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dak'kon

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di dak'kon

  1. gioca con persone 8 anni più grandi ma serie ... fidati che è la cosa migliore. E intanto aspetta che maturino.
  2. dak'kon

    azioni gratuite

    teoricamente si, ma io mi tengo sulla norma del buon senso che sarebbe 1, massimo 2 al round.
  3. dak'kon

    Mago (6)

    pensare di far prendere al chierico il talento Autorità, no? inoltre come incantesimi di 4 livello hai una serie di cose che ti possono salvare ... per dirne un paio Porta Dimensionale e Animare Morti. Il primo ti salva la pelle e ti dà il tempo di prepararti. Col secondo ( e col chierico ancora meglio se riesci a convincerlo ) ti crei qualcuno che può prendere i colpi al posto tuo ... più il master ti manda contro nemici più tu potenzialmente sei in grado di aumentare il tuo esercito. All' 8 livello puoi controllare 16DV di non morti.
  4. dak'kon

    Nome per Arma

    Sleipnir mi piace abbastanza. Ha un bel suono e ci si può costruire sopra ... E' perfetto per l'alabarda. Nam (cielo) Isara (rapidità) Scatos (oscurità) Aleister (spada) Le armi non sono magiche anche se potranno diventarlo in futuro, per il momento quelli che ho mostrato sono i poteri del mio guerriero. Il padre è umano e la madre è una mezzelfa. I loro lavori li devo ancora decidere .... Tenete conto che anche grazie all'aiuto delle vostre domande stò capendo meglio cosa voglio.
  5. dak'kon

    Nome per Arma

    questi sono più o meno i poteri del proprietario: un mezzelfo. Gli vengono date da suo padre ma i nomi ( da decidere ) saranno legati a qualche avvenimento ... prima trovo un nome che mi piace, poi su quello ricavo la storia. forse nomi della mitiologia nordica o celtica erano quello ch emi ispiravano di più.
  6. dak'kon

    Nome per Arma

    Mi servirebbero dei bei nomi per un paio di armi. Rispettivamente sono una mazza, una spada e un' alabarda. se possibile qualcosa che abbia a che fare con la velocità ma non è necessario se vi vengono in mente nomi migliori.
  7. rivela luogo, paese, continente e piano dell'oggetto desiderato. Bisogna conoscere l'oggetto. credo che tu ti riferisca ad un altro incantesimo di cui però adesso non ricordo il nome ...
  8. attacchi con lo sguardo comprendono i Dominare/Blocca Persone ? quali potrebbero essere per un mago di 10 livello ?
  9. Quali incantesimi attraversano un muro di forza? in particolare mi chiedevo se funzionassero gli incantesimi di Evocazione.
  10. io la vedrei così : se crei un fuoco e lo guardi vedi la luce del fuoco ma il fuoco non illumina intorno, ovvero la luce non ha effetti reali di illuminazione.
  11. non lo so ... da quel che ho visto per ora quel mantello è ancora nella sua capanna e lui non ha detto che lo prendeva ... =) comunque stiamo facendo un buon lavoro noi 2 vero ?

  12. che genere di avventura avresti pensato ? lunga o corta? combattimento o intrigo?
  13. applica la regola del "il mondo non è a misura dei PG". la prossima volta se è previsto che ci sia un kraken mettilo a prescindere dal fatto che i giocatori possano pensare il contrario ... impareranno a fidarsi di ciò che dicono i PNG. oppure in alternativa parlane semplicemente coi tuoi giocatori e fagli notare che i loro PG non hanno accesso a tutte le info che essi dispongono come giocatori. Piuttosto possono usare le loro conoscenze per far porre dai loro PG domande più specifiche o pensieri del tipo: - non ricordo nessuna leggenda a proposito di un kraken in quel lago ... - il lago è troppo piccolo, come ha fatto un mostro così grande ad arrivarci ? - sicuro che sia un kraken ? ( un pg con alte conoscenze in proposito ) Prova a descriverlo ...
  14. - con incantesimi/oggetti di Velocità hai un attacco extra al round - bracciali del Colpo accecante ( Magia di Faerun credo ) hai un altro attacco extra - Combattere con 2 armi ( tutti e 3 i talenti ) - forse con il talento Mazza fulminea ( perf combatt ) che richiede arma focalizzata, combatt 2 armi e riflessi in combatt unito ad capacità/talenti che aumentano il critico puoi fare qualcos'altro di buono : consente di effettuare un' attacco extra ogni volta che minacci un critico. Ad esempio la capacità Aptitude (ToB) da la possibilità a chi impugna l'arma di usare con essa dei talenti che si applicano ad un'arma particolare (nell'esempio Lightning Mace ( mazza fulminea di cui ti parlavo utilizzabile normalmente solo con con le mazze leggere si può usare con qualsiasi arma )
  15. ok dimmi quando gli hai scritto e cosa gli hai detto che provo a parlargli ma hai la cartella dei mess piena

  16. forse il talento Capacità magica focalizzata che da un +2 al ts necessario per sopravvivere. in genere si applica in attacco ma non dovrebe essere difficile modificare leggermente.
  17. non la puoi spegnere. se la metti nello zaino è possibile che rimanga un pò di luce ma un panno di tessuto spesso avvolto intorno alla punta della torcia dovrebbe bastare a schermare completamente la luce.
  18. dak'kon

    Molti Critici

    che capacità è ?
  19. che altro equipaggiamento magico hai ? spesso ci sono cose utili ... ad esempio io viaggio sempre con una bacchetta di Blocca Persone, Invisibilità o Volare con 1-2 cariche ciascuna. Costa un pò in soldi e punti abilità ma ne vale la pena soprattutto se abbinata ad estrazione rapida o ad un guanto conservante.
  20. ok, dammi un pò di tempo.

  21. ne faccio una nuova ? che livello er ail ranger e quanti soldi avevo e che limiti c'erano agli oggetti ?

  22. scherzi ? io attualmente stò progettando un mezzelfo guerriero che combatte a cavallo ... stranamente il suo stile di combattimento è a base di pugnali eventualmente allungabili a spade corte o spadoni con la capacità Alterazione Taglia ma per lui è fondamentale la dipolomazia e adora ingannare gli altri anche se non è propriamente malvagio. se avete presente il drow Jaraxle dei romanzi di Drizzt ... ecco, è lui a cavallo. del mezzelfo bisogna dire che effettivamente nei combattimenti è svantaggiato ma le sue vere abilità sono nei rapposti sociali e quel +2 contro la magia di ammaliamento è sempre comodo.
  23. l'idea mi piace ... parecchio anche. suggerimenti per le razze ? la CdP non me la ricordo e ora sono fuori casa.
  24. questo potrebbe essere un problema ... da quando mi è andato in palla il computer ( da buttar via ) non ho più la scheda e non ho pensato di rifarmela perchè tanto l'avevi già tu. che si fa ?

  25. è che ho idea che con "modificare terra" possa distuggermi facilmente un elementare ....
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