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The Mind Flayer

Circolo degli Antichi
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  1. materiale non ancora ahimè però le idee + o - le ho.Ammetto che siamo all'inizi ma un'idea di fondo c'è.
  2. Riguardo alla fusione non intendevo fondere le due ambientazioni,ci mancherebbe!XD semplicemente fare appunto un compendio che le racchiuda entrambe per dare varie possibilità nelle regole di stampo orientale. Ora che ho cercato gli akki son tipo oni ma + piccoli e quindi concordo che ci stanno bene XD(pensavo fossero un'invenzione della wotc).
  3. In effetti non è male!ma secondo me si potrebbe perfezionare.Riguardo eunuchi e funzionari vorrei lievemente differerenziarli.I funzionari avevano una sorta di carriera,gli eunuchi lo erano e lo rimanevano(inoltre eran i maggiori causanti di intrighi a corte,per esempio i 10 attendenti della fine della dinastia han).
  4. @lone wolf:volevo esporti una mia idea non tanto sule regole quanto sulle razze:1)i kopororukku nella leggenda ainu son + simili a halfling(son + bassi di una foglia di cavolo o farfaraccio e quindi non li assimilerei ai nani anche se dal disegno sembravan gnomi,inoltre non vivono nelle montagne). 2)per i goblinoidi io metterei i kappa e i loro affini(hyosubo,futachizaru ecc) che avolte son si tartarughe(all'incirca) ma han tratto scimmiesco umanoidi e quindi mi sembran fatti meglio degli akki(tanto acnhe loro han i carapaci duri come tartaruga) Poi pensavo una proposta ...dato che sto cercando di fare un ambientazione cinese perchè non fondere entrambi in un mega compendium orientale?Potrebbe essere un'oggetto fruibile per la community,io avevo già fatto una sorta di lavoro simile per martelli da guerra ed era carino(i file ahimè non li ho + causa cambio di pc ma + o - ricordo cosa avvan messo).
  5. Il problema è appunto che l'esperto si focalizza su abilità da ladro o combattente...a meno che non si creassero nuove abilità o nuovi talenti per integrarlo. L'eunuco lo intendo come oltre che appunto castrato anche come funzionario dato che questi lo erano anche nell'antica cina.
  6. Grazie per il cortigiano e nobile che mi sembran perfetti sopratutto per aumentare gli intrighi a corte!XD(tipo i problemi dovuti alla famiglia dell'imperatrice e agli eunuchi di corte).Il problema è che ora non ho l'unearthed arcana e quindi non so bene cosa faccia l'esperto ma mi pare che però si focalizzi solo sulle skill...il che è bene ma non del tutto.....il problema è che lo scholar dovrebbe aver sopratutto abilità di conoscenze. In realtà avveo in mente + classi(ad esmepio l'eunuco) quasi tutte di stampo amministrativo-civile. Comunque mi piace il vostro progetto,non mi dispiacerebbe aiutarvi con qualche informazione(so abbastanza sulla storia e cultura nipponica). Ho già lavorato a un progetto di compendium nipponico--cinese per martelli da guerra,se vuoi vi posso aiutare in qualche modo.
  7. Il marshal però se non sbaglio è da picchio...e infatto lo stratega deve esser una cosa non da picchio. Il wu jen non c'entra con lo scholar,uno è un mago e l'altro un amministratore(però una minilista d'incantesimi forse ce la metterei).
  8. Salve,stavo ideando un'ambientazione di sfondo prettamente cinese e avevo in mente due idee per classi: 1)la prima sarebbe una classe base ossia lo Scholar(non so come metterlo in italiano perchè studioso mi sa di strano per la funzione che aveva)ossia li studenti per entrare nella civile amministrazione o diventare consiglieri sia civili che di guerra 2)la seconda sarebbe lo stratega,sempre ovviamente nell'ottica cinese(esempio classico sun tzu o zhuge liang). Idee?Pensavo di dare a entrambi un pò di livelli da incantatore con lista propria...magari incorporando i 5 elementi cinesi come il wu jen...per lo stratega metterei + che incantesimi le strategie...Consigli? Insomma le due tipiche idee di ufficiali civil e marziali.
  9. Non le ho neanche molto alte,ho l'int 13,car 10 e sag 11...quindi mi sa dovrei farlo mago e non stregone.
  10. Non so ma il grezzone combattente orso non m'aggrada molto...(proprio come classe e interpretazione).Il mago iracondo mi sembra carino ma non vorrei che poi si perdesse quell'utilità principe nel corpo a corpo...anche se 2-3 livelli da stregone o mago non credo sian male(pensavo a una specializzazione di invocatore o trasmutatore)
  11. @klunk:Il distruttore e il mago iracondo in che tomi sono?(mi metti anche i nomi in inglese?)stavo pensando anche a un multiclassaggio con una classe psionica....ma non so se ne vale la pena.
  12. Salve,io starei impersonando un barbaro in questa avventura e mi chiedevo come poterlo farlo progredire(cdp ecc),partenda dall'assunto che non lo farò berserker furioso cosa mi consigliate?Pensavo a un uccisore dell'occulto....Per ora di talenti ho arma focalizzata(ascia bipenne) e attacco poderoso.Biclassarlo con qualche altra classe base?
  13. Proprio nessun altra classe possibile?Neanche dai tomi della 3.0?In alternativa una build invocatore\evocatore di stampo elementale?
  14. Fallo castrare XD
  15. Cacchio è vero...non so perchè ero convinto che gli incantesimi valevano solo per l'ordine o l'elemento e la scuola "scompariva"...che idiota che sono....
  16. Intendo dire con capacità elementale talenti o simili che aumentino l'efficacia di certi attacchi elementali(come i taleenti citati da te anche se non so quanto possan esser efficaci,credo sia meglio il nato dai 3 tuoni) o che incrementino il numero di elementi "potenziati" possibile(ad esempio se fai l'elemental savant puoi castare solo magie di quell'elemento,coi talenti energy mixing invecce puoi aggiungere un'altro elemento a quell'incantesimo).Incantesimi focalizzati non credo che con wu jen o shugenja si possa dato che non han scuole(a meno che scuole non si sostituisca con elemento tipo metallo o legno).
  17. @klunk io volevo solo un modo per aumentare la capacità elementale del castatore,con il sapiente elementale mi si riduce a un solo elemento,volevo solo spere se c'eran talenti o robe simili che potessero aumentare la possibilità senza per forza avere una cdp. Sarà ma me la magia del metallo non mi sembra male e magari con i 2 talenti energy ci aggiungo elettricità o acido.
  18. Buondì,ultimamente stavo pensando una cosetta,si può fare un caster (blaster) specializzato in uno o due elementi senza farlo diventare elemental savant?Perchè il problema è che l'elemental savant ti obbliga a scegliere un elemento e tenerti quello mentre se non lo fai puoi usare energy substitution+mixing senza per forza applicarlo a tutti i danni energetici elementali.Ora ipotizziamo si parta con un wu jen(che ha la specificità di scegliere un elemento specifico anche se in realtà ha solo 3 su 4 segli elementi base) e gli si dia poi energy substitution+mixing e qui già abbiam la possibilità d avere 2 elementi(l'elemental mastery+energy),oltre questo cosa potrei fare per incrementare la possibilità di danni elementali o di aggiungere altri elementi?? Non mi piace lche l'elemental savant è obbligato a trasformare tutti i suoi danni energetici elementali nell'elemento scelto.
  19. ma magari dato che era una soluzione disperata pelor poteva aiutarlo....boh.
  20. sono interessato a questo progetto!(sarà che il nano mi garba assai,dopo aver un esercito e mezzo di warhammer e comunque amo questi fabbri forgiatori amanti della birra e odiatori di elfi)Se ti posso esser utile chiedi pure.
  21. oh beh uno ci prova...e comunque almeno rispetti l'allineamento!
  22. Non ho letto tutto il thread ma... non si poteva dividere l'antidoto in 2 parti uguali darli a entrambi e sperare che pelor abbia pietà di loro?
  23. I manuali disponibili sono tutti i perfetti tradotti e i base,carisma 10 sag 11 int 13(non guardatemi male,l'ho fatto per avere il mod di intelligenza per le abilità)....il berserk furioso non mi piace,l'uccisore del'occulto non lo conosco.Avevo visto qualcosa di carino tipo il lottatore orso,il segugio(con qualche livello da scout) e il maglio sterminatore(reaping mauler,livelli da swashbuckler,mi piaceva creare una sorta di normanno navigatore).Però di cdp non so quelle che son disponibili per il barbaro.
  24. Salve,è la pima volta che creo un barbaro e non sono molto pratico(fin'ora solo mago). E' un barbaro umano e non so che talenti dargli....secondo voi?Pensavo a arma focalizzata (ascia bipenne) ma la seconda non saprei...cosa mi consigliate?Pensavo a attacco poderoso(il dm ci ha concesso anche il perfetto combattente ma pensavo per ora di mettere talenti base) Tra parentesi non so nemmeno se scegliere un talento per una possivile cdp futura.... Ha fo 16 des 15 cos 15....
  25. Ho notato ora che su fiendish codex signori demoni earcdiavoli lo han scritto più "esplicitamente" e mi pare abbiano anche domini "base" che non sono presentati nel manualone...
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