbarazzante. Questo non fa che ostacolare la vera sfida, che è appunto l'interpretazione della realtà presentata. Bravo Ken! A tal proposito per gli appassionati del vecchio mondo di tenebra segnalo il manuale Los Angeles by Night che mi ha fatto rivalutare la fazione anarchica dei vampiri. Si tratta di un'ambientazione veramente ricca di trame, complotti e congiure.
  14. Nessuno osa affrontare i Crypt Son. Le proteste contro l'atteggiamento di al-Muthlim crescono, così come le occhiate ostili, finché la figura aristocratica e sottile di Jeremy MacNeil non avanza a sua volta nel centro della sala. Il prestigio del fondatore dei Liberi Stati è tale da raffreddare immediatamente gli animi bollenti degli altri ribelli. -"Sorelle e fratelli anarchici, ho il permesso di parlare?" esordisce con il suo spiccato accento scozzese. "Voglio portare la vostra attenzione su una delle più delicate sfide che ci attendono: il nostro numero. Chiunque di voi calchi le strade dei Liberi Stati oggi, sa che ospitano più Fratelli di quanto possano ragionevolmente sostenere. "Ogni mese sempre più cainiti giungono a noi chiedendo aiuto e rifugio. Aiuto e rifugio che noi abbiamo giurato di fornire. "Questo è giusto, e noi accogliamo i fratelli e le sorelle che scappano dall'oppressione della Camarilla e del Sabbat. "Ma per questo stesso motivo i nostri territori diventano sempre più affollati e pericolosi. Cosa possiamo fare? "Io dico di ascoltare le parole che il nostro saggio compagno, Crispus Attucks, ha ribadito nello scorso incontro e smettere di abbracciare nuovi fratelli. "So che i neonati sono il modo più veloce per ingrossare i propri ranghi e prendere il controllo delle strade. Ma ogni nuovo cainita vuol dire un posto in meno per chi fugge dall'oppressione. E questo è ingiusto verso coloro che cercano disperatamente rifugio qui. Ingiusto per le nostre sorelle e fratelli anarchici che già risiedono nei Liberi Stati e ingusto, in ultima battuta, anche verso i neonati che creiamo. "E se non credete a me, credete a lui!" MacNeil indica il cadavere decapitato ai suoi piedi. "Io non posso comandarvi nulla. Voi siete liberi! "Quello che posso, è chiedervi di compiere la scelta giusta. Di pensare alle conseguenze delle vostre azioni su noi tutti. Vi ringrazio" Dopo lo splendido sfoggio di oratoria del brujah notate che molti dei vampiri più anziani presenti applaudono con entusiasmo mentre quelli giovani si limitano a battere le mani più per cortesia che per altro. Chiaramente la proposta di MacNeil non li esalta affatto. Jeremy, immobile al centro della sala, scruta a lungo la folla. Sembra prendere nota di quanti lo sostengono e di quanti gli sono contrari, dopodiché si ritira a sua volta dalla scena.
  15. Il funzionaro deve aver conosciuto altri tuoi fratelli, forse alcuni li ha addirittura distrutti. Non batte ciglio alla tua trasformazione. I mortali si sono fatti superbi, forti della luce divina che arde in loro; della loro tecnologia, complessa ed insidiosa. Alcuni di loro non vi temono come all'alba dei tempi. Ed è una strana e contrastante sensazione questa, perché hai affrontato un'eternità di dolore nel tentativo di farti amare. Ma ora che sei tornato sulla terra hai scoperto che il mondo e l'umanità che hai contribuito a creare non ti vuole più. Tu sei l'estraneo, l'alieno, il nemico. Il mostro da cacciare, il drago da uccidere. La storia si ripete. Avete tradito il Padre, ed ora l'umanità tradisce voi: è questo che deve sempre accadere? Che i figli voltino le spalle ai propri genitori. Puoi capire quanti della tua razza impazziscano raggiunta questa consapevolezza. Ma tu no. Il dolore ti sfianca, la rabbia ti consuma, ma sei sempre stato solo, fin da quando forgiavi galassie dalla polvere di stelle. Forse non ti è mai veramente importato d'essere accettato dall'umanità. Forse ti basta essere accolto da una persona sola. Gheiri-san Non tremerà solo la terra sotto i tuoi passi se gli accade qualcosa di male.
  16. Indra Devanagari Matheson "Molto bene", annuisce. "Non ci resta che controllare dove va e aspettare che il Molten Wyrm lo contatti allora" Potrebbero volerci giorni, ma è un lusso che possono permettersi una volta tanto.
  17. Sì, lo sanno tutti, anche se alcuni di voi sono impegnati in altre cose. Fai ancora in tempo a raggiungere il terminal.
  18. Guillen ti congeda con un gesto della mano prima di tornare a nutrirsi del cane. Hai sprecato tempo prezioso. Se vuoi puoi reggiungere il raduno anarchico. Arriverai in ritardo, dopo lo show di al-Muthlim, ma ti farai raccontare quello che è successo prima.
  19. Dunkan Quine
  20. Duncan Sun
  21. "Mia cara", celia Aleksa, "sei sangue del mio sangue e ti conosco bene. Ti ho creato io dopotutto. Pensi davvero farei accostare le tue zanne fameliche alla mia carne? Dubito ti fermeresti ad un sorso. Ma dopo che sarai completamente mia potremo riparlarne" Allunga la mano con il bicchiere verso di te. Narratore
  22. Dunkan si allontana sulla scia del barone di Torrance che si defila attraverso un'uscita secondaria. Dunkan Quine Subito dopo le doppie porte del terminal si spalancano e un grosso gruppo di giovani vampiri di colore entra in scena, trasportando un voluminoso involto. Indossano tutti l'uniforme dei Figli della Cripta, la più pericolosa gang della città, con la bandana blu che gli penzola dalle tesche dei pantaloni. Li capeggia il carismatico Mohammed al-Muthlim, che avanza sicuro nella sala gremita fendendo la calca: la folla di vampiri si apre davanti a lui per farlo passare, come il mar Rosso davanti a Mosè. Guadagnato il centro della scena cala un silenzio di tomba che il lasombra rompe rivolgendosi alla platea con voce tonante. -"Vi avevo avvertito di non cacciare nel mio cortile. Ringrazio tutti quelli che hanno accolto il mio consiglio", dice. "Purtroppo c'è chi non l'ha fatto" Ad un cenno di al-Muthlim i suoi uomini gettano l'involto sul pavimento della sala, che si rivela essere un corpo decapitato. "Noi non cerchiamo problemi con i nostri vicini, ma state sicuri come l'inferno che non permettiamo a nessuno di venire nel nostro territorio a cacciare senza permesso! Spero che questo sia chiaro una volta per tutte" Gli astanti cominciano a borbottare, in buona parte oltraggiati dal comportamento sfacciatamente aggressivo del Barone di South Central, che dal canto suo si gode l'attenzione alquanto divertito andandosi a sedere da una parte, assieme ai suoi. Diversi anarchici si fanno avanti per esaminare il corpo, compreso il giovane vampiro che cercava l'amico, ma nessuno di loro riesce ad identificare la sventurata vittima decollata.
  23. Insomma, è un buon prodotto ma poteva essere anche meglio perché ci è mancato il tempo. Che brutte cose da dire agli appassionati!
  24. Narratore Ti trasformi nel Mummu. Mentre dall'alto della tua mole di metallo cerchi di penetrare le minacciose ombre della notte non puoi fare a meno di sentirti vulnerabile. Il potere ti ha quasi abbandonato. Solo un barlume di fede anima ancora il tuo spirito celeste. Se perdessi quest'ultima tremula scintilla della tua primigenia grandezza saresti perduto. Guardi il Funzionario con i tuoi occhi di metallo rovente. Potresti mietere lui per risparmiare il tuo servo.
×
×
  • Crea nuovo...