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Risultati per i tag 'cyberpunk'.
Trovato 79 risultati
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cyberpunk Cyberpunk, aiuto razzismo contro Synth
Lopolipo.96 ha inviato una discussione in Altri GdR
Buonsalve, sto masterando una campagna con ambientazione cyberpunk, nella mia ambientazione vi sono i sintetici, che sono persone create in laboratorio uguali tutto per tutto a degli esseri umani, tranne per il cervello che è un'avanzato apparato IA, vengono usati come delle macchine e ne hanno gli stessi diritti (un po come Detroit Becomes Human), ho un giocatore che infatti tratta i Sintetici alla stregua di un tostapane o di un frigo, sarebbe bello metterlo in una situazione che lo faccia dubitare e iniziare a ricredere sui Sintetici, che invece lottano per i loro diritti e la loro liberta, ma non mi vengono in mente idee, chiedo a voi consigli ^^ grazie in anticipo! -
Qualcuno ha provato questo gdr presente su drivethrurpg? Cosa ne pensa?
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Salve! Ultimamente mi sono appassionato di Ghost in the Shell e avendo giocato un po' anche a Cyberpunk Red mi stavo chiedendo come poter congiungere le due cose... Chiedo dunque aiuto agli appassionati di entrambi i "mondi" per rispondere alle seguenti domande (anche se sicuramente non sono le uniche da farsi): Come modificare le regole dell'hacking per realizzare il cyberspazio e l'hacking di Ghost in the Shell? Tralasciando il fatto che la rete di CPRed è piuttosto limitata a causa della lore del gioco, in GITS di vi è il problema della rete neurale, delle barriere d'attacco o difensive, dell'hacking del ghost, ecc. Quali cyberware dovrebbero essere rimossi, modificati o dati gratuitamente? Un caso da affrontare, ad esempio, è quello di un personaggio con cervello cibernetico. La meccanica dell'Umanità dovrebbe essere "ridotta" o addirittura rimossa? Sebbene i cyborg integrali (come Motoko) sembrino avere problemi di identità o altre questioni filosofiche, non sembra esserci in GITS il problema della cyberpsicosi o simili. Per far capire agli appassionati che intendono rispondermi, sappiate che ho visto i primi due film anime e le due stagioni di SAC, oltre ad aver letto il primo manga: queste sono le mie basi per le conoscenze dell'ambientazione. Ringrazio in anticipo per qualsiasi risposta! 🥺
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Stavo cercando un buon regolamento con cui giocare un'ambientazione cyberpunk, ho letto commenti non proprio entusiasti su Cyberpunk Red, qualcuno conosce il nuovo Cy_bor della Free League?
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La Need Games ha messo a disposizione dei supplementi digitali gratuiti per Cyberpunk Red. Buone nuove per tutti gli appassionati di Cyberpunk Red, il noto gioco di ruolo Steampunk scritto da Mike Pondsmith, edito da Talsorian Games e localizzato in Italia da Need Games nel 2020. Ad inizio anno un nostro utente ha aperto questo interessate topic, da cui è nata una bella discussione che vi invito a recuperare, perché proprio negli ultimi giorni la Need Games ha messo a disposizione del nuovissimo materiale in formato Digitale in Download GRATUITO, direttamente scaricabile a questo LINK dal loro sito senza bisogno di registrazione! RED CHROME CARGO: Un nuovo Screamsheet per muovere i primi passi da Edgerunner! Basta una semplice notizia a dare vita ad un’avventura sul filo del rasoio per le strade di Night City! UN FERRO VECCHIO NON DELUDE MAI: una dettagliata guida per convertire le armi di Cyberpunk 2020 a Cyberpunk RED, il tutto compressato in 3 Pagine di PDF facili da apprendere! CPRED – CYBERCHAIR: La Rocklin Augmentics presenta la sua nuova linea di Cyberchair, completa di accessori, per fornire nuove opzioni di mobilità. Un piccolo PDF di sole 3 Pagine che però stuzzica la fantasia! Fonte: https://www.needgames.it/articoli/cyberpunk-red/freestuff-nuovi-contenuti-gratuiti-per-cyberpunk-red/ Visualizza articolo completo
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Ciao a tutti, mi sono allontanato dal fantasy di D&D per presentare l'ambientazione di Cyberpunk e in particolare la sua nuova edizione Cyberpunk Red. Immagino sia conosciuta dai più tra Cyberpunk2020 e tutto l'hype creato intorno a Cyberpunk 2077 ma non si sa mai...alcuni sfegatati di D&D non si guardano mai intorno e potrebbero perdersi questo adrenalinico, cazzuto ma anche severo setting. Oltre che dell'ambientazione nel video parlo un po' del sistema di gioco, del Jumpstart Kit e del manuale completo (attualmente solo in inglese). Non ho avuto la fortuna di giocare a Cyberpunk2020 ma da febbraio scorso quando ho provato il Red a un evento di Needgames non me ne sono più potuto staccare! Nella descrizione ho messo una serie di titoli per avere spunti per un'avventura in Cyberpunk, ho messo solo quelli che potevo consigliare personalmente, voi che titoli aggiungereste? Che siano film, anime, libri, etc...va bene tutto 😉
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R Talsorian e Humble Bundle lanciano una nuova offerta, permettendoci di fare un salto nel 2020 delle megacorporazioni e della Matrice. La R Talsorian Games, la società creatrice del noto gioco di ruolo Cyberpunk, ha pubblicato un nuovo bundle sul sito Humble Bundle, che comprende buona parte dei manuali pubblicati per Cyberpunk 2020, l'incarnazione più famosa e di maggior successo del gioco. Il sistema, che probabilmente non richiede presentazioni, è basato sul d10 ed è incentrato sul creare scene cinematografiche e scontri rapidi e brutali. L'ambientazione segue tutti i canoni dei racconti e dei romanzi del genere, dalla Matrice, la rete informatica dove gli hacker combattono veri e propri scontri all'ultimo sangue, alle megacittà e gli sprawl, le loro periferie degradate. I personaggi saranno uomini e donne che cercano di sopravvivere a questo mondo duro e senza alcuna pietà, tracciando la propria via in mezzo a megacorporazioni, impianti cibernetici e pistole. Il Bundle è diviso in tre fasce di prezzo, che vanno da 0,85 € ad un massimo di 12,81 €, e permettono di acquistare buona parte dei manuali pubblicati dalla R Talsorian per il gioco, in formato PDF e in inglese. L'offerta è molto vantaggiosa: il valore complessivo del pacchetto più alto è di circa 500 $. In particolare, con il primo livello si può ottenere: Blackhand's Guide Forlorn Hope Edgerunners, Inc Listen up, you primitive screwheads Maximum Metal Chromebook 1/2 Chromebook 3/4 Nel secondo, dal costo di 6,83 €, sono invece compresi: Cyerpunk 2020 Core Book Cyberpunk Red Jumpstart Kit Night City Map Rache Bartmoss Brainware Blowout Night City Sourcebook Solo of Fortune Wildside Cyberpunk 2020 Data Screen Corporation Report 2020 Rache Bartmoss' Guide to the Net L'ultimo livello, infine, aggiunge: Firestorm: Stormfront e Shockwave Pacific Rim Sourcebook Rough Guide to the UK Rockerboy Protect and Serve Deep Space Eurosource Plus Eurotour Home of the Brave Live and Direct NeoTribes Land of the Free La cifra versata potrà essere donata ad Ablegamers, una società che lavora con le persone affette da disabilità e che studia l'uso dei videogame per l'assistenza dei propri associati. Link all'articolo originale: https://www.humblebundle.com/books/cyberpunk-r-talsorian-books? Visualizza articolo completo
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cyberpunk La R. Talsorian annuncia la data di rilascio del Jumpstart Kit di Cyberpunk Red
Ian Morgenvelt ha inviato una discussione in Altri GdR
La R. Talsorian Games ha annunciato alcuni dettagli del set introduttivo per Cyberpunk Red, la nuova edizione dell'iconico gioco di ruolo cyberpunk. Articolo di Abstruse del 29 Maggio Questa nuova edizione di Cyberpunk (il cui nome è precedente all'emissione della licenza alla CD Projekt Red per sviluppare il videogame Cyberpunk 2077) è la quarta edizione del gioco, che segue Cyberpunk 2013 (rilasciato nel 1988), Cyberpunk 2020 (rilasciato nel 1990) e Cyberpunk v3.0 (rilasciato nel 2005). Eccovi di seguito il comunicato stampa: Sulla R. Talsorian Games Fondata nel 1985, la R. Talsorian Games è una premiata casa produttrice di giochi di ruolo da tavolo, incluso il Gioco di Ruolo da Tavolo di The Witcher, Castle Falkenstein, la serie di Mekton e Teenagers from Outer Space. Mike Pondsmith, il fondatore della compagnia, venne incluso nella Origins Awards Hall of Fame nel 2006. Sono noti per il gioco di ruolo "Cyberpunk", che serve come prequel all'imminente videogioco Cyberpunk 2077 della CD Projekt Red. Link all'articolo originale: http://www.enworld.org/forum/content.php?6348-Cyberpunk-Red-Jumpstart-Kit-Announced-from-R-Talsorian-Games Visualizza articolo completo -
Salve, non ho mai giocato a giochi di ruolo cartacei ma di recente per curiosità sono voluto entrare in questo mondo e il gioco che mi ha attirato fin da subito è Cyberpunk 2020. Mi sono procurato un manuale "Cyberpunk 2020 Sul filo del Rasoio", esso è composto da 177 pagine e gli argomenti sono suddivisi in 10 capitoli, vengono spiegate molte cose, le classi, le meccaniche, la febbre del sabato sera, la morte e in ultimo il netrunner (capitolo 10). Tutto ciò è molto bello e interessante ma ho la sensazione che manchi qualcosa, mi spiego meglio: tutte le nozioni contenute preparano il giocatore ma poi cosa accade nella pratica? Il master come deve comportarsi? Quali sono le regole a cui deve attenersi? Ci sono altri manuali da consultare?
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Salve a tutti,mi chiamo francesca, ( sono una principiante ) tra un pò inizio una nuova Campagna di Cyberpunk 😍 E ho deciso di interpretare una Roker (carattere:ribelle,schivo,orgoglioso) Dovrei creare un BG e mi servirebbero idee e consigli 🤗
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Con mia somma sorpresa ho ricevuto l'invito a partecipare ad una campagna di Cyberpunk da un mio amico. Dopo tanti anni quindi mi ritrovo a creare un PG, e la cosa mi stimola tantissimo anche perchè dopo aver masterato per così tanti anni ho voglia di fare tatne cose che ovvimente non possono essere "*****se" tutte in un solo personaggio. Il master mi ha dato carta bianca sulla classe da creare, però considerato il fatto che ci sono nel gruppo un ricettatore, un solitario e un netrunner la mia attenzione si è spostata su due classi in particolare: corporativo e nomade. Nel primo caso avevo intenzione di interpretare un personaggio molot egoista, amorale e con la tendenza a sfruttare ogni persona e ogni cosa per il proprio tornaconto. Il problema sta nell'inserirlo in un contesto interessante, non vorrei far si che faccia parte di una corporazione troppo potente e volendo fare un personaggio con quella indole dovrebbe avere anche un certo quantitativo di potere. Nel secondo caso invece l'idea di fare un nomade era per fare un personaggio che una volta, da molto giovane, ha fatto parte di una banda di strada, avvenimento che lo ha segnato profondamente, specialmente per altre situazioni che gli sono capitate, e adesso si guadagna da vivere facendo dei lavori umili. Il suo sogno rimane comunque quasi irrealizzabile. Riuscire a correre in gare automobilistiche professionistiche. Al momento si deve accontentare di correre in gare clandestine lungo il sottopassaggio della Gibson Freeway. Allora, consigli? Idee? Cosa ne pensate?
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Salve a tutti, IO: Giocatore/Master "incallito" di cyberpunk da piu' di 5 anni, studente al 2 anno di università. 1- Sheda del personaggio (Manuale Base) E' la scheda del manuale base in italiano (decisamente di gran lunga meglio di quella proposta dal sito della talsorial stessa) alta qualità in poco piu' di 100k =) 2- Scheda del Png (Farra da me =) ) Scheda del personaggio nn giocante rifatta da me... dato che cmq non e' presente su internet... Poi ditemi cosa ne pensate 3-Scheda del personaggio (Natha never, Sempre fatta da me =) ) Quando avevo deciso di farmi le schede di CYberpunk con photoshop ho deciso di prendere quella con piu' abilità... anche se non giocavo a natha never potevo sempre usare qualche sua abilità. 4- Party Helper Grazioso programmino per gestire il party. E' in dos ma funziona tranquillamente ancora su tutte le piattaforme Windows. Bella l'idea, Grazioso il programma. 5- Dirty NPC Creator Dal nome stesso.. Un veloce e' comodo creatore di personaggi non giocanti, Utile se non avete voglia di fare le schede dei "pochi, maledetti e sacrificabili (Manuale base, pag 32 Cap 2) 6- Scheda del personaggio editabile Scheda editabile del personaggio in exel, Bella l'idea ma si poteva fare in pdf... 7-Scheda editabile del personaggio (Italiano) Stessa cosa... ma in italiano 8- Manuale Base Tranquilli e' legale... ovviamente e' la versione delle regole in inglese del 1999. Non e' molto recente ma sempre meglio che niente no? 9-Generatore di Nomi Ovviamente non Poteva mancare un mitico generatore di nomi per i master in difficolta col nominare i risultati del toto morti!! 10- Cyber 3.3 Un'altro generatore di png ma quata volta crea anche il background e nell'archivio sono rpesenti pure le sorgenti del programma (Magari qualcuno potrebbe tradulo in italiano)... 11- Autofire Calculator Il nome dice tutto... 12- Friday Night Fire Figh Richiede vb3 (visual basic 3, libreria) OK... Per ora spero che basti.... Cerchero' di aggiornare questo post il piu' presto possibile Hey Chombatta all prossima
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Ciao. Ho fatto il master a molte campagne e a diversi tipi di gioco, e ho sempre cercato di rendere il più interessante possibile l'esperienza di gioco dei giocatori coinvolti. Per fare ciò utilizzo spesso espedienti quali musica di sottofondo a tema con quanto sta succedendo in gioco, narrazione al buio con solo alcune candele (molto apprezzato da tutti, soprattutto in giochi come Call of Cthulhu) e mappe stampate il più dettagliate possibile. Ora sto per partire con l'ennesima campagna di Cyberpunk e pensavo di inserire anche alcuni supporti visivi per rendere al meglio le descrizioni di luoghi particolari, che chiaramente non andranno a sostituire la narrazione ma solamente ad integrarla. Visto il tema del gioco in questione ho cominciato a reperire e catalogare immagini (foto, disegni, schizzi) tratte da "Blade Runner" e da "Il Quinto Elemento", che ben si addicono al futuro-visto dal passato nel quale è ambientato CyberPunk. Volevo sapere se qualcuno di voi ha già raccolto materiale simile, oppure se avete da consigliarmi altri film o fumetti (qualsiasi cosa cha abbia prodotto foto o disegni insomma) in tema. Sono anche curioso di sapere che tipo di trucchetti usate per caratterizzare al meglio luoghi e/o personaggi, sempre ammesso che ne utilizziate. Grazie, Ciao.
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Da regolamento un pugno da danno 1D3 + Bonus al danno, dato dalla costituzione. Si può ragionevomente arrivare a 8 danni o forse 10, ma quando i vaolri minimi di VP sono attorno a 12, per arrivare fino a oltre il 20 e più, se usiamo poliderma e vestiti rinforzati, che senso ha prendersi a sberle? Io ho optato per far si che la rissa non tenga conto dei valori di VP, cioè la neghi al 100%. Del resto un pugno può non far venire il livido, grazie a poliderma, ma la botta arriva lo stesso. E' uno dei tanti bug delle regole standard di Cyberpunk 2020. Qualcuno ha adottato home rules che riescano a rendere la rissa ancora sensata?
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Mi piaceva fare una raccolta delle nostre houserules, in modo da scambiarci idee ed opinioni riguardo alle modifiche fatte a questo regolamento (Cyberpunk 2020). Noi siamo un gruppo di gioco molto grande (più o meno una decina) e fra i più interessati, abbiamo cercato le falle che secondo noi costituivano il Cyberpunk 2020. Per cominciare, a noi non piace il sistema di creazione del personaggio. Vero, è figo tirare una scaterva di d10 per le caratteristiche, per il background e avere tutti quei punti abilità a disposizione, ma... esce dalla nostra idea di creazione di un alter ego. Abbiamo mantenuto intatto il 9d10 scartando 1/2 come risultati e tenendo i personaggi che avessero come minimo 50 punti caratteristiche totali (circa). Poi tanto buon senso, se un personaggio ha caratteristiche veramente troppo mediocri, dato che ai fini del gioco ci cambia veramente poco, qualche occhio lo chiudiamo ben volentieri. Ci interessa che a tutti piaccia il proprio io Cyberpunk e che seguano il gioco di ruolo. Il resto sono solo dei numeri. Abbiamo poi abolito il background tirato, perchè sinceramente ci siamo ritrovati con esempi veramente ridicoli che non permettevano ai giocatori di impersonificare a dovere le caratteristiche, il carattere e le idee del giocatore. L'idea è carina, ma noi preferiamo che ognuno di noi si costruisca un background direttamente con il narratore, qualcosa di breve e conciso, almeno per dare l'input. Poi mano a mano sarà il giocatore a raccontare più di lui, direttamente in gioco! Abbiamo totalmente cambiato per quanto riguarda le abilità: 40 punti + INT e RIF senza nessun freno ne sull'abilità principale che sul resto ci sembrava veramente brutto. Abbiamo quindi scelto insieme una base su cui partire in base al "livello di potere" della campagna. Abbiamo optato per la creazione dell'alter ego un: 25 punti + INT e RIF, abilità principale a 4 e non più di 5 punti per abilità. Poi come cresceranno in gioco questi valori è un altro conto! Inoltre, abbiamo eliminato le linee guida delle abilità per le classi. In poche parole, ognuno si prende un'abilità principale ed il resto dei punti liberi se li gestisce come vuole. Niente vincoli insomma. Abbiamo poi usato la regola del buonsenso su abilità analoghe: se a guidare autoveicoli (mettiamo 5 punti abilità, un pilota in pratica) non posso non saper neanche accendere una moto. Idem con patate per pistole, mitra e fucili. Mi raccomando, leggete bene: buonsenso. Abbiamo modificato le protezioni: abbiamo visto che la formula proposta dal manuale funziona al 50%. Quindi noi abbiamo cercato di aggiungere quel qualcosa in più. Se Cyberpunk è rinomato per essere ad alta mortalità, beh penso che con noi abbia subito un'impennata di potenza rendendolo mortale ben oltre. Può piacere o meno, a noi da quella sensazione di realismo che cerchiamo. In sostanza abbiamo ridotto di 1/4 tutti i valori di VP e nel caso la protezione subisca più di 3/4 del suo VP totale, deve scalare di uno per ogni danno subito, come se il protetto fosse stato ferito. Ripeto, può piacere o meno, nella nostra campagna* funziona. * Ci tengo a ricordare che poi le houserules nascono per l'esigenza di quella particolare campagna, con quel tipo particolare di giocatori. Non devono piacere per forza, però si può prendere spunto e migliorarle, proponendocele a vicenda direttamente qui!
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Ho avuto la brillante idea di concedere a un giocatore un lupo bioingegnerizzato e lui ovviamente lo vuole fare combattere. Premesso che gli spiegherò che il lupo non ha nessuna VP, visto che non indossa armatura e quindi si becca tutto il danno, dovrei buttare giù una scheda dell'animale. Esistono? Avete mai visto regole, anche home rule, che contemplano gli animali?
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stiamo per fare una trishot a cyberpunk... che manuali carini ci sono oltre a quello base (2020)? in particolare mi interesserebbe una lista ampliata degli impianti bionici e delle armi, ma qualunque cosa interessante verrà vagliata () grazie vere mucche.
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Holy Truth 2020 un tributo a Cyberpunk 2020 è finalmente arrivato! Il gioco verrà presto messo in download gratuito, ma abbiamo bisogno di altri feedback prima di poterlo fare e abbiamo pensato di inserirlo per ora nei download di chi ha acquistato Holy Truth! http://quanteidee.blogspot.it/2014/05/holy-truth-2020-e-arrivato.html
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Premessa: gioco di ruolo da ormai più di 20 anni ma anche se ho provato molti giochi sono sempre rimasto su una certa tipologia. Per evitare di usare termini a sproposito vi presento una casistica di alcuni di questi giochi così ci capiamo meglio: D&D (tutte le versioni tranne la 5 ), cyberpunk 2020, Girsa... Ho letto più volte, in vari interventi sul forum, qualcosa sulle dinamiche dei giochi di tipologia diversa ma, anche se per certi versi la (scarsa) meccanica di gioco mi incuriosiva alla fine non ho mai approfondito perchè non mi affascinavano troppo le tematiche affrontate.... Almeno fino a che non mi sono imbattuto in questo titolo. Complice anche la passione di mia moglie per i libri della Christie mi sono lanciato in questa avventura e ho acqustato il libricino (che probabilmente non metterò tra gli altri GDR (molti a prendere polvere sotto il letto sigh) ma in libreria assieme agli altri gialli). Ora però, probabilmente a causa della mia inesperienza in questa branca del settore mi ritrovo con un paio di domande: 1) A cosa serve effettivamente l'azione di influenzare? Le risposte che mi sono dato sono: A) principalmente a far evolvere (non far avanzare ma proprio inteso come far crescere) la storia; aumentare il proprio potere su un personaggio per poter far avanzare più velocemente avere più voce in capitolo sulle investigazioni che lo riguardano. 2) Non essendoci esempi al riguardo non ho ben capito come si svolge la fase finale, quella delle accuse. Qualcunop ha degli esempi da propormi per capire meglio? Grazie mille
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Segnalo un mio nuovo articolo su Lokee riguardo al giocare Senza Master, questa volta usando il regolamento Dreamwake per vivere un'avventura cyberpunk. Enjoy
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Ciao a tutti, è da un bel po' che non faccio gdr, principalmente per mancanza di tempo. Tra non troppo vorrei riprendere un po' e visto che pensavo di passare per Lucca magari qualche manuale lo prendo (ok, ordinare in rete è pure più comodo, ma mi serviva la scusa ). Come esperienze ho d&d 2° ed, d&d 3.5, conosco vagamente d&d 4, una partita a Project Hope, una della Masquearde e un po' di Call Of Cthulhu (e m'è pure piaciuto molto). Credo che prenderò i 2 manuali base di Pathfinder in ogni caso visto che d&d di per sè non mi spiace e se è veramente razionalizzato tanto meglio. Parto con caratterisiche comuni che mi interessano: a) non voglio mille manuali, meno ce ne sono, meglio è (e magari se ce ne sono 2 che non costino 100€ l'uno) non mi interessa minimamente se è una produzione famosa o indie, nè se non è più supportata c) che abbia regole sensate, non voglio che sia macchinoso per nulla o che abbia molte regole poco sensate che alla fine non si usano mai o quasi. Se c'è profondita e complessità in modo sensato ok cmq. d) possibilmente senza un uso stringente delle miniature (non sempre almeno, magari ok per scontri impegnativi) e) che sia bello il combattimento (ok, banale...) E qui chiedo 3 consgli distinti: 1) Un gdr simil d&d ma più bilanciato (ma non ditemi la versione 4) e con le caratteristiche sopra descritte. 2) Un gdr sempre fantasy ma low magic con classi bilanciate ma distinte, che punti al realismo e che sia pure survival. Con survival intendo impropriamente che i bisogni fisici tipo cibo, cura delle malattie, intemperie ambientali ecc siano presenti ed impattanti. Meglio ancora se adatto anche ad uno scenario postapocalittico. 3) Cyberpunk. Che mi consigliate? Che sia realistico e che come atmosfere che riprenda il più possibile Neuromante di Gibson, magari con la figura dell'hacker come risolutore di problemi... Immagino che con Cyberpunk originale o una sua evoluzione non sbaglierei...
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Buonasera a tutti Avendo cominciato da poco a leggere il manuale di Cyberpunk 2020 ( non mi è nemmeno ancora chiara l edizione, ma non è quella in cui si usa il d20) ho ancora molti dubbi, qui elencati: 1. Quando si spara a raffica con un arma il txc va effettuato per ogni proiettile? 2. Stessa cosa della domanda 1 ma per quanta riguarda il danno ovvero: se un fucile ha un danno di 2d6 quel danno si applica per ogni proiettile no? 3. È possibile effettuare colpi mirati nel combattimento corpo a corpo? Grazie in anticipo a chiunque risponderà :3
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Holy Truth il gioco di ruolo Cyberpunk che aspettavo! Introduco così questo gioco perché il principale cliente di questo gioco sono io e il mio gruppo, sono profondamente deluso del regolamento del vecchio Cyberpunk così mi sono creato un gioco Cyberpunk come l'ho sempre voluto. Insomma questo gioco è per noi amanti di questo genere, per chi ha visceralmente finito Syndacate vecchio gioco del PC, chi ama le ambientazioni alla Hunger Game. Lato regolamento è il nostro nuovo motore di gioco, vedrete che nei prossimi mesi rilasceremo diversi giochi che lo sfruttano. Holy Truth è un gioco di ruolo che vi metterà nei panni degli uomini/donne di un gruppo di terroristi che viene chiamato "Santa verità". Le Corporazioni hanno preso il controllo totale dell'informazione, i poveri vivono rinchiusi in ghetti mentre coloro al servizio delle Corporazioni vivono in lussuose City, la vita umana? Vale meno di una macchina per fare lavori pesanti! Qualcuno però si è stufato, ha deciso di agire, la Corporazione li chiama Terroristi, altri li chiamano la "Santa Verità". "Quale prezzo sarai disposto a pagare per la Santa Verità?". Holy Truth sfrutta il nuovo sistema di Vas Quas Editrice denominato "Box Engine"! Che invito in modo assoluto a scoprire! Ispirazione: Syndacate (gioco per PC), il Grande Fratello (romanzo 1984) , il genere letterario Cyberpunk alcuni film: Equilibrium, In Time, Metropolis e Hunger Game. Durata: Gioco per campagne lunghe, una singola missione varia da 1 ora a 2 ore. Un'intera campagna impiega circa 6 sessioni. Ruolo giocatori: I giocatori interpretano gli appartenenti alla setta Holy Truth, un giocatore in particolare sarà il GM. Necessario per giocare: Fogli di carta, matite, almeno 3 dadi a sei facce, molti Token! Numero giocatori: 3 a 6 giocatori. Tipologia: Gioco di ruolo di azione, spionaggio. Linea Vas Quas Editrice: Box Engine, GDR+ (Gioco di ruolo + Elementi di videogioco), Adventure Maggiori informazioni sul BLOG! Se potete approfittate ora per acquistarlo in spedizione gratuita da Lulu.com a 9.50 euro in formato cartaceo (PDF incluso contattatemi a riguardo) è un gioco che giocherete molto a lungo e immancabile per gli amanti del genere Cyberpunk! http://quanteidee.blogspot.it/2014/01/holy-truth-cosa-sei-disposto.html
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TRE GIOCHI IN ARRIVO DA VAS QUAS EDTRICE NEL 2013 Evito di creare tre topic dispersivi, ci sono tre uscite in arrivo nei prossimi giorni e diciamo fino a fine Novembre 2013. Nuove Identità - "Programma protezione testimoni" Il primo è Nuove Identità: "Programma protezione testimoni", è un gioco di ruolo introspettivo (breve), primo che lanciamo di questo filone e che farà vivere l'esperienza (traumatica) di esser costretti a vivere in un Programma di protezione testimoni. Il Gioco Uscirà molto probabilmente nelle prossime settimane (inizio ottobre) sia in Italiano e Inglese. http://quanteidee.blogspot.it/2013/09/programma-protezione-testimoni-sta-per.html Deus Opera Di questo gioco sono sicuro di avervene già parlato, è assolutamente il gioco più atteso nel mio gruppo e che arriverà speriamo in prima battuta in Italiano e successivamente anche in Inglese (ci proveremo)! Deus Opera è un gioco di ruolo che metterà nei panni dell'olimpo degli dei di un mondo fantasy, fantascentifico o Mitologico! Vi mostriamo in anteprima la prima tavola del gioco creta dalla nostra disegnatrice Valentina Pastore. http://quanteidee.blogspot.it/2013/09/deus-opera-anteprima-prima-illustrazione.html Holy Truth "Che cosa siete disposti a sacrificare per la Santa Verità?" Un mondo controllato dalle Corporazioni, corporazioni che schiavizzano loro simili chiamati "Ultimi" per il loro benessere. Ma qualcosa è cambiato, qualcuno vuole far riemergere la "Santa Verità". E' un gioco di ruolo Cyberpunk fortemente ispirato a: Syndacate (video gioco per pc del 1993), Equilibrium, Hunger Game, In Time e Il Grande Fratello! Il Gioco ha già ufficialmente un suo disegnatore ufficiale e verrà lanciato probabilmente in contemporanea con Deus Opera. La notizia ufficiale della pubblicazione del gioco non è ancora stata pubblicata, ma se ci seguite su G+ avrete sicuramente visto le strepitose tavole del nostro disegnatore Brian Caleffi. Ringrazio anche qui di cuore tutti gli amici di Vas Quas Editrice che con il loro sostegno, ci hanno fatto raggiungere un altro importante traguardo.
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Ciao a tutti seguaci della Tana! ^^ Ho da poco riscoperto Fuzion (mea culpa, dopo anni di D&D) e sto cercando di adattare le regole di base alle mie necessità di gioco. Ci sono però alcune cose che non ho ben chiare. Una su tutte, non specificata ne' sul manuale inglese ne' su quello italiano: il grado massimo delle abilità è 10? Non ricordo benissimo l'Interlock di Cyberpunk 2020, ma mi pare che neanche lì sia specificato. Dando per scontato che il grado massimo sia 10, vi pongo un altro quesito. Il sistema, di base, fornisce il classico Valore di Difficoltà (o Classe Difficoltà se vogliamo chiamarla alla D&D) da eguagliare o superare con CAR + ABIILITA' + 1d10 (o 3d6). Benissimo. Mi chiedevo se fosse invece possibile eliminare questa "menata" della Classe Difficoltà e fare dei tiri "alla Gurps" (per intenderci), ovvero sommare CAR + ABILITA' e cercare di fare con un tiro di dado/i un numero compreso in questa somma di valori. Poi ovviamente si va di modificatori per simulare compiti più semplici o più complessi. Ma...che dado utilizzare? Premettendo che sia Caratteristiche che Abilità hanno 10 come massimo, dovrei usare il d20? 2d10? Mi affido alla vostra saggezza. =]