-
Conteggio contenuto
27 -
Registrato
-
Ultima attività
Tipo di contenuto
Profili
Forum
Blog
Download
Gallery
Calendario
Articoli
Regolamento e FAQ
Tutti i contenuti di Alebano
-
dnd 4e Consigli per una sessione Horror
Alebano ha risposto alla discussione di JakFire in Dungeons & Dragons
Sì: non sono proprio in orario per dar consigli (anzi: come minimo avrai già completato la campagna!! ) però ho un paio di consigli (se sono ancora in tempo!!!) 1°: la musica! Io l'ho sempre usata nelle mie campagne horror: cercati dei sound adatti all'atmosfera! Io scandivo le mie avventure con questa: il giorno 'tema allegro e malinconico' io ho (ab-)usato del tema di Clock Town di Majora's Mask se lo conosci, ma se vuoi fare un lavoretto da baciarsi i gomiti potresti provarlo a remixare con temi più cupi in sottofondo (io ho fatto un sound fantastico mixandolo con un tema di metroid prime). Per la notte un tema più simile ad un qualcosa di ripetitivo e sdolcinato, intervallato da stacchi di urla o pianti, ma anche solo un carillon conosce il fatto suo (io ti parlo anche dal punto di vista da Dj, ma sono mix semplici che puoi fare anche scaricando la versione demo di programmi come Virtual DJ o altro) 2°: una persecuzione! dai ai PG una nemesi!!! Io ho creato una campagna horror basandomi sulla ricerca e la distruzione di specchi semplicemente mettendo alle calcagna dei PG una nemesi (io avevo usato Pyramid Head, introducendolo con tanto di tema)! Ti giuro che partendo da delle basi semplicissime (rompi uno specchio e scappa da lui) ho messo terrore a ragazzi che credevano di conoscere tutto dell'horror! Ti faccio un esempio: la mia ultima campagna horror è stata questa. I PG (popolani di 2°, ma il problema non era questo: se gli incantatori sono troppo potenti o conoscono incantesimi come teletrasporto dici che questa è una zona di magia morta, vedi Forgotten Realms) vivevano (o sono arrivati) in una città maledetta. La notte del 1° giorno (io scandivo il tempo con la durata delle canzoni. le puoi "allungare" montandole come un video con Movie Maker) la città viene attaccata da una quantità esorbitante di formiche giganti. Fai in modo che siano troppe per essere affrontate. I PG sono costretti a rifugiarsi in una casetta adibita agli attrezzi in mezzo ai campi. Mentre i PG si riparano i mostri attaccano: entrano da porte, finestre e (dopo 2-3 turni, quando ti sembra che siano già infastiditi, non dalla trama ma dai mostri XD ) inizieranno ad entrare dal soffitto!! I PG, una volta trovata una via di fuga (per esempio un asse dietro la casa messo male, che le formiche non avranno notato) scapperanno ed arriveranno in città per cercare rifugio (costringili mettendo dietro di loro un'orda di mostri) ed è qui che ci si diverte!!! I tetti sono invasi dagli insetti, metti qualche uomo che viene divorato dai mostri, e qualche altro con la cassa toracica aperta... Quando arriveranno in una piazza... inizia il divertimento!!! Piazzagli la nemesi! Pyramid Head era perfetto per il compito!! Potentissimo, gigante, lento... inesorabile!! (Io ho usato un guerriero di 7°, si muoveva di 3m, spadone vorpal +3 ed aveva CA 25, bara un po' se hai bisogno: non bisogna combatterlo) introducilo come si deve!! Io ho detto che con un colpo ha decapitato due uomini ed un altro morto lo teneva sempre in mano. I PG devono capire che non possono e non potranno mai affrontarlo!!! E così inizia un'estenuante inseguimento tra Pyramid ed i PG! e le formiche?? Ci saranno sempre! fai in modo che i PG debbano passare da una parte all'altra della città evitando le strade: affollate e piene di mostri! io poi ho messo che in una casa i mostri camminavano su tutta la facciata ed il problema era entrare! Sì perchè le formichine avranno il vizio di urlare con grida acutissime per chiamare i loro simili... ma i loro simili non saranno gli unici ad udirle! arriverà Pyramid, che così avrà nuovamente intercettato i PG e continua così all'infinito!! Metti lo scopo di trovare qualcosa in tutta la città cosicché i PG siano costretti a camminare all'aperto! e se scapperanno dalla città fai in modo che ogni volta che si addormentino si risveglino nella taverna del paese maledetto durante primo giorno... ^^ Premesse semplici, un po' d'atmosfera... Funziona!! Fidati se funziona!!! :evil: -
campagna Continuo campagna
Alebano ha risposto alla discussione di Alebano in Ambientazioni e Avventure
Me ne ricorderò Comunque sia per me che per i miei PG è la prima volta che giochiamo a DnD (inteso come Campagna \che questa volta ho scritto bene XP\). In ogni caso sono loro ad aver deciso di portare avanti fino al 20 (circa) infine devo ammettere che è colpa mia aver già pianificato tutto, ma arrivati a questo punto non posso tornare indietro. L'idea di dungeon come l'avevo descritta è stata un pochino duretta... ma vedo e prevedo grosse rivoluzioni nella trama mischiando le idee proposte da antoniolo e Ithiliond... Infine avete qualche idea su dove piazzare il non morto e l'aberrazione (parlo di luoghi geografici caratteristici) -
E' da un'era che non scrivo sul forum ed è ora di riscattarsi con la supplica a voi lettori di un aiuto!!! Con il mio gruppetto felice e giocondo sono arrivato al 10°-11° livello, o comunque ho ben preciso cosa gli starà per accadere: il punto è che ho un'infinità di gap e di vuoti tra buchi e buchi di idee! Voglio dire che non credo che passeranno dal 11° al 20° livello in tipo 10 scontri... Ma per farmi aiutare dovrò darvi una schermata degli avvenimenti (I MIEI PG NON DOVRANNO LEGGERE ALTRIMENTI SANNO BENE COSA ACCADRA'...:evil:) I miei pg hanno iniziato dal 1° lvl. (è dura portarli al 20 però è una loro scelta), dopo un'epidemia scoppiata a Neverwinter e una ricerca di una cura (arriviamo così al 4° lvl.) vengono assoldati per proteggere una città distrutta nel corso dell'epidemia stessa e durante la ripopolazione ne incontrano di tutti i tipi (arriviamo così al 7°). =Ora iniziano i problemi Per occupare tra il 7° e il 10° ho piazzato "Spedizione a Castle Ravenloft", che a me piace molto e ho creato un'avventura per portarli dal 10° al 11° senza problemi. La campagna si basa su una gilda segreta che ha il potere su tutta la costa della spada e ha filiali anche oltre, l'ex-capo (il lich, tanto per intenderci) è stato imprigionato tramite un rituale nel suo castello, a capo della gilda c'è una triade e so per certo che la conclusione saprò gestirla senza problemi (parliamo di 18° lvl). Però dal 11° al 18°... vuoto dovrò introdurre 3 nemici imprigionati pure loro (GS 17 per intenderci), separati, che il gregario del lich vuole liberare e ci riuscirà se i PG nn si muoveranno con un ottimo tempismo, non è un problema, potranno affrontarli senza problemi... I problemi sono 3: 1° cos'altro posso metterci per occupare questi 7 lvl?!?! ho pensato metterci dei doungeon per questi "boss" e per raggiungerli, ... ma sono pur sempre 7 livelli non posso occupare 7 livelli con quintalate di doungeon senza annoiare i miei PG o comunque senza incalzarli con iniziative interessanti; alla fin fine i doungeon sono pur sempre delle serie di incontri con dei gran ciccioni e trappole... e allora tutta la parte di narrativa??? 2°: dove piazzo i tre boss (parlo di quelli con GS 17) il primo (l'immondo) sono deciso a metterlo a Hellgate Keep, ma il 2° (non morto) e il 3° (aberrazione)??? 3° (e il più urgente): "Spedizione a Castle Ravenloft" riesce a coprire dal 7° al 10° lvl.?? Se non basta cosa mi consigliate di mettere per ritardare fino appunto al 10° il loro arrivo a Waterdeep????? Chiedo umilmente aiuuuuutoooo:cry::cry:
-
personaggio Grezzo Combattente
Alebano ha risposto alla discussione di Uomo Del Monte in D&D 3e personaggi e mostri
Personalmente non adoro la razza, ma un bel nano non ci starebbe malissimo. Magari un po' burbero e con poche qualità; almeno in apparenza... -
avventura Insegnare ai PG a giocare
Alebano ha risposto alla discussione di Alebano in Discussioni GdR Generiche
Immaginavo una risposta così, ma il fatto è semplice: loro vorrebbero ruolare, ma non sanno fare; ho pensato anch'io che potesse non interessargli, ma l'unica volta che l'hanno fatto sono avanzati di mezza avvantura in un colpo solo e sono rimasti soddisfatti come non ma. Ora il punto non è insegnarglielo, ma accattivarli e indirizzarli bene... -
ambientazione Mi potreste dare una panoramica delle ambientazioni?
Alebano ha inviato una discussione in Ambientazioni e Avventure
Sono nuovo di Dnd e gioco da un anno, prima giocavo con una campagna di mia creazione e ora uso i Forgotten Realms: ecco il punto conosco le varie ambientazioni di DnD (FR, Eberron, Ravenloft...). FR e Eberron so di cosa parlano, ma Ravenloft? Dark Sun? Mi potreste elencare tutte le ambientazioni ufficiali, le regole principali e l'argomento che trattano di cui siate a conoscenza?? Quali sono tradotte in italiano? Quali sono più rimpinzate di manuali supplementari ecc? Grazie in anticipo :-) -
Vedo se posso esserti utile: per la mia campagna ho dovuto creare un chierico evocatore. Nel mio caso evocava non morti e non credo sia esattamente il tipo di personaggio che avevi in mente, ma, almeno per me, il modo di giocarlo era semplice: santuario e via di evocazioni di massa. Sinceramente io l'avevo multiclassato con il taumaturgo che sinceramente mi sembrava una buona idea, non sono informatissimo sulle Cdp adatte a questo tipo di personaggio, ma sul perfetto sacerdote dovresti trovare qualcosa. Io avevo qualche idea come costrittore di demoni Nar (irraggiungibile est), ma volendo fare un PG buono non so se rientra nelle tue idee...
-
Irrlicht ha ragione non tutto segue le regole: pensa che i miei PG dopo la dovuta preparazione e la dovuta botta di c**o nei tiri e la mostruosa fatica nel trovare un circolo di maghi attrezzati sono tornati nel passato! Con 500'000'000 di restrizzioni, ma ce l'hanno fatta! Questa non è una regola da manuale, ma...
-
avventura Insegnare ai PG a giocare
Alebano ha risposto alla discussione di Alebano in Discussioni GdR Generiche
Devo ammettere che il precedente post era abbastanza carico di rabbia e forse sono stato un po' troppo rigido, Jalo parlava di equilibrio ed è proprio quello a cui io miro! Non è possibile che il mio barbaro mi chiami 3 volte alla settimana, per non dire oltre e non dire tutte le volte che lo fa ogni santo giorno quando ci incontriamo (all'infuori delle sessioni), per calcolarmi i danni medi che fa in mischia! E non ditemi che non è eccessivo perchè è la pura verità! In ogni caso: dovrò portare le situazioni all'esasperazione costringendoli a ruolare (parlo di situazioni come quella proposta da Redalon)e credo che all'inizio della prossima sessione gli dovrò fare quattro chiacchiere ai 7 giocatori che si radunano al mio tavolo. Continuate a postare, poi vi dirò come andrà a finire... ^^ -
Bella 3d bisogna essere sinceri! A parte la disussione sul ToB che occupa quasi tutto il post che manuali mi consiglieresti tra quelli non tradotti? Non conosco tutti tutti i manuali e gioco a D&D da solo 1 anno, infine ho ben 7 PG!! (che oltretutto non sanno ruolare tanto che mi hanno costretto ad aprire una 3d solo per loro)! Quindi non ho materialmente il tempo per esaminare i manuali uno ad uno quindi cosa consiglieresti?
-
magia Cerco/Non Trovo/Esiste? (5)
Alebano ha risposto alla discussione di Richter Seller in D&D 3e regole
Se non mi sbaglio esistono diversi tipi di golem d'osso: ad esempio il Draconomicon contiene quello fatto con ossa di drago -
Credo che il titolo completo per questa 3d sia "Come insegno ai miei cinici e freddi PG come si ruola in maniera decente e capire che non sono gli imperatori del mondo ma anche un insulso PNG di turno può farli a pezzi, senza contare il fatto che il massimo di interpretazione che hanno eseguito sia quello del mio paladino che ha aiutato una persona ferita a salvarsi da morte sicura?" In effetti i miei PG sono quello che di più monotono ci sia: basano tutto sui combattimenti e le statistiche e non sanno che fare se non cercare mostri da uccidere mentre il bardo recupera l'informazione per il proseguimento dell'avventura. :incavolato: Non posso fargliene una colpa visto che è il primo anno che giocano a D&D, ma non so come fargli capire l'importanza del ruolo e, sinceramente, non so come insegnarglielo !
-
Credo che essendo stato creato per l'avventura Chernobog non abbia una storia addietro che sia spiegata filo e segno nel manuale. Però si può sempre rimediare: ultimamente ha comprato i "Campioni della Rovina" anche se è creato per i Forgotten realms puoi riadattare le descrizioni per la tua campagna (se usi direttamente Faerun allora sei a cavallo) Eltab o Mirkul (se si scrive così ma ora non ho il manuale sotto mano) sono adatti al ruolo.
-
Wooouuw! Visto che dovrò aggregare ai miei PG un paio di facchini e qualcuno di scorta per la prossima avventura so già come impostare i PNG... ^^
-
avventura Avventura Horror
Alebano ha risposto alla discussione di Alebano in Ambientazioni e Avventure
Alla fine del mese posterò l'avventura completa (e vi farò un resoconto di tutte le idee che ho utilizzato) anche per fare una discussione generica sul Horror su D&D- 16 nuove risposte
-
- avventura horror
- dnd 3e
-
(e 1 altro)
Con tag:
-
Il mio bardo cantava alla luna come un novello lupo e si beccava anche delle scarpe in bocca e degli insulti dagli altri PG. In un'altra sessione mentre i miei PG erano intenti a costruire una casa lui urinava sui nuovi mobili e pareti e non ti dico quanto si arrabbiassero, per non dire peggio (uno ha cercato di ucciderlo)!
-
Le nostre Campagne, le nostre Compagnie
Alebano ha risposto alla discussione di Azothar in Ambientazioni e Avventure
Sinceramente non so cosa mi impedisca dall'uccidere i miei PG che sono uno più demenziale (per non dire di moooooooolto peggio) dell'altro!!! :cry: Il vero problema del gruppo è il fattore numero: sono in 7 e sono sinceramente troppi, soprattutto perchè oltre alla prima volta che masterizzo è anche la prima volta che gioco a D&D! (anche se ormai ho iniziato da un anno) -
dnd 3e Mostri che generino quest
Alebano ha risposto alla discussione di Pau_wolf in Dungeons & Dragons
Beh, i licantropi non ti piacciono? Oppure un mago ti commissiona di recuperare un occhio di Bodak, cosa che il mago può riutilizzare magari cercando di uccidere i PG a causa della propria avarizia non volendo pagarli (vedi liber mortis per innesti non morti); anche la "pelle" di qualche costrutto può essere utilizzata come materia prima per qualche arma. Ricorda che oltre ai draghi cromatici e metallici esistono anche quelli gemmati. -
Io faccio usare senza problema ai miei PG "qualsiasi" (tra virgolette moooolto grosse ) razza e non credo ci siano problemi. Tiriamo via per un attimo il fattore differenze culturali, per i quali dovrai fare attenzione (come detto in Eberron trovi gobln in città senza problemi, nei Forgotten Realms fai fatica a trovare un Drow nelle città di allineamento NB, LB), le vere cose a cui stare attenti sono il LEP (Livello Effettivo del Personaggio) e i Dadi Vita raziali. Stai attento perchè il Lucertoloide sarà avvantaggiato a qualsiasi personaggio di 1° livello, il Drow idem. Ti posso consigliare di dare un'occhiata ai manuali come "Specie Selvagge" e anche solo i manuali base (per esempio in quello del master verso la fine dove sono descritti i PNG ci sono anche i modificatori delle varie razze). Infine se trovi qualche razza con LEP +1 che vorresti portare a 0 nel "Manuale del Giocatore a Faerun" nelle ultime pagine ci sono descritte le versioni "inferiori" delle varie razze potenti. Altro consiglio manuali come le "Razze di Faerun" (Ma anche quelle di "Eberron" ecc.) descrivono moltissime razze "obsolete".
-
avventura Avventura Horror
Alebano ha risposto alla discussione di Alebano in Ambientazioni e Avventure
Pau_wolf ha detto bene: dovranno cambiare i PG, questo perchè essendo la prima campagna che masterizzo avevo iniziato con un mescolone di idee e ora che si sono allineate e ordinate il risultato è completamente diverso da quello che avevo messo su all'inizio. Per ora avevo utilizzato una campagna neanche degna di questo nome inventata da me alla buona, ora che li trasferirò nei Forgotten Realms li farò lavorare sul serio e questa sarà l'avventura conclusiva della prima parte della cronaca e grazie a questa caratteristica non metterò freni alla mia depravazione ^^ Comunque questo è un argomento a parte. Non sapevo che nemesis avesse la caratteristica della "canzoncina" comunque avevo già in mente da qualche giorno l'idea di mettere a pattugliare un nemico inarrestabile che aleggiasse nella zona come una presenza terrificante... Infine volevo mettere un limite di tempo (di gioco) ai PG: così da essere sicuro che finisca tutto con questa sessione e non portarmi nulla avanti.- 16 nuove risposte
-
- avventura horror
- dnd 3e
-
(e 1 altro)
Con tag:
-
avventura Avventura Horror
Alebano ha risposto alla discussione di Alebano in Ambientazioni e Avventure
L'idea della filastrocca non è affatto male, e con affatto male intendo che se non diventerà la colonna portante dell'avventura apparirà come minimo all'infinito e ossessionatamente- 16 nuove risposte
-
- avventura horror
- dnd 3e
-
(e 1 altro)
Con tag:
-
Se ti interessa sapere il ruolo di un aspetto demoniaco il manuale "Codex Immondo I: orde dell'abisso" li descrive insieme all'aggiornamento Web che ti spiega tutti gli aspetti dei demoni descritti nel manuale. Altri dubbi non te li so spiegare, ma mi dispiace che ne parli tanto male visto che mi accingevo a comprarlo visto che mi sembrava tanto "carino" (se si può così dire di un'avventura a stampo Horror)
-
avventura Avventura Horror
Alebano ha risposto alla discussione di Alebano in Ambientazioni e Avventure
Mi sembra giusto: I miei PG, come ho già detto, sono tutti maschi; sono in sette (so perfettamente che non sono pochi e questo è un non piccolo grattacapo). Per la precisione sono: un elfo mago (invocatore non specialista) CN, una genasi dell'acqua Barbaro CN, un Tiefling ladro CN, un umano paladino di Torm LB, un nano guerriero NB, un umano chierico di Tyr NB e uno stregone umano (necromante) CN. Sono tutti al 5°, ma ora di Halloween saranno appena arrivati al 7° senza problemi. Se vi interessano altri particolari sulla campagna basta chiedere (come ho già detto sopra per certe informazion contattatemi con messaggi personali) PS. Ho appena dato un'occhiata all'avventura "Il re giallo e lo zoo in porcellana" che c'è sul forum e devo dire che l'idea di statue che vengono trovate nelle vicinanze del museo con sembianze cadaveriche è un'idea che inizia a sorgermi e a corrompere i miei pensieri ^^ Grazie a Saito Hajime per il consiglio- 16 nuove risposte
-
- avventura horror
- dnd 3e
-
(e 1 altro)
Con tag:
-
avventura Avventura Horror
Alebano ha risposto alla discussione di Alebano in Ambientazioni e Avventure
Vedo che il giocatore "preferito" da FeAnPi è questo famigerato Saito HaHa, mi ricorda tanto il mio Sambe che spia tutti i forum in attesa che facci qualche passo falso ^^ (Se non fosse per lui giuro che confiderei più cose sul forum) Xp Comunque l'idea della malattia mi piace, non so ancora cosa scegliere: l'idea di qualche demone/diavolo o comunque un tiranno o qualcosa del genere che abbia il potere sul luogo non mi ispira, per il fatto che vorrei un nemico che rimane nell'ombra e agisce poco per volta, anche senza troppe scene o "teatralismi" (anche se a me piacciono tanto), buoni esempi sono il conte Strahd von Zarovich (che interpreta alla perfezione la controparte nei giochi di ruolo di Dracula) o Jephro Rucastle (dell'ormai da me troppo citato "I Faggi Rossi" ); padroni di casa tanto cortesi che nascondono una natura a dir poco sconvolgente. Se siete disposti a darmi qualche Nemico degno di questo nome come idea forse potrei darvi qualche spunto... Se, inoltre, vi interessa sapere che campagna ho intenzione di seguire contattatemi con messaggi personali perchè se i miei PG (ed in particolare Sambe) sono disposti a tradirsi per poche monete d'oro, non credo che faranno fatica a cercare di infiltrarsi nei piani del loro menamato Master.- 16 nuove risposte
-
- avventura horror
- dnd 3e
-
(e 1 altro)
Con tag:
-
avventura Avventura Horror
Alebano ha risposto alla discussione di Alebano in Ambientazioni e Avventure
1°: No non ho nessuna giocatrice, altrimenti avrei accantonato l'idea: non potevo lasciare qualcuno immutato, se arginavo qualcuno dal cambiamento l'idea non avrebbe funzionato. 2°: La trama di FeAnPi è incredibilmente bella, sarebbe perfetta per una qualsiasi sessione horror e più in generale per qualsiasi Master voglioso di torturare i propri PG. Qui sorge un piccolo problema: i miei PG non sono quello che si può dire un "buon gruppo", se i giocatori di "The Gamers" vi sono sembrati infantili... bene avete capito i miei giocatori, chiunque abbia minimamente osservato una sessione dei miei giocatori se ne andato dandomi una pacca sulla spalla con un "Condoglianze" o "Buona fortuna". Non riuscirebbero a reggere (con mio infinito rammarico) neanche una sola sessione vagamente complessa! Quindi la trama non è fattibile, mi dispiace. 3°: Secondo voi quali sono buoni metodi per creare atmosfera? L'ultima volta è bastato chiudere le imposte e lasciare passare solo un filo di luce e uno di loro non ha dormito per tutta la notte. Questa voglio essere più infimo e portarli all'esasperazione. Avevo pensato di preparare un po' di musica, voi cosa mi consigliereste? Ho pensato a qualcosa di cupo (vedi Metroid e Resident Evil).- 16 nuove risposte
-
- avventura horror
- dnd 3e
-
(e 1 altro)
Con tag: