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dak'kon

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di dak'kon

  1. le prime cose che mi vengono in mente come incantesimi sono Desiderio e Miracolo . comprese le rispettive pergamene, l'Anello dei 3 desideri , l'evocazione di un Djinni nobile attraverso un Portale , il pagamento di un chierico/mago di livello abbastanza elevato oppure potreste uccidere il vampiro in modo da "liberare" la sua progenie che mantiene in parte i ricordi del suo passato ( ma potete restituirglieli con incantesimi oppure semplicemente descrievdogli come era ). una volta ucciso il vampiro-capo dovrete immoilizzare in qualche modo la progenie (stando attenti ai suoi attacchi con lo sguardo e alla sua capacità di risucchiare energia e ricordandovi che è sempre legale malvagio ) in modo da potergli parlare di se per farer in modo che abbia tutti i ricordi del suo passato , dopo di che un incantesimo Espiazione dovrebbe essere sufficiente a fargli cambiare allineamento . in questo modo riavreste con voi il vostro amico ma sotto forma di progienie vampirica ( buona o neutrale ) con tutti i vantaggi e gli svantaggi del caso .... altri incantesimi non mi vengono in mente ... oppure ci potrebbe essere qualche reliquia speciale di qualche divinità buona ( ottimo spunto per una micro-avventura nell' avventura principale ) da recuperare . ma qui deve vedere il vostro master ....
  2. dak'kon

    Troll

    un pò fuori tema .... ma se il veleno fosse a contatto ? come ci si deve regolare ?
  3. dak'kon

    Prerequisiti e Requisiti

    è un incantesimo ma lo acquisisci come capacità magica per quanto riguarda il punto 1 hai guardato se per caso c'è qualcosa nella descrizione della classe ? in genere ti dicono se succede qualcosa quano cambi allineamento , io mi sono basato sul barbaro ma potrebbe essere che per la tua classe sia diverso .
  4. dak'kon

    Prerequisiti e Requisiti

    -per il primo punto direi di si , devi lanciare proprio incantesimi e non capacità magiche il ranger divno può accedere alla CdP solo dopo aver avuto accesso agli incantesimi divini ( ovvero al 5 livello se non ricordo male ) per cui dovresti avere 5 livelli da ranger divino prima di potre perendere un livello da Balde Dancer - se smetti di essere legale perdi tutte le capacità e i privilegi tranne la competenza in armi e armature
  5. dak'kon

    Acrobazia

    no , non puoi fare una parte di azione a movimento dimezzato . o agisci a metà della velocità o vai a piena velocità .
  6. dak'kon

    Acrobazia

    che invece di 9 metri ne percorri solo 4.5
  7. ieri sera mi sono imbattuto in questo sito che mi è subito parso molto promettente : in pratica è un GDR dove ogniuno si crea un proprio PG e combatte per le Terre Libere ( elfi , nani , uomini di gondor ) oppure dalla parte del male rappresentato da Sauron e Saruman con orchetti , uruk-kai , troll e nazgul . il bello è che a parte una ridottissima scheda-base ci si può inventare conpletamente la razza ( qualsiasi creatura tranne le divinità ) e i poteri ( chiamati abilità fisiche o magiche a seconda dei casi ) del personaggio . le Abilità hanno un uso teoricamente infinito ma limitato dalla quantità di "energia" del personaggio che partendo da 140% al 1 livello aumenta del 20& ad ogni livello conseguito , inoltre a ogni livello si guadagna un' abilità aggiuntiva ( sempre inventata da voi ). inoltre le abilità si distinguono in base alla loro "potenza" hanno un costo che varia da Enorme 50% ( molto potenti ) a Basso 5% ( molto poco potenti ) alle pasisve 0% che sono le "qualità naturali " del PG . se non ho capito male si entra a fare parte di uno dei 2 schieramenti racandosi alla fortezza principale e sconfiggendo a duello un campione messo li apposta dai Signori delle Fortezze , dopo di che si verrà assegnati ad una regione specifica ( ci sono varie sottosezioni per le diverse regioni ) e bisogna completare , o aiutare a completare la missione specifica che può essere , per esempio , distruggi Gran Burrone per i cattivi o recupera il Palantir dalla torre di saruma per i buoni . purtroppo non è molto conosciuto ma sono curioso di sapere se qualcuno di voi lo conosce o sarebbe interessato a provare ... importante : tra le altre cose ho scoperto che le missioni sono molto interessanti e sono molto coinvolgenti ( almeno secondo me ) e ben giocate dato che viene dato ampio spazio alla ruolistica , all' interpretazione e alle descrizioni . Ho scoperto anche che stanno cercando di far conoscere in giro questo forum e secondo me ne vale la pena . ecco il link del sito (siccome non ho ricevuto risposta negativa credo si possa mettere , se così non fosse lo cancellerò il prima possibile ) http://tronodeldemone.forumcommunity.net/
  8. dak'kon

    Troll

    in ogni caso non credo sia necessario che l'arma ferisca il troll per il veleno , basta che lo colpisca ... anche un graffio ( ferita da 0 punti danno ) dovrebbe bastare . ma potrei sbagliarmi .
  9. allora aspettatemi il 30 ti mandrò la scheda s ete la faccio ma anche in 3 ce la fate benissimo a iniziare secondo me

  10. dak'kon

    potenziare un'arma

    non ho contato la spesa in PE perchè mi sembrava ovvio ... ma non ho capito una cosa : con gli utilizzi "standard" di Desiderio ( quelli descritti dal manuale x intenderci ) occorre pagare comunque i costi in PE ? oppure essi sono solo per richieste fuori dal comune ?
  11. dak'kon

    potenziare un'arma

    penso di si almeno a certi livelli , basta misurare quanto "pesano"le varie capacità in termini di potenziamento e trovare qualcuno capace ci castare i vari incantesimi necessari . se però non ci sono incantesimi ( perchè per esempio è una capacità unica) o si chiede al DM o si cerca l'intervento di una divinità o qualcosa di simile .... anche un desiderio può aiutare ( pergamena da 3000 e rotte mo se non avete un mago di livello abbasanza alto )
  12. tra parentesi : di chi era quella voce cattivissima che hai scritto in rosso ?

  13. si adesso ho capito ... geniale ! questa è una cosa che devo assolutamente inserire anche nella mia avventura .. essendo di 18 livello con un pò di fortuna si faranno parecchio male a vicenda prima di capire cosa è successo .

  14. non lo so ,penso sia il 2 caso ma la nostra prossima sezione di gioco sarà dopo il 30 dicembre ... quindi non so come l'ha pensata il mio master
  15. dak'kon

    Etereo

    no , c'è scritto chiaramente che il muro/sfera prismatica permane anche nel piano etereo come tutti gli effetti di abiurazione (difesa) e di forza (come muro di forza )
  16. guerriero 1 livello giusto ? io fino al 30 non ci sono però .. sono al campo scout voi iniziate pure , io mi inserisco tra parentesi ... i drow hanno MDL in 4 ? stavo pensando di fare un guerriero furtivo

  17. ok per me può andare comunque direi che ci teniamo in contatto ( anche perchè continuo a seguire la tua avventura ) e ci sentiamo quando torno ... ti va ?

  18. per caso sapete se c'è la possibilità di guardarlo in sreaming gratuito online ?
  19. mi associo all'idea della costrizione/cerca e ci aggiungerei anche la confisca dell' equipaggiamento e del denaro questo ha 2 conseguenze : - il druido ( e il suo gruppo se lo vuole aiutare ) dovrà intraprendere una pericolosa missione ( che potrebbe comportare l'uccisione del PG ) per espiare ed essendo privo del suo equipaggiamento sarà tutto molto + difficile - sapendolo nessun altro gli darebbe una mano tranne personaggi opportunisti o malvagi essere privo di equipaggiamento comporta , almeno ad un certo livello , la quasi totale probabilità di essere uccisi al primo scontro con una creatura del giusto livello dato che la creatura non farà certo a meno di colpirlo senza armatura e anzi sarà ben felice di avere qualcuno che non si può difendere ( secondo la logica ) dopo di che bisogna vedere come ti rapporti con tuo fratello : ricorda che le punizioni non devono essere viste come una forma di oppressione nei confronti del giocatore , magari prendilo da parte e spiega che così non ci si comporta e che atti di questo genere devono essere limitati e , se possiile giustificati . a DeD secondo me non si gioca solo per poter fare tutto quello che nella realtà non si può fare tipo offendere , fare gli idioti apposta per dare fastidio o cazzeggiare davanti ad un tavolo : ci vuole un minimo di serietà.
  20. gigardos ... riusciamo a continuare il PbF oppure no ? tu cosa dici ? a me pare che se gli altri non postano non ce la facciamo ad andare avanti

  21. ah ops è vero ... capita talvolta

  22. più che altro volevo usare le particolari abilità di succube in una campagna di 5 livello e mi pareva un' ottima idea innovativa per un PG . il Fenjiri è un mezzo elfo-mezzo demone ma non mi piace molto .
  23. purtroppo non ho modo di reparire quella rivista : saresti così gentile da darmi le varie caratteristiche e spiegazioni per poterci cotruire un personaggio ?
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