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dak'kon

Circolo degli Antichi
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  1. e in questo caso ? se io volessi creare un mezzo succube /mezzo umano ?
  2. volevo sapere quale potrebbe essere il MDL di un succube e se è possibile giocarlo inoltre , nel caso non fosse possibile quali potrebbero essere i poteri e le capacità di un mezzo-succube e il suo eventuale MDL . come si fa a stabilire quali caratteristiche del succube e quali della creatura base rimangono e quali no ? poniamo per semplicità che la creatura base sia un umano
  3. dak'kon

    Chierico (6)

    per uno stregone dei fulmini se non sbaglio c'è anche la Cdp del Signore delle Tempeste . ti consente di volare e camminare senza danno nelle tempeste più violente e ogni arma ( solo lance o giavellotti ) che usi diventa fulminante e tonante appena la lanci o la usi
  4. int -8 car -4 non è detto che l'intellgenza non sia abbastanza , ti basta avere 12 per poter paralare i bonus al tpc e la CA ci sono ma non me li ricordo ( vai sul MdG ) malus di manovra ? perchè ? cosa sono ? ma se vuoi volare perchè non ti prendi l'archetipo Creatura Volante ( specie selvagge ) con un MDL +2 ? oppure ( ancora meglio ) uno stregone normale con un' incantesimo metarorfosi reso permanente ? così manterresti le tue caratteristiche mentali ( inst sag car ) ....
  5. dak'kon

    Sviluppo Warlock

    sarebbe in effetti un PG di 5 livello (se sei un licantropo contagiato , di 4 livello se sei un licantropo naturale ) per quanto riguarda le capacità , le invocazioni , le abilità di classe , i DV e il BaB . mentre per i soldi sarebbe un PG di 7 livello e anche per i punti esperienza è corretto credo ? anche io ho alcuni dubbi su questo argomento
  6. uno stregone normale con una metamorfosi / metamorfosi funesta permanente ? comq per le cratteristiche prendi il numero che ti serve pe rarrivare a 10 o a 11 se dispari e sottrailo alle caratteristiche base . esempio : forza 3 = 11-3 = -8 , questo il il modificatore che devi mettere al punteggio di caratteristica
  7. infatti hai ragione.. adesso ho controllato
  8. classe del ladro , del monaco , del barbaro ( dubbio ma non ho i manuali sotto mano ) anello dell' eludere oggetti meravigiosi vari oggetto intelligente con capacità primaria
  9. dak'kon

    Sviluppo Warlock

    certo che si è una capacità sovrannaturale ma se attacchi in mischia ( tranne che con l'invocazione colpo orrendo ) subisci AdO in quanto è una capacità a distanza
  10. certo ... il problema è che con le mie abilità e modalità di combattimento non posso colpire i miei stessi punti deboli , purtroppo il mio pg l'ho costriuito così ... speriamo che l'invisibilità funzioni ....
  11. dak'kon

    Sviluppo Warlock

    perchè dici dei DV ? non mi pare ci siano limitazioni per gli incantatori a essere licantropi non da PF aggiuntivi in generale ... ma te li da quando sei trasformato . ho trovato un oggetto che potrebbe interessarti nel caso : Capsula del potere nafasto ( perf arcanista ) : con la deflagazione mistica o con incantesimi che infliggono danni che che hanno la parola "caotico" infliggi : - 2d6 danni in più 18.000 mo - 1d6 danni in più 8.000 mo
  12. io ho i seguenti incantesimi : sfera elastica di otluke, tatuaggio magico, armatura magica ,dardo incantato , scurovisione,lama infuocata, produrre fiamma , grazia del gatto , pelle di pietra , protezione elementi , velocità , invisibilità + . purtroppo non è così facile : lo specchio è un artefatto che dobbiamo recuparare e non è facile ( e non è nel nostro interesse ) distruggerlo.
  13. dak'kon

    Sviluppo Warlock

    beh , di sicuro è da retrovie così come è ... ma se vuoi spenderci 2 livelli e un pò di punti abilità in Controllare Forma (manuale dei mostri ) oppure 3 livelli e avere la sicurezza puoi farlo diventare un mannaro ( consiglio tigre crudele o orso crudele ) e usare la deflagazione mistica ( con il talento capacità rapida ) per fare il cecchino da lontano. così puoi potenziarti la destrezza perchè tanto ci pensa la forma animale a darti i PF e la forza per andare in mischia . se poi riesci a imparare l'invocazione Colpo Orrendo che incanala la deflagazione in mischia sei a posto . ti piace come idea ?
  14. dak'kon

    Sviluppo Warlock

    come pensavi di farlo ? qualche idea sui talenti o sul ruolo che dovresti avere ?
  15. non abbiamo tutti gli incantesimi .... nessuno di noi è mago o stregone . abbiamo solo pochi nincantesimi che ci servono per potenziarci, però secondo te un' invisibilità superiore mi permette di non essere riflesso ?
  16. comunque per il momento io e il guerriero non si siamo ancora specchiati e vorrei provare a mettere un arazzo davanti allo spacchio per evitare che escano anche altri cattivi alter ego. il problema è che non disponiamo di un incantatore decente ( io e il ladro magico ce la caviamo un pò ) e quindi incantesimi utili come una bella foschia ocultante davanti allo specchio non li possediamo ....
  17. Ad esempio: 1) Consapevolezza e Fattore sorpresa. I pg sono al corrente del fatto che dovranno combattere con i loro "gemelli cattivi"? I "gemelli cattivi" sanno che dovranno combattere contro di voi? Può fare una grandissima differenza. si lo sappiamo , ovvio non sono sicuro che siano cattivi ma essendo usciti da uno specchio dell' antagonismo direi di si e contando che l'alter ego del nostro ladro magico e del nostro barbaro licantropo sono già venuti fuori in battaglia . 2) Il campo di battaglia. Avete idea di dove si svolgerà lo scontro? Avete la possibilità di arrivarci prima dei nemici? Avete la possibilità di studiarlo e/o modificarlo a vostro vantaggio e/o occupare posizioni vantaggiose prima che il nemico faccia il suo arrivo? purtroppo siamo in una stanza abbastanza vasta con specchi , tappeti e arazzi ma per il resto vuota . lo specchio è grande e occupa quasi tutta una parete di fondo della stanza . l'unica sarebbe provare a coprire lo specchio con un arazzo prima che il mio riflesso( esploratore/guerriero dei colori del sangue ) e quello del guerriero vengano fuori a loro volta . 3) Il suppoto esterno. Avete la possibilità di avere dalla vostra parte una o più persone che possano combattere senza morire inutilmente? Quando le due parti si equivalgono anche un popolano che dia per un round la possibilità al ladro di fiancheggiare può fare la differenza. non credo , ma si può porovare a vedere se il padrone della villa ( un ricco collezioista dalla dubbia moralità )può venire a darci una mano . sinceramente non ci abbiamo ancora provato a uscire dlla stanza ma ho come ide che si trattasse di una trappola ben studiata e che quindi siamo bloccati dentro .
  18. gingy mi ha detto che è in vacanza ma che cerca di postare il più possibile bilbo dovrebbe esserci .... io e lui siamo gli ultimi che abbiamo postato . ok per arken e krinn ... che fina ha fatto lui ?

  19. come si fa se il tuo PG deve combattere contro se stesso ? o se il tuo gruppo di PG deve combattere contro i suoi duplicati malvagi ? come mi stà succedendo nella campagna attuale in real ... è una situazione assurda !
  20. altri consigli ? mi rimangono 26.000 mo anche per quanto rguarda un eventuale potenziamento della mia arma Trasformante e Alterazione della Taglia ( in pratica mi creo tutte le armi del gioco )
  21. così poco ? bene bene , la prendo subito ... per 12.000 mo vale bene uno dei mie attacchi completi extra al giorno .
  22. utile, mi piace ... costo ? che oggetto è ? una verga ?
  23. sarebbe ?
  24. mi servirebbe un oggetto utile per un PG drago d'oro giovane mezzo-elememtare del fuoco ( 15 DV + 2 livelli da guerriero ) e non ho idee utili su come impiegare 53.000 mo avevo pensato di prendermi un anello dell' eludere da 25.000 mo ma se c'è qualcosa di meglio ... consigli ? sarebbe un PG da mischia
  25. dak'kon

    Trasformazione

    se il mio pg drago usa la sua capacità di metamorfosi per trasformarsi in una creatura mantiene comunque la sua armatura naturale e la percezione cieca ?
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