Tutti i contenuti pubblicati da mikcampo
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Consiglio per primo mazzo
E' strano. Da noi al sud ( a bari) il negoziante è sempre ben contento di dare una mano ai nuovi giocatori.Chiedere le terre è sullo stesso piano del chiedere un bicchier d'acqua al bar: è un modo come un altro per avvicinare nuovi giocatori al mondo di magic e anche il primo ragazzetto che passa ne riceve sempre un pò. A tal punto ricordo che bastava iscriversi al sito del negozio per avere un bel mazzetto tematico monocolore da 40 carte con 17 terre 21 comuni e 2 non comuni completamente gratis comunque vedendo i prezzi delle tere su ebay confermo la mia teoria sul furto: c'è chi arriva a chiedere un euro per sole 4 foreste. Ti darei volentieri le mie ma 800 km di strada ci separano
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[M12] Jace Memory Adept
ma, mentre lo scultore poteva essere inserito in qualsiasi mazzo, come d'altronde hanno fatto, poichè le sue prime tre abilità sono utilissime per controllare il campo e manipolare il mazzo (finalità di ogni mazzo blu) e la sua ultima abilità era risolutiva per la partita (o ti metteva già con un piede in quella direzione), questo nuovo jace non mi sembra poter aver seguito fuori da un mazzo appositamente creato per macinare. Poi ha come CC 5 che è altino. Cioè non penso che persone splasheranno di blu il mazzo per inserirlo come hanno fatto per lo scultore. Al massimo in un bel macina la sua entrata potrà chiudere la partità permettendo di poter macinare quelle ultime carte che separano dalla vittoria in maniera costante ogni turno. Il tutto IMHO
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Consiglio per primo mazzo
Le terre non dovresti comprarle visto che non hanno un costo. Dovresti chiedere a qualche tuo amico, o ad un negozio, una fumetteria nella tua zona, di dartele. Solitamente le regalano avendone scatoloni pieni. Ad esempio io se ho bisogno di terre mi reco al negozio dove sono ben felici di liberarsi di tutte quelle terre, anzi rovistando negli scatoloni trovo anche textless (terre con la sola immagine) o terre foil (terre sbrilluccicose *.*) Quindi non comprarle, sarebbe un furto colossale, a meno che non te ne diano 200 per un solo euro E poi a milano ci sarà sicuramente un negozio nella tua zona, chiedi lì e risolverai il tuo problema
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Il Judge Risponde x3!
ipotizzando di avere in campo questa creatura e una morsa celebrale. equipaggio. che succede? sarà un 3/1 con volare o andrà al cesso?
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Il Judge Risponde x3!
quindi posto castare quello che pasco solo dopo che interrompo ad nauseam e non durante. questo intendevi?
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Il Judge Risponde x3!
ultima richiesta quando gioco ad nauseam posso giocare una carta che ho pescato con il suo effetto? faccio un esempio:gioco ad nauseam, pesco pesco pesco pesco e alla fine trovo ponderare, posso giocarlo subito (quindi guardare le prime tre carte metterle in qualsiasi ordine e poi pescarne una)? poi posso ricominciare a pescare tramite ad nauseam? e ad nauseam va al cimitero appena lanciata o quando termino di pescare grazie al suo effetto?
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Consiglio per primo mazzo
ma rancore non è legale in esteso, dovresti puntare su altro tipo muggito primitivo o terreno ondoso o vendetta della preda
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Il Judge Risponde x3!
mi spieghereste questa carta?
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Modifiche alla Banned/Restricted List!
ma per quanto riguarda l'esteso o il legacy?
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Magic the Gathering Commander: Spoiler
pardon ero senza occhiali e le scritte erano piccole comunque ha scritto Vanyhal in un post precedente venerdì....
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Magic the Gathering Commander: Spoiler
ma la nuova abilità Hexproof è stata tradotta come anti-malocchio? che brutto nome poi l'effetto dell'aultima terra dello spoiler "via del ritorno" come si risolve? una volta che perdo il controllo delle creature, esse rimangono sul campo inerti ma con le abilità ancora attivate?
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Con che mazzo tematico avete iniziato ?
mazzo goblin mono rosso da 40 carte di ottava, 8 anni fa ricordavo che consideravo il goblin furioso come la carta più potente del mondo, sbalordivo i miei avversari quando entrava e subito attaccava
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TurboKoboldo
hai colpito nel segno se malauguratamente non mi arriva una morsa, o un ad nauseam, in mano non chiuderò mai. avevo pensato a un dark confidant o alla sua versione meno cara dark tutelage. Sapresti consigliarmi come fare? è brutto stare ad aspettare turni su turni aspettando la carta buona che magari sta sotto sotto al grimorio:cry::cry:
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TurboKoboldo
riprendo questa discussione ormai dimenticata di seguito posto la lista del mio "turbocoboldo" o se così può essere chiamato. E' un mono B, il formato sarebbe legacy, ma giocando con gli amici a loro non importa se gioco 4 skullclamp banditissime (che però vengono tolte prima di eventuali tornei) volevo molto renderlo competitivo (anche se gioco 4fun i nostri standard sono molto alti) ma sempre non sforando un budget non molto alto. La stategia sarebbe la classica, pescare un macello di carte a costo 0-1 e giocarle subito grazie agli acceleratori per poi finire con i filamenti di agonia. Vorrei rimanere monoB per ora, se è possibile. // Lands 16 [CHK] Swamp (4) (non ho fetch nè altre terre utili, al momento mi accontento) // Creatures 4 [LG] Crimson Kobolds (tutti clampabili ) 4 [LG] Crookshank Kobolds 4 [LG] Kobolds of Kher Keep 4 [sOM] Memnite (ho provato a mettere gli ornitotteri, così posso utilizzare la 2°morsa quanto la pesco, ma non è questo che fa la differenza) // Spells 4 [ALA] ad nauseam (troppe magari le riduco a 2 ) 4 [CST] dark ritual (mana) 4 [EX] culling the weak (mana) 4 [sC] tendrillis of agony (chiusura, magari scendo a 2 anche questa) 4 [TO] cabal ritual (molto mana) 4 [M11] duress (onnipresente meglio dei rubapensieri più cari) 4 [DS] skullclamp (motore di pesca) ora mi aiutereste voi a migliorarlo, magari inserendo 4 canti dei dannati al posto di 2 ad nauseam e 2 tendrillis. grazie a tutti
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Il Judge Risponde x3!
ho una domanda sulla pila. 1) gioco palude, coboldo e morsa celebrale 2) palude, equipaggio la morsa sul coboldi 3) il coboldo, essendo uno 1/0 dovrebbe andare al cimitero, ma se io prima che muoia, in pila gioco sfoltire i deboli che succede? posso aggiungere 4 mana e poichè la creatura è morta pescare 2 carte?
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Mazzo Izzet
ma la combo classica niv-mizzet curiosità? dovresti leggere le pagine precendenti del topic il cui è stata spostata la tua discussione e avrai tutti i consigli utili
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Quarto Torneo Magic D'L: la Nuova Frontiera [Topic di Servizio]
credo che Magoselvaggio non sarà contento di un altro cambio comunque penso che la questione vada presa meno ruolisticamente, in fondo è magic non d&d, bisognerebbe dare più peso al gioco in sè e meno al BG o al QG che in fondo sono solo abbellimenti di contorno (e che bei abbellimenti, i vostri BG sono fantastici) E poi l'idea di partire da territori neutri non è male, eviteremo tante scocciature e si velocizzerebbe il torneo che sti sta dilungando parecchio:cry:
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Magic Workstation (MWS)
grazie nelandir volevo giocare questa e perciò chiedevo. penso che utilizzerò il metodo delle carte a faccia in giù comunque per prendere una carta a caso dal cimitero se non c'è il comando rapido
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Magic Workstation (MWS)
domanda: come posso scartare una carta a random? cioè io ho pensato di mettere coperte le carte dalla mia mano sul board e far sceglere a caso all'avversario ciò che devo scartare, o c'è un modo migliore? e per riprenderne una a random dal cimitero? grazie
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Deceiver Exarch + Splinter Twin Combo
ren! secondo me le distese rallenterebbero davvero troppo, c'è tanto da giocare al primo turno e poi pescarne una a gioco iniziato è una mazzata, già gli halimer depths entrano tappati. anch'io lo gioco senza fetch e mi sono trovato abbastanza bene con le sole terre base, magari con 9 montagne e 9 isole e 4 abissi di haliamr
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Deceiver Exarch + Splinter Twin Combo
comunque essendo un mazzo combo ha sempre 2 priorità, pescare le carte della combo e proteggerle quando le lanci. A tal scopo diventa ottima l'ascensione che ti permette di copiare i counter che giochi rendendoli molto più potenti o le carte per pescare (pensa di dover giocare 2 volte preordain che goduria) Quindi ricorda di giocare sempre il deceiver alla fine del turno dell'oppo,magari tappandogli una terra, e di tenerti un counter in mano quando cali lo splinter twin
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Deceiver Exarch + Splinter Twin Combo
in side oltre al gelolampo usa il suo gemello rosso, bruciare Però penso che il mazzo postato da ren! sopra sia davvero ottimo, l'ho giocato molto spesso e poi è anche economico, togliendo le fetch,dovresti prendere più spunto da quello Poi devo dissentire su gli spell pierce, sono davvero utilissimi per bloccare le partenze dell'avversario. forse potresti spostarli in side e usare questo che se potenziato ti aiuta pure a pescare. E secondo me le montagne son poche, per splinter twin devi avere due mana rossi e non è semplice farli arrivare (almeno io in 3 4 partite mi sono trovato in questa condizione). prova a spostare più il mana sul rosso
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Quarto Torneo Magic D'L: la Nuova Frontiera [Topic di Servizio]
io e urizen ci siamo sentiti e abbiamo approntato tutti i preparativi e la descrizione che posterà lui stesso penso il mio codice di sicurezza per il torneo è il seguente: 97f1a33f. Sono ufficialmente pronto per cominciare
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Il Judge Risponde x3!
quindi poichè la mia creatura rimane viva essa infligge danno da combattimento al giocatore in difesa o non lo infligge in quanto è stata bloccata?
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Il Judge Risponde x3!
non mi entra in testa una regola semplice sto attaccando l'avversario con due 1/1 senza abilità, lui para con due goblin su slitta,poi ne sacrifica uno per potenziarsi l'altro. lo può fare? a me muoiono entrambe le creature o quella che è stata parata dal goblin sacrificato rimane viva? fino a ieri sapevo come andava a finire la situzione, ma un mio amico mi ha fatto venire un dubbio grande quando una balena