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[Torneo] Torneo [Torneo]
certo che è un si. io che ho costruito una parte di side contro certe tipologie di mazzo che so ora non ci sono non penso che comunque possai avvantaggiarmi più di tanto. Mi sembra come il fantacalcio, nel mercato invernale che si vendono i giocatori infortunati e si prendono quelli che si sono rivelati delle bombe. Quello che volevo dire prima e proprio non mi sono spiegato bene è questo: se dovessimo cambiare la side per opporci a chi ci ha battuto all'andata per me (e per te) sarebbe davvero tragico perchè a molti mazzi basta inserire una carta per fermarci in partenza, carta a cui forse non hanno pensato all'inizio. mentre personalmente io non saprei cosa inserire che già ho per fermare il mazzo di morte che, complice molta sfiga mia, mi ha asfaltato e riasfaltato. Cioè io penso che se si cambiasse la side in maniera specifica si potrebbero avere molte difficoltà. COmunque so che è un ragionamento un pò arzigogolato e difficilmente condivisibile, ma è il mio pensiero: se si cambia la side ci andrei a perdere molto. PS : le due carte che volevo cambiare sarebbero 2 pianure con due montagne in side. Misi le pianure perchè sforavo il budget poi con carrte che non fossero terre.Per il main invece è proprio una carta a pennello della mia strategia a cui non avevo pensato Comunque per voi il limite di 5 euro vi sembra alto o basso. Tnendo sempre ferma la similitudine del fantacalcio, da noi si da sempre il 10 per cento del totale iniziale
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[Torneo] Torneo [Torneo]
Io sono favorevolissimo, ho da cambiare 4-5 slot nel main e 2 nel side perchè ho sbagliato alla grande la curva del mana, cose dal valore di pochi euro. Potremmo dare un tetto di spesa tra i 5 e i 10 euro, non di più. Però io effettuerei tali modifiche senza pensare ai mazzi già incontrati, cioè non sarebbero da farsi modifiche incentrate contro un determinato mazzo... Sarebbe solo un rendere più efficente la strategia di base del mazzo
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Tipologie di successo di mazzi Tribal
Da ricordare ci sono quelli che si svegliano dalle tombe e camminano.... ah si gli zombie Non che siano competitivi ma io li giocavo come tribal in modern, hanno tanti lord quanti ne hanno i pesci
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Momir VIg, Simic Visionary
Ho apportato tutte le modifiche che mi hai detto, davvero molto utili grazie! Non posso darti PE di nuovo però ma non sai quanta ne meriteresti ! Ho tolto il monolito di basalto per il coalition relic, visto l'imponente presenza di mana colorato. Inoltre va a braccetto con musa semigena per accumulare mana. Via poi la chiave, forse me ne dispiaccio per non stappare subito la mana vault ma ho preferito disfarmi di tutto ciò che costituirebbe una pescata morta in late game, così via il petalo di loto la fiala e extraplanar lents(ho tolto le terre innevate per le più economiche basiche e così ho tolto scrying shet me ne dispiaccio ma è per questioni di budget) e il sole ingabbiato. Dentro spin into myth e acquire (magari per rubare comunque qualche per bestione artefatto perchè corrompere è un pò caro, anche se mi sto adoperando) Volendo equilibrare la curva di mana, avresti consigli su drop a CC1 e 2 che inseriresti? Poi una domanda a chi gioca già il commander abitualmente, verso che turno si chiudono le partite? So che vanno per le lunghe ma all'incirca?
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EDH - Elder Dragon Highlander - Commander
Non è di certo uno dei migliori generali, anzi una delle migliori generalesse, ma mi sembra che, nel caso questo punto venisse fatto, un posticino vada per merieke ri berit. I suoi tra colori assicurano un mazzo destinato al puro controllo. Se protetta poi con velo/exproof diventa micidiale in coppia con minamo, la terra leggendaria di COK o con pietra dei forgiamaghi, entrambe facilmente tutorabili essendo artefatti (minamo con mappa della spedizione)
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Momir VIg, Simic Visionary
Salve,la passione sul commander che ha animato i recenti topic ha coinvolto anche me. Propongo a voi un U/G che ha come generale Momir. La scelta è basata principalmente su due motivi: i colori mi piacevano e reputo che un buon generale sia quello capace di far ruotare le altre 99 carte intorno a lui. Avendo quindi momir la possibilità di tutorarci la carta giusta all'occorrenza ho scelto lui , tralasciando forse generali come zur che nonostante siano decisamente più potenti sono tuttavia più usati. Non pretendo di essere stato originale scegliendo momir, ma tra i generali forti mi sembrava,imho, il meno usato. Il mazzo è allo stadio embrionale, diciamo che è ancora una semi accozzaglia di carte che mi sembravano utili e ho voluto insierire, combo risapute e altre meno usate. Ora, se avete pazienza nel leggere tutto , e ancora più pazienza nel consigliarmi, ve ne sarei molto grato. Ah dimenticavo, per ora il mazzo è virtuale ma poichè se esce bene le intenzioni sono di montarlo , non consigliate carte troppo costose, magari se esiste un'alternativa meno forte ma comunque valida è meglio. Carte come la breeding pool o kira sono presenti ma saranno tolte e prese pian piano magari. Bando alle ciance, passo un pò a spegare il mazzo! // Lands 1 [10E] Yavimaya Coast 1 [iNN] Hinterland Harbor 1 [EVE] Flooded Grove 1 [DIS] Breeding Pool 1 [TSP] Academy Ruins (con momir prendo il titano e il mago dei tesori per tutorare le rovine dell'accademia e il domina mente) 1 [sHM] Reflecting Pool 12 [CS] Snow-Covered Island (da imprimere sulle lenti extradimensionali e non avvantaggiare l'avversario) 12 [CS] Snow-Covered Forest 1 [COM] Command Tower 1 [COM] Homeward Path 1 [TSB] Pendelhaven 1 [DIS] Simic Growth Chamber 1 [CS] Scrying Sheets (per togliere le pescate morte) 1 [ON] Riptide Laboratory (riprendere il mano i maghi che ci sono) 1 [CHK] Okina, Temple to the Grandfathers (la combo macchinosa è consigliata da nelandir, la riporto a fine pagina) // Creatures 1 [DIS] Momir Vig, Simic Visionary qui parte la carrellata di creature blu verdi che pescano loro stesse dando un buon vantaggio carte 1 [DIS] Coiling Oracle 1 [EVE] Cold-Eyed Selkie 1 [ARB] Lorescale Coatl (lo vedo bene dentro anche se non in perfetta sinergia con momir ma forte con edric in campo) 1 [EVE] Murkfiend Liege 1 [TSB] Mystic Snake 1 [EVE] Overbeing of Myth 1 [DIS] Simic Sky Swallower 1 [DIS] Trygon Predator 1 [EVE] Wistful Selkie qui finiscono le carte che ogni mazzo simic ha sempre con sè) ora ci sono tutte le carte più usate nei due colori , lo so la lista non brilla in arguzia 1 [LRW] Mulldrifter 1 [M12] Solemn Simulacrum 1 [CHK] Sakura-Tribe Elder 1 [FD] Eternal Witness (con rito di replicazione funge da ricilatore biologico) 1 [M11] Primeval Titan 1 [COM] Edric, Spymaster of Trest 1 [M10] Elvish Visionary 1 [sH] Wall of Blossoms 1 [M11] Birds of Paradise 1 [uL] Cloud of Faeries Questa è una specie di toolbox da cercare con momir 1[TSP] Teferi, Mage of Zhalfir 1 [DIS] Tidespout Tyrant 1 [FUT] Magus of the Future 1 [NPH] Spellskite 1 [M10] Acidic Slime 1 [MB] Treasure Mage (per cercare domina mente e sole ingabbiato) 1 [WWK] Terastodon 1 [10E] Clone 1 [NPH] Phyrexian Metamorph 1 [bOK] Kira, Great Glass-Spinner (protegge il nostro momir 2/2) 1 [FD] Trinket Mage (morsa celebrale, chiave voltaica ,cappa, fiala, mana vault, sol ring sono tutte per lui) 1 [DIS] Loaming Shaman (riciclante) 1 [10E] Seedborn Muse // Spells 1 [MR] Lightning Greaves (gli stivali del comandante) 1 [M12] Swiftfoot Boots 1 [CS] Counterbalance (con cappa) 1 [CHK] Sensei's Divining Top 1 [ZEN] Rite of Replication(con testimone eterna) 1 [MOR] Declaration of Naught (da quando l'avete nominata la trovo sempre più incredibile, l'unico problema e che non trovo un tutore per gli incantesimi) 1 [sOM] Mindslaver (con rovine dell'accademia) accellerini e roba utile 1 Basalt Monolith 1 [MR] Extraplanar Lens 1 [5E] Mana Vault 1 [M11] Cultivate 1 [CHK] Kodama's Reach 1 [DS] AEther Vial 1 [DIS] Simic Signet 1 [COM] Sol Ring 1 [DS] Skullclamp 1 [NPH] Caged Sun 1 [M11] Voltaic Key stappare qualche artefatto utile mi sembra bello 1 [FUT] Chiave delle nuvole (cappa e mago del futuro e pesco il mazzo, il mago sta perchè lo posso tutorare cos' come gli artefatti) controllo 1 [COM] Spell Crumple (l'avete proposta con tunnel visione ed eccola qui) 1 [DIS] Voidslime 1 [RAV] Remand 1 [LRW] Cryptic Command 1 [CHK] Hinder 1 [TE] Capsize 1 [NPH] Beast Within 1 [RAV] Tunnel Vision 1 [M10] Fabricate 1 [RAV] Cloudstone Curio 1 [TE] Aluren 1 [EX] Equilibrium Questa è la combo di cui accennavo:"Consideriamo Momir Vig in campo con Aluren e Cloudstone Curio. Gioca gratis Elfa Visionaria (o Coiling Oracle, o altri analoghi), va in pila il trigger dell'abilità di Momir; cerchi cloud of faerie che va in cima al mazzo, triggera l'abilità della visionaria e peschi carta. Quindi tappi due terre per mana, giochi cloud of faeries gratis che ti permetterà di stappare le terre appena tappate, guardare la prima carta del tuo grimorio e rimbalzarti la visionaria. Rigioca la visionaria, tutorando stavolta il tidespout tyrant e pescandolo come prima, rimbalzandoti la cloud of faerie. Ripeti il giochetto all'infinito, permettendoti ogni volta di ottenere due mana. Poi puoi castare il tidespout e rimbalzare tutti i permanenti dell'oppo, continuando la combo all'infinito. Oppure, sfruttando sempre aluren+cloud of faerie, puoi tappare/stappare continuamente okina+foresta potenziando momir per chiudere con i 21 danni da comandante. Avete la completa libertà di insultarmi per qualche corbelleria inserita nel mazzo I CC sono elevati ma non penso sia un problema Potete modificarla anche al cento per cento, ciò che mi piacerebbe e che si riuscisse a rendere il mazzo tutto un intrico macchinoso di combo e sinergie Edit: Aggiungo un minimo di strategia per spiegare: STEP1: SI cerca di controllare il campo con i counter anche se pochi e di rampare un pò fino all'entrata di momir STEP2: Si cerca e si cala kira assicurandoci un mimimo di protezione STEP3: si cercano le combo, si tutora il titano per cercare rovine dell'accademia e rampare, e il mago dei tesori per tutorare mind slaver e con i 12 mana raggiunti si fa partire la combo. Volendo ci sono gli STEP4 e 5: si tutora mago del futuro e cappa delle profezie(tramite mago dei gingilli) per pescare e far arrivare la chiave delle nuvole per la combo e pescare tutto il mazzo. Così facendo si assicura di aver aluren e nube di spiritelli per avere infinito mana (con Tidespout Tyrant) , rimbalzare tutto in mano o avere un momir infinito/infinito.
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Il Judge Risponde, Set Completo in 4x!
Ma in commander ascendente di serra non è troppo potente in 1v1? così come sovrano di felidar? Cioè un 6/6 volare e lifelink a costo w? una win condition alternativa pari ai punti vita di partenza? Su queste carte non ci sono limitazioni?
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[Torneo] Torneo [Torneo]
Abbiamo giocato io e nelandir oggi e ho vinto io 2 a 0. TUttavia mws non ha reso giustizia al suo mazzo. Nella prima partita resta fermo a 2 terre mentre a me va di lusso e nella seconda accade l'impossibile come lui stesso mi racconta a fine partite: 7 carte di cui una terra, mulligan 6 carte 0 terre, mulligan 5 carte 0 terre, mulligan due creature ciccione e 2 terre con altre terre in arrivo. Due partite che non danno merito a un mazzo che ha più sinergie in 60 carte che nelle 100 di un commander! un vero peccato!
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Aiuto per iniziare nel commander
Scusate se mi intrometto anch'io, ma con i vostri discorsi mi state davvero appassionando Le strategie, le manipolazioni le infinite combinazioni, un'ottica compltamnte diversa da ciò che ho sempre considerato. Leggendo a fondo l'articolo però vedo che tutti i mazzi più forti presuppongono un comandande in grado di essere il principale tutore del mazzo. Di avere, come è scritto, una build intorno a lui. CIò è un paccato perchè già i migliori comandanti sono stati già citati e ne rimangono pochi inesplorati. A proposito di altri comandanti fastidiosi c'è kira, il grande tessivetro che è rapido elusivo e protetto, un'ottimo comandante per il blu. INfine volevo chiedere una specie di chiarimento: per vincere bisogna fare o più di 20 danni da comandante o più di 40 danni al giocatore. Ma i danni da comandante, nel caso di Bosh si contano pure quelli con la abilità?
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[HELP!] monoW- soldato 4fun
Guarda se ne parla qui http://www.dragonslair.it/forum/threads/54985-Mazzo-bianco-Soldati qui http://www.dragonslair.it/forum/threads/48594-mazzo-mono-SOLDATI-bianco?highlight=soldati qui http://www.dragonslair.it/forum/threads/50465-Aiuto-consiglio-mazzo-magic-cavalieri-e-soldati?highlight=soldati e qui http://www.dragonslair.it/forum/threads/13732-Mazzo-soldato-cavaliere?highlight=soldati porva a dare un'occhiata a ogni topic e fare le tue scelte. Poi magari testa il tuo mazzo, trova la tua strategia e cerca eventuali punti deboli così da poter permetterci di aiutarti a migliorare. Se poi giochi con gli amici solamente potresti giocare carte in side appositamente contro i loro mazzi
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[Torneo] Torneo [Torneo]
io e morte abbiamo giocato e ha vinto facile lui 2-0.Mi sono impantanato con il mana. SOlo su mws o non esce terra per venti turni, pur avendone 20 nel mazzo o te ne escono 8 di fila. Il suo è un bel mazzo comunque. Alcune carte sono veramente ben pensate Però se devo essere sincero le limitazioni del budegt ci hanno orientanti, almeno da quelllo che ho visto fin'ora verso un'unica tipologia di gioco, con mazzi molto molto simili tra loro
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PDC - Pauper Magic
VIsto che il topic ha rispreso vitalità, lo arricchisco ulteriormente con l'ultimo mazzo che ho approntato che è un pò ignorante ma picchia E' un semplice zoo pauper, mancava tra quelli elencati nel primo post... la side non è finita. La mono pianura è per la nacati Deck: Untitled Deck //Lands 1 Plains 4 Terramorphic Expanse 3 Evolving Wilds 5 Forest 5 Mountain //Creatures 4 Wild Nacatl 4 Scab-Clan Mauler 4 Keldon Marauders 4 Elvish Visionary 4 Horned Kavu 4 Kird Ape 2 Kiln Fiend //Spells 4 Lightning Bolt 4 Rift Bolt 4 Chain Lightning 4 Rancor //Sideboard 4 Pyroblast 3 Seismic Shudder 3 Naturalize Display deck statistics
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[Torneo] Torneo [Torneo]
Io e morte ci siamo dati appuntamento per stasera alle 23, 30 quindi se giocate oggi anche voi si termina il turno. Che bella la neve. Siete fortunati voi al nord, qui al sud si ha solo freddo e vento. Scuole chiuse per neve, quanti ragazzi fortunati!
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Discussione: Merfolks vs Slivers
penso che sia dovuto proprio ai due colori degli sliver contro il monou dei tritoni. Monou ti da meno problemi di mana e ti permette di inserire wasteland e mutavault che non hai menzionato ma entrano sempre nel merfolks legacy, terre che danno mana incolore che accrescie il rischio di non avere il mana giusto in un mazzo che gira su due colori. Così penso io
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HELP!!! Consiglio acquisto
se questo è il tuo scopo, allora non ti consiglierei di prenderlo. A mio avviso, dovresti avere già qualcuno interessato a cui vendere le carte, tipo il propietario di una fumetteria che te le paga cash o scambia per carte che ti interessano. Su ebay i prezzi hanno subito una forte contrazione, si è faticato a piazzare due cricche a piu di venti euro, l'una e vedo sempre più persone che svendono carte specificando loro stesse che necessitano di soldi. Rivendere tutto per rifarci 300 euro è possibile ma ci vorrà molto, pensa che nessuno più compra il tarmo a più di 40 euro. Se compri lo dovresti fare per collezione. Non ci vedo personalmente un guadagno consistente. Grandi lotti anche se inferiori in qualità a questo si trovano a prezzi più convenienti. Prova a trattare il prezzo magari
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HELP!!! Consiglio acquisto
Questo è uno di quei lotti che difficilmente si vedono in giro. come valora in termini di euro superi di molto i 450 euro già con poche carte, ho provato a darmi dei prezzi e a metà lista i 450 erano superati. Ci sono infatti molte fetch, tra cui il delta, la cricca e gli stifle che valgono molto. PErò sono 450 euro. Secondo me dovresti chiederti se ti servono tutte queste carte perchè la spesa non è indifferente. Personalmente cercherei altere persone così da dividere la spesa e magari cercare un modo equo per dividersi le carte in modo che ognuno abbia ciò che più gli interessa
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Il Judge Risponde, Set Completo in 4x!
Infatti io stesso sono andato a vedere su magicccards e non ho trovato nulla. Ho cercato pure su media inserts ma niente. Il punto che ho trovato un mercatino dell'antiquariato dove sta il fumetto di magic l'adunanza: le origini, e contiene, cito testualmente, la preview card della nuova espansione "alleanze". Nuova per il 1996
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Il Judge Risponde, Set Completo in 4x!
Domandone: Qualcuno molto molto erudito saprebbe dirmi qual è la carta promo/prerelase del set alleanze? Vi prego ditemi che è una carta che vale
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Il Judge Risponde, Set Completo in 4x!
Non dice di togliere segnalini. Ogni volta che attacchi e infliggi danno al giocatore metti un segnalino. QUindi ipotizzando che ogni turno infliggi danno al giocatore con il predatore fulminante , il 1° turno avrà un segnalino e farai un danno nella sottofase finale. il 2° turno ne farai due, il 3° tre e così via.
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software magic: cockatrice!!
Perfetto, ho giocato senza nessun problema. E' una spanna sopra mws! Devo solo abituarmi a giocare con le fasi in verticale. Come si chiedono le amicizie? e poi vorrei mettere la bandierina
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software magic: cockatrice!!
L'ultima cosa, ho tutto chiaro e ho creato il mio mazzo. Ma come lo carico dall'editore di mazzi per giocare online?
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software magic: cockatrice!!
quando mi connetto che devo scrivere a host, port e password? potresti dare informazioni generali su come avviare una partita?
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Nuova Espansione: Dark Ascension - Command the Night
Personalmente ho trovato interessanti tutti quei lord uncommun, il più bello e il capitano di drogskol quello WU. elusivo e oltre a potenziare gli spiriti da antimalocchio e due in campo si proteggono a vicenda. Considerando poi tutti gli spiriti già usciti e che usciranno con dark ascension e tutte le magie per mettere pedine spirito diventa un tribal interessante. In più la presenza del blu ci permette di controllare le minaccie avversarie per usare poi come finisher il Drogskol razziatore, pompato e imbersagliabile
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Quesiti pre-Dark Ascension
Io non me la cavo molto con le quotazioni ma l'andamento di mercato è sempre quello. Ciò che si paga ogni volta che esce un'espansione nuova è la novità stessa. Prendi ad esempio karn, se non erro appena uscì la sua quotazione era circa di 30 dollari, si disse che i suoi effetti erano strabilianti, che poteva essere usato in tutti i mazzi poichè richiedeva mana incolore e invece ora è sceso a 11 dollari e qualcosa. Questo per dirti che i prezzi si abbassano sempre, esce l'espansione si ci ci innamora del nuovo planeswalker e lo si compra vedendo poi il suo valore scedere in ogni caso. Un caso che mi è capitato: il mio amico partecipa al prerelase di m11, compra una sola bustina e trova il boneslayer e lui invece di tenerlo fa la cosa giusta, lo da via per 33 euro.33 euro e ne aveva spesi solo 3 e 50! Tutti i prezzi scendono, talvolta devi aspettare che passi un pò di tempo ma solitamente già l'uscita di un planes nuovo fa dimenticare quello vecchio. E poi tolto jace 2.0 nessuno è mai arrivato alla soglia dei 50-60 dollari. Io direi no quindi per risponderti... Bianco nero è veramente bellissimo a mio parere, con quella terra che poi da deathtuch e lifelink Edit: Entrambe le risposte quasi in contemporanea e con argomentazioni molto simili segnalini fedeltà vengono chiamati
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Quesiti pre-Dark Ascension
Io penso che il set di Burning Vengeance vada tenuto, soprattutto ora che è uscito lo zombi che può essere castato dal cimitero. Personalmente stavo vedendo di costruire un mazzo con queste due carte e capsula mortaio come finisher e motore per controllare il board, visto che con tre mana gioco lo zombi lo equipaggio e poi sacrifico di nuovo facendo 3 danni a qualsiasi bersaglio. Per i delver sono utili dappertutto, io li ho visti usare molto in ur control ma se vuoi costruire un mazzo del genere dovresti puntare sugli snapecater che sono la vera spesa. Faithless Looting entrerebbe nel mazzo dove già si trova il peschello rosso di innstrad con flashback, delirio disperato, il quale è instant cosa da non sottovalutare...