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mikcampo

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  1. ad aver conquistato è stato urizen, non Iso, il quale mi pare debba ancora giocare con te
  2. domanda: giocando su mws un avversario, grazie all'abilità di elspeth guadagna un'emblema che rende le sue creature indistruttibili. dannazione ha effetto anche su di loro?
  3. mikcampo replied to Arghot's post in a topic in Magic: the Gathering
    sisi intendevo proprio glimmerpost, cloudpost, e vesuva. Penso proprio che metto in side i quartieri fantasma, tectonic edge ( che tra l'altro mi proteggono da valakut/scapeshift) Però non capisco come phirexian metamorph elimini emrakul, cioè solitamente lo calano direttamente dalla mano con le 12 post e non vedo come liberarmene, annientatore 6 è una mazzata. il wrecth mi ha salvato in molte partire, ottimo di main (ho visto un legendary reanimetor che mira a scartare cherature leggendarie come emrakul e pretori vai e a calare subito al 3 con Vendetta di Goryo, mi ha sorpreso )
  4. mikcampo replied to Arghot's post in a topic in Magic: the Gathering
    e contro il 12 post che metto in side?
  5. mikcampo replied to riendondon's post in a topic in Magic: the Gathering
    si hai ragione, ma ho tolto le morse perchè sole per queste 4 bellissime carte ci spostiamo in un formato dove le probabilità di vittoria, IMHO, sono drasticamente inferiori. Poi il mazzo con glimpse era stato già proposto a inizio topic e non volevo riprenderlo. Stavo cercando di dare una soluzione alternativa e un filino più originale. Però gli intenti diabolici li avevo completamente dimenticati, mea culpa. si potrebbe metterli tranquillamente magari al posto dei 4 dark confidant (oppure scendere i confidant a 2, i canti di orim e grazia dell'angelo a 3 copie ognuno). in fondo è meglio avere la carta giusta subito in mano che pescare sperando che arrivi. Poichè mi sta piacendo l'idea di questo B/W, pensi che ci siano correzzioni da fare?
  6. mikcampo replied to riendondon's post in a topic in Magic: the Gathering
    te la posso postare cercando di renderla competitiva ma mi sposterei dal vintage, puntando sul legacy per motivi di competitività (rende di più) e di economicità ( i mox sono cari). Non trovando niente in rete me la inventerei ora quindi sarebbe così Terre 16 (ne voglio vedere una o due in una partita il resto non mi servono) 4x Scrubland (dual) 4x Marsh Flats (fetch) 4x santuario senza dio (terre sfetchabili) 3x paludi 1x pianura creature 16 12x coboldi 4x dark confidant (solitamente peschi due carte senza farti danno) magie 28 2x ad nauseam (pescaggio estremo) 2x tendrillis (chiusura) 4x petalo di loto (mana a 0, cosi appena hai 5 mana puoi lanciare ad nauseam senza preoccuparti di non avere più mana per stormare) 4x mox diamond (ci metti le terre in più che pescherai con ad nauseam) 4x canto di orim (protezione) 4x grazia dell'angelo (sinergia con ad nauseam) 4x rubapensieri/ inquisizioni di kozilek (protezione aggiungiva per la stormata) 4x rito oscuro (marna rapido, vedi se vuoi sostituire con culling the weak che da un mana in più sono intercambiabili) beh si sembra che così vada bene. E' solido, per un combo, e rapido. Spero di essere stato di aiuto:-) @maiden: potresti specificarmi i colori? comunque ci sono alcune liste postate in precedenza, di cui una mia.
  7. mikcampo replied to riendondon's post in a topic in Magic: the Gathering
    per la competitività i miei amici mi canzonavano con una frase in rima: " se un torneo devi fare, il tuo coboldo non portare".I coboldi non fruttano un granchè, ti spiego in legacy persino al torneo cittadino si trovano le Force of will che se ben calate sulla tua ad nauseam ti impediscono di vincere, ma anche un semplice mental misstep sul tuo primo accellerino ti mette a dura prova. E' un mazzo combo e quindi fortissimo ma anche vulnerabilissimo, uno scartino ad inizio partita e sei fuori. Almeno io la penso così. Se tutto va bene vincerai un bel pò di partite al 1° turno , ma man mano che i turni procedono il mazzo perde forza e se non si chiude entro i primi tre turni mi sa che non si chiude più. OK, ti ho detto che non è il massimo che puoi trovare, ma è divertente da giocare: i tuoi piccoli coboldini che vengono sfruttati e massacrati per la vittoria per le fetch non ne vedo un grandissimo uso, dovresti chidere al 1° quindi evitare pescate morte non ti dovrebbe interessare, però magari 2 fetch come catacombe verdeggianti possone entrare sempre. per sicurezza. Devo avvertirti che c'è una lista molto molto molto più costosa che gioca il bianco accanto al nero , con le terre doppie e i mox per assicurarti il mana giusto , oltre ai lotus petal che ho inserito. Essa è nettamente migliore ma costa parecchio. Il principio è lo stesso ma prima di giocare ad nauseam si gioca grazia dell'angelo così non puoi perdere la partita e ti peschi veramente tutto il mazzo (che te ne frega di stare a -9345 punti vita se non puoi perdere questo turno?), questo dopo aver prettamente giocato i canti di orim ( o la sua versione economica silenzio) che impedisce all'avversario di rispondere. pescato il mazzo, lo giochi e vinci.
  8. mikcampo replied to Arghot's post in a topic in Magic: the Gathering
    di lenti ho pure un 4x prento in casa, quindi le testo subito su mws magari se si rivelano utili sono già pronte. No, comunque per ora tornei non ne farò (causa l'inizio degli studi) solo partite tra amici in cui i ritmi sono talvota così lenti che ci perdiamo in elucubrazioni sui mazzi senza pensare più alla partita che stiamo giocando Visto che hai citato già i principali bestioni quali tarmo e KOR avrei pensato al Withered Wretch 2/2 costo 2 con abilità adata. O rimango su un relic of progenitus?
  9. mikcampo replied to Arghot's post in a topic in Magic: the Gathering
    bella lista, non c'è che dire. Mai avrei pensato a nameless inversion da riprendere costantemente in mano e giocare ( CC grazie al signore e al condottiero, permette di falciare in maniera costante le creature dell'avversario. Per la velocità persa poco male, le partite si stanno allungando e quindi i ritmi lenti dello zombie possono andare bene Lo testerò subito grazie mille Nelandir, magari aggiungendo sign of blood o meglio tezzeret's gambit poichè non mi piace molto avere la mano sgarnita
  10. mikcampo replied to riendondon's post in a topic in Magic: the Gathering
    Se vuoi un consiglio da appassionato giocatore di koboldi, una combo basata su 4 carte (2 koboldi, rarità e mitraglia) va poco bene, ti esce una volta su dieci partire, nonostante i tutori e i peschini. Con glimse le cose vanno meglio ma nulla ti assicura una stormata decente, la fortuna è cieca Dopo aver giocato per un pò di tempo una lista pressocchè uguale alla tua, mi gettai poi su un U/R control combo, che controllava il campo fino a chiudere di stormata. Dopo innuvorevoli insuccessi e revisioni del mazzo arrivai al mono B che ti consiglio vivamente. E' più solido e non necessita nè di rarità di nubepietra nè di pescini vari // Lands 16 [CHK] Swamp // Creatures 4 [LG] Crimson Kobolds (tutti clampabili ) 4 [LG] Crookshank Kobolds 4 [LG] Kobolds of Kher Keep 4 [sOM] Memnite 2 dark confidant // Spells 2 [ALA] ad nauseam 4 [CST] dark ritual 4 [EX] culling the weak 2 [sC] tendrillis of agony 4 [TO] cabal ritual 4 lotus petal 4 [DS] skullclamp (motore di pesca) 2 canti dei dannati la strategia è semplice, avere ad nauseam in mano, avere 5 mana al 1 turno (troppo semplice) pescare tutto il mazzo ( il CC è bassissimo) giocarlo e stormare con tendrillis. Semplice e più solido. Questa è lista vintage, in legacy togli le morse, aumenti a 4 i confidenti e metti 2 rubapensieri.
  11. mikcampo replied to Arghot's post in a topic in Magic: the Gathering
    Ho pensato a lungo ae devo ammettere di non aver trovato risposta. Ho sfogliato il database di magic riguardo gli zombies mi sono accorto dell'impossibilità di sostituire le tre carte che considero la base portante del mazzo 1)dark ritual: i suoi affini, rituale della cabala e sfoltire i deboli (per cui ho una subdola venerazione) sono esclusi 2) mangiacarogne: in un primo momento basandomi su CC 1 pensai al veggente di visceri, poca roba. la manipolazione del mazzo che ci consente non è all'altezza delle possibilità del mangiacarogne di diventare velocemente un bestione pompato, tra l'altro non è neppure uno zombie 3) il palmaggemma è la nostra chiusura rapida e diretta, e nel caso non lo fosse ci fa pure pescare riassumento queste tre carte non possono essere sostituite. Tuttavia rimangono le carte che pompano, buono. A me dello zombie è sempre piaciuta la capacità delle creature di darsi una mano vicendevolmente uno pompa l'altro e questo non viene meno. Io volevo portare questo tribal in modern per discostarmi dai soliti combo del formato e perchè pensavo che qui potessere rendere di più senza i counter padroni del legacy (in primis FOW) Quindi pensavo a mantenere tutte le carte del mazzo giocabili nel modern e sostituire le altre puntando a una spinta verso il controllo del campo,magari sfruttando le belle carte che offre il nero e che sono sempre ben giocate. Ora pensavo a roba del genere:sign in blood per pescare, rubapensieri/costrizione per cautelarci dall'oppo, editto crudele/mirare alla gola per liberare il campo. Si tratterebbe di tappare quei dodici buchi che abbiamo lasciato liberi con carte abbastanza degne che non dovrebbero farne pesare la mancanza. Poi si aspetterà Innstrad per vedere se qualcosa: uno zombi blu-nero sembra intrigante, qualcosa di diverso.
  12. devo porre un dubbio venutomi in mente dopo un'acuta osservazione di magoselvaggio. Nel mio mazzo compare una carta che appartiene sia a mirrodin che all'edizione speciale friday night magic. Quindi al momento di iniziare la partita esce "???" al posto di type 1.5. Ora cosa mi conviene fare? do la lista a qualcuno, oltre urizen, che possa controllare che cambio solo tale carta( cioè cambio l'edizione da fnm a mirrodin), o lascio tutto com'è?
  13. mikcampo replied to Arghot's post in a topic in Magic: the Gathering
    aspettando innstrad e la sua ondata di creature spaventose e terrificanti, ho dato un'occhiata di nuovo allo zombie. Partendo da questo presupposto ho visto che timeshifted non è stata esclusa dal modern e con tale edizione nel nuovo formato entra il condottiero non morto, la carta simbolo di ogni mazzo zombi. Ora vedendo la possibilità di giocarla nel nuovo formato, avevo pensaqto a spostare lo zombi dal suo campo abituale, il legacy, al nuovo modern, poichè poche mi sembrano le limitazioni sulle carte utilizzabili.... Ora chiedo a voi, si potrebbe fare? oppure verrebbe a mancare qualche carta troppo fondamentale in tel mazzo?
  14. secondo me vince questa (se non si trova un modo per "donarla" all'oppo) golem d'argento Yes, this only affects you:lol:
  15. settembre e arrivato con la fine delle vacanze estive per molti. Io ho ripreso il controllo del mio pc e mi chiedevo se il torneo fosse abbandonato o sono in un lungo letargo. Mi ero appassionato al torneo e mi dispiace lasciarlo proprio sul nascere, che si fa? si continua?
  16. quoto per affermare che le mie vacanze sono altalentanti,iniziano e finiscono improvvisamente comunque sono tornato, anche se con la sola connessione internet al momento quindi se non dovessi disporre del pc (penso entro mercoledì di esserci) al momento della partita ci sarà urizen al mio posto per continuare la nostra conquista ah buona vacanze a chi parte di voi
  17. l'ho testato un pò. carino senza dubbio. forse in qualche partita ho sbagliato a calare giù tutta la mano gia dal 3 turno, troppa fretta è stata nociva. ho sofferto molto i piroclasma e affinii che mi sono spesso trovato contro.
  18. io ne avevo uno simile in parte al tuo, avevo aggiunto il blu per mettere la carte che mi piaceva tantissimo all'inizio, quando ero poco più che un novizio. Questa è Pensiero malinconico, era bello con un'emicrana (ora anche carezza di lliana) in campo e l'avversario con poche carte in mano giocare pensiero malinconico costringerlo a pescare e a scartare in massa, producendo 8 bei danni con 3 mana,magari avevo anche sogni del mondo sotterraneo (difficili pero da giocare in un bicolor a causa del costo bbb) ed in tutto erano 10 danni. Magario visto i colori, prova a inserire spettro della bufera, non fa scartare a caso è vero ma ha anche una seconsa abilità di rimbalzo niente male
  19. pensa che tu non abbia idee perchè effettivamente non c'è un'alternativa davvero valida che mi venga in mente ora. ci sono carte classiche come fact or fiction (ma vedi solo le prime 5), doni mai dati (ma devono essere di diverso nome, quindi dovresi inserire qualche incanta creatura diverso come quelli suggeriti da ren!) oppure meno valide come Tre sogni. Solo queste permetterebbero di fare in parte lo stesso giochetto di intuition e iridescent drake...
  20. nelandir ammetto di aver dato uno sguardo frettoloso alla lista ma non ho visto questa sovrani di alara perduta, ok ha CC6 ma basta calarla e proteggerla per il 1° attacco poi è fatta
  21. si certo che può esserlo. Comunque la classica combo è fonderia+spada+setaccio temporale, se hai 5 mana o più ha turni infiniti, creature illimitate e punti vita a gogo. oppure al posto di setaccio temporale Altare di Ashnod per mana infinito e chiudere quindi con una palla di fuoco
  22. mikcampo ha risposto a un messaggio in una discussione in Magic: the Gathering
    io sapevo di un 43 lands, o una cosa del genere, che giocava solo terre e sfruttava la sinergia tra assalto sismico e cigni di bryn argoll. Cioè scarti terra due danni su cigno, peschi due terre e ripeti il procedimento facendo 2 danni all'avversario con la terra in più. Si può avvicinare al tuo concetto di mono landa? non è un landfall ma è più divertente da giocare
  23. anch'io voto per il corsivo, da davvero un bel effetto visivo e poi la narrazione in terza persona rende bene.. ma quando verrà concluso il primo turno, urizen tu posterai una nuova mappa con le regioni conquistate o rimarremo con quella originale?
  24. Mago che faccio io? aspetto che caligoletto si faccia sentire o gioco subito con te senza aspettarlo, per non attardare il turno? Comunque ti mando un pm per accordarci meglio
  25. oh scusami urizen pensavo di aver visto bene il numero e invece mi sbagliavo comunque per sicurezza ho specificato quella sotto