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Simon_86

Circolo degli Antichi
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  1. Oddio, mi sono un po' perso in questa discussione, e non ho ben capito i vostri post Cmq vi posso assicurare che col mio gruppo di gioco abbiamo iniziato a giocare a Eden, e ai miei giocatori il sistema piace e non sembra risultare sbilanciato nei tiri (siamo tutti giocatori che giocano anche a D&D, Call of Cthulhu e Sine Requie). Cioè fin'ora non si è lamentato nessuno di possibili sbilanciamenti per i giocatori quando essi provano a fare qualche azione che viene in qualche modo contrastata... XD
  2. Innanzitutto benvenuto Provo a rispondere a qualche tua osservazione... In quali punti ti riferisci? L'unico punto che ho trovato in cui si accenna alla parola "proteina" è a pag. 94 del manuale, ma se rileggi il paragrafetto noterai che si parla di una proteina presente nel DNA, ovvero di una, credo, DNAbp (DNA-binding protein), cioè una proteina in grado di instaurare legami col DNA. Ho chiarito la tua perplessità? Secondo me creando ulteriori sottoclassi si renderebbe il sistema molto più complesso (anche per quanto riguarda le build dei PG, trovo invece che così com'è sia semplice ed efficace... E' vero che la distinzione tra Piromanzia e Termomanzia (ad es.) non è enorme, però se vogliamo ben vedere ogni potere ti permette di fare determinate cose, con la piromanzia crei fiamme, con la termomanzia no, al massimo riscaldi un oggetto o lo raffreddi... Un'ulteriore sottoclasse sarebbe superflua secondo me... Anche perchè già queste sono tutte sottoclassi di Elementalismo, e difatti sono tutte collegate alla forza della natura... Nulla vieta di aggiungerne altre, quelle riportate sul manuale sono solo esempi di poteri che possono essere acquisiti Perfettamente d'accordo con l'affermazione "eccezionale e semplice" Per quanto riguarda la conoscenza del tipo "difesa" invece non sono d'accordo, come avrai letto è possibile provare a schivare un solo attacco x turno di combattimento (quindi se ti attaccano in 2 ne puoi schivare al massimo 1...) oppure se rinunci alla tua azione di attacco puoi preparare una parata, in questo caso per parare tiri su Esercitare + l'Abilità marziale dell'arma con cui stai parando, un'ulteriore modificatore sbilancerebbe il sistema a favore di chi sta parando... Se ci pensi bene la capacità di difendersi rientra più nelle abilità, e in questo sistema di combattimento rientra nell'abilità di usare una certa arma sia come attacco che come difesa, quindi se combatti con armi a due mani ad esempio e investi i tuoi punti li, sarai in grado di attaccare e di difenderti in modo migliore, senza dover utilizzare altri punti in un'ulteriore abilità "difesa" (che già di punti non se ne hanno molti ). Al massimo potresti inserire nelle abilità marziali l'abilità: Scudi! Ma a parer mio già rientra nelle armi corpo a corpo, quindi nelle armi bianche, e potrebbe essere un'ottima abilità di attacco e difesa con lo scudo! Io la userei così, senza creare ulteriori abilità... Su questo sono perfettamente d'accordo infatti voterò per far inserire nelle future pubblicazioni anche qualche esempio di prezziario per facilitare il Megisto nel compito! Spero di non averti tediato con le mie parole XD se hai altri dubbi, domande o perplessità non esitare a chiedere!
  3. Bè allora un "complimenti" ci vuole tutto Meritato! Aspettiamo il resoconto completo...
  4. Bentornati dal GameCon Com'è andata??? Sono curioso...
  5. @Tutti Ma che diav... Trattengo a stento un urlo! Che spavento... Cos'è questo posto? Cosa combina qui il Domn? Devo scoprirlo... Cerco di riprendere il controllo e provo a parlare al prigioniero @Prigioniero Chi sei tu? Come mai sei rinchiuso qui? Che ti stanno facendo?
  6. @Tutti sottovoce Credo che a breve scopriremo a chi appartiene questo respiro... Molto lentamente sollevo la lanterna cercando di far luce sulla cella che sembra contenere l'essere...
  7. In bocca al lupo per il GameCon!
  8. Ooooooooops scusate non me n'ero accorto XD correggo subito... che casino sti nomi
  9. Lascio passare davanti Lomiz facendogli luce con la lanterna e stringo il bastone con l'altra mano. @Dash Ok ma fa attenzione...
  10. @Tutti Credo che ora non sia il caso di preoccuparsi della creatura... Tutti d'accordo a cercare Minna e le nostre armi prima di andarcene? Detto ciò mi avvicino alla porta misteriosa. @Tutti Se prendiamo le scale facilmente incontreremmo gli Strigani... Secondo me la soluzione migliore è vedere cosa c'è oltre questa porta! Provo a vedere se riesco ad aprire la porta...
  11. Ahahahah giustamente XD Cmq dai è bello perdersi nei castelli no???
  12. @Hemlet Non ne ho idea... Provaci, ma veloce che presto avremo compagnia! In ogni caso io ho bisogno di ritrovare ciò che mi hanno sottratto e inoltre dobbiamo trovare Minna e aiutarla! Ci ha dato fiducia e non ho intenzione di lasciarla qui... Magari scopriamo anche cosa sta tramando il Domn... Io voto per vedere cosa c'è dietro quella porta... E dicendo ciò indico la porta misteriosa. Controllo poi tra le mie cose: se mi hanno lasciato la lampada la estraggo e la accendo.
  13. @Tutti Un'uscita la troveremo... Spero... Intanto controllo se vicino alla roba di Dash c'è anche la mia sacca da viaggio, nel caso la trovassi controllo al suo interno cosa è rimasto...
  14. Maledizione... avessi almeno con me la mia pistola... devo riuscire a recuperare la mia borsa da viaggio! E' troppo importante... @Tutti sottovoce: Svelti, pare che a breve avremo compagnia... Fate piano, credo siano in 2 o 3! Qualche idea? Forse la cosa migliore sarebbe coglierli di sorpresa e metterli fuori combattimento prima che diano l'allarme...
  15. Raga io domani parto per il mare e sto via 3 giorni, quindi non potrò postare fino a martedì... Nel frattempo andate pure avanti... Lascio la gestione del mio pg a Marquand!
  16. Abbiamo il primo PG del party: un'inquisitore! Attendiamo almeno altri 2/3 pg e poi potremo iniziare il pbf!
  17. Ehm... no, non credo almeno Eden ha una sua ambientazione, dai una letta qui se ti può interessare: http://9thcircle.it/showcase/eden-linganno/ Sui robottoni potrest guardare GURPS Mecha: http://www.sjgames.com/gurps/books/mecha/
  18. Se ti piace la fantascienza e le nanomacchine e similari (non proprio robottoni...) ti consiglio: "Eden: l'Inganno" trovi info sul forum ufficiale che è proprio qui su Dragon's Layr!
  19. @Dash Presto Dash... liberaci tutti e andiamocene da qui! Questo rumore non mi piace per niente! Mi tengo pronto a uscire con il bastone in mano, allerta nel caso il rumore dovesse farsi più intenso, o qualcuno dovesse scendere le scale!
  20. Che figata, non vedo l'ora di vederla pure io Non sapevo fosse già uscita la prima puntata... sapete se sarà doppiata in italiano? e quando? grazie in anticipo
  21. Si ok va bé io intendevo che crearlo è veloce... e pian piano gli si aggiungono le features! Un forum ad hoc con tiri dado incorporati ecc... sarebbe fighissimo Quasi quasi creo una decina di account x votare così vinco il sondaggio XD scherzo...
  22. @Tutti Avete sentito? Cos'è questo rumore? Sembra provenire da sotto di noi... Come sei messo li Dash? Non credo ci rimanga molto tempo... Detto questo afferro il bastone che avevo recuperato... Forza, resistiamo, possiamo farcela! @Marquand Spoiler: Riesco a capire di che rumore si tratta? Se necessario mi inchino al pavimento poggiandovi le mani per captare eventuali vibrazioni...
  23. Ok niente dai la scheda la facciamo qui allora ^^ magari ci mandiamo dei pm così non intasiamo il topic se a te sta bene!
  24. Benissimo così posso centrare il gruppo attorno al tuo pg! Saresti un po' il leader del gruppo, un uomo devoto alla Chiesa della Presenza e saldo nella fede! Intanto che aspettiamo che si aggiunga qualcun altro abbiamo tempo di fare la scheda con calma!
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