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  1. Ciao, quello che condivido oggi è un'evoluzione del Mononero scartacarte, che combina i danni da scarto con quelli da pescaggio forzato. Colore primario: nero, secondario: rosso, terziario: bianco. La strategia è quella di ottenere un vantaggio carte nei primi turni, per poi nel mio turno far pescare all'avversario tante carte, che andrà a scartare. 1 Sheoldred, the Apocalypse 4 Hypnotic Specter 2 Scrawling Crawler 1 Dauthi Voidwalker 1 Orcish Bowmasters 4 Liliana's Caress 4 Hymn to Tourach 1 Mind Twist 2 Thoughtseize 1 Sign in Blood 1 Wheel of Fortune 1 Memory Jar 3 Burning Inquiry 1 Balance 2 Lightning Bolt 1 Darkness 1 Necropotence 1 Gitaxian Probe 1 Sensei's Divining Top 1 Library of Leng 1 Demonic Tutor 1 Vampiric Tutor 1 Yawgmoth's Will 4 Dark Ritual 1 Sol Ring 1 Mox Diamond 1 Chrome Mox 1 Lotus Petal 4 Badlands 2 Scrubland 3 Bloodstained Mire 3 Polluted Delta 1 Marsh Flats 1 Lake of the Dead 1 Urborg, Tomb of Yawgmoth Sideboard: 1 Dauthi Voidwalker 1 Plargg, Dean of Chaos / Augusta, Dean of Order 1 Underworld Dreams 1 Thoughtseize 1 Mindbreak Trap 1 Mental Misstep 1 Leyline of the Void 2 Swords to Plowshares 2 Perish 2 Engineered Plague 2 Extirpate Megrim a costo [3] è molto meno efficiente di Liliana's Caress e si tratta di danni, non perdita di punti vita. Anvil of Bogardan è interessante, ma far pescare una carta in più durante il turno dell'avversario è un regalo e i danni da scarto sono dipendenti dall'avere in gioco Liliana's Caress. Avevo valutato Geth's Grimoire, ma il costo di lancio [4] lo rende una zavorra inutile. Tengo d'occhio Valakut Awakening, che alla peggio funge da terra che entra in gioco tappata. I vari Duress e Cabal Therapy spesso si rivelano scartini inutili che non danno vantaggio carte, ancora ancora Blackmail, che quando la mano dell'avversario è svuotata diventa efficiente, e Funeral Charm che è istantaneo. Carte in valutazione per il sideboard sono: 2 Red Elemental Blast, 2 Pithing Needle e 1 Lumithread Field.
  2. Ciao, oggi vi presento il mio mazzo Reanimator in corso di revisione, lo sviluppai una dozzina di anni fa con 4 Underground Sea + 4 Careful Study quando non esisteva ancora Faithless Looting, nel 2017 è divantato Nero e Rosso, invece di recente ho aggiunto il bianco per Balance e 2 Disenchant in side e ho tolto dal sideboard le stregonerie da tutorare con Burning Wish, perché rivolto all'utilizzo in partite non sanzionate. Fin dall'inizio è stato concepito sulla rapidità delle creature, con l'eccezione di Jin-Gitaxias, Core Augur, che ha un effetto devastante per l'avversario. Ora ho delle creaturine interessanti che faranno andare in pensione i Demigod of Revenge. Vecchie creature: 1 Jin-Gitaxias, Core Augur 1 Hellkite Overlord 1 Velomachus Lorehold 4 Demigod of Revenge 1 Putrid Imp Nuove creature: 1 Jin-Gitaxias, Core Augur 1 Valgavoth, Terror Eater 1 Hellkite Overlord 1 Akroma, Angel of Wrath 1 Atraxa, Grand Unifier 1 Velomachus Lorehold 1 Sheoldred, the Apocalypse 1 Putrid Imp 3 Reanimate 4 Exhume 1 Stitch Together 4 Entomb 1 Buried Alive 1 Wheel of Fortune 4 Faithless Looting 4 Thoughtseize 1 Extirpate 1 Balance 1 Final Fortune 1 Yawgmoth's Will 1 Demonic Tutor 1 Vampiric Tutor 1 Burning Wish 4 Dark Ritual 1 Mox Diamond 1 Chrome Mox 1 Lotus Petal 4 Badlands 2 Scrubland 4 Bloodstained Mire 4 Polluted Delta 1 Urborg, Tomb of Yawgmoth 1 Strip Mine Sideboard: 1 Extirpate 1 Platinum Angel 1 Elesh Norn, Grand Cenobite 1 Vilis, Broker of Blood 1 Mindbreak Trap 1 Mental Misstep 1 Pithing Needle 2 Disenchant 2 Pyroclasm 2 Perish 2 Red Elemental Blast Demigod of Revenge erano simpatici anche perché a 5 mana spesso si giocavano dalla mano, ora Sheoldred, the Apocalypse può essere giocata facilmente dalla mano o rianimata pagando solo 4 punti vita. Sacrifico la rapidità per pescaggio e legame vitale ed ho solamente Valgavoth, Terror Eater ad essere veramente protetto dalla magie e abilità avversarie. Le creature con velo tipo Simic Sky Swallower non mi hanno mai convinto neanche dieci anni fa... Sto valutando di inserire Vilis, Broker of Blood in main al posto di Akroma, Angel of Wrath, che alla fine teme Swords to Plowshares. Vorrei inserire Fling per chiudere con 7-9 danni addizionali, ma non so cosa potrei togliere. Se parte il motore di pescaggio parte a volte mi trovo in mancanza di un mana rosso, stavo quindi pensando di aggiungere una seconda Chrome Mox.
  3. Ciao, vi presento un mazzo Kobold Storm con cui divertirsi ad attaccare, quindi non basandosi solo sul più efficiente effetto storm: 4 Memnite 4 Phyrexian Walker 4 Ornithopter 4 Kobolds of Kher Keep 4 Crimson Kobolds 4 Crookshank Kobolds 3 Rograkh, Son of Rohgahh 3 Tinder Wall 4 Glimpse of Nature 4 Skullclamp 1 Wheel of Fortune 3 Manamorphose 2 Haze of Rage 1 Goblin Bombardment 1 Grapeshot 1 Concordant Crossroads 1 Mass Hysteria 1 Crop Rotation 1 Fastbond 1 Mana Vault 1 Lotus Petal 4 Elvish Spirit Guide 3 Gaea's Cradle 1 City of Brass Sideboard: 1 Mindbreak Trap 1 Mental Misstep 2 Red Elemental Blast 2 Vexing Shusher 1 Noxious Revival 1 Library of Leng 2 Naturalize 1 Manamorphose 2 Grapeshot 1 Simian Spirit Guide 1 Crop Rotation Così com'è il mazzo è rischioso nella partenza perché c'è poco mana, ma spesso il motore di pescaggio parte anche facendo due mulligan e vince al primo turno. Inizio a pescare come una dannato con Glimpse of Nature e Skullclamp, con Tinder Wall e Manamorphose mi creo del mana rosso intanto che sale lo storm, Concordant Crossroads Mass Hysteria mi permettono di attaccare nello stesso turno, chiudo con Haze of Rage o in alternativa Goblin Bombardment e Grapeshot. Vorrei trovare una soluzione per avere mana a diposizione ai primi due turni e non avere pescate morte che interrompono il meccanismo. Servirebbe un effetto tipo Mana Severance, che però è blu. Carte che sto valutando sono: Mox Opal visto che ho 14 artefatti; Lion's Eye Diamond che però costa caro; Channel, Memory Jar, Chrome Mox, Gitaxian Probe, Simian Spirit Guide (queste cinque sono già in mio possesso).
  4. Buongiorno a tutti, Sono di nuovo qui per presentarvi un'altro mazzo (preso da una lista del block assalto) e che mi piace molto, ecco la lista: Terre: 16*foresta 2*tana di boscocavo 4*boschetto tranquillo Creature: 4*elfo provocatore 3*wellwisher 3*heedless One 2*Priest of titania 1*elvish champion 4*elfi di llanowar 4*elfo guardaboschi 3*guerriero elfico 4*simbionte di boscocavo Altre magie: 4*alpha status 4*orgoglio di boscocavo 2*naturalize Ecco qui il mio bel grimorio, vorrei avere un vostro giudizio su come modificarlo sempre rimanendo in ottica premodern. La strategia è semplice giocare un numero inimmaginabile di elfi che si potenziano a vicenda e poi pomparli con alpha status. Non sono del tutto convinto del numero di terre all'interno del mazzo(e qui chiedo a voi) vorrei portare a 4 i champion e anche i Priest e magari sostituire gli orgoglio con 4 rancore, infine mettere un paio di capo imboscata così potenzio ancora di più le creature con alpha status. Non ho quasi limiti di budget(ovvio non riesco a comprare una gaea's craddle ) ma qualcosa di un po' più risparmioso si e soprattutto solo in ambito di carte vecchie quindi premodern Che ne dite? A voi il giudizio 😀 Saluti Silitas
  5. Buona sera a tutti! Il mazzo è stato costruito con carte che avevo nella mia collezione prese da un po tutte le espansioni, ed è senza power nine. Ho cercato di potenziare questo mazzo con artefatti che producono tanta mana così da ridurre le terre e agevolare la combo, che è facilmente intuibile ( parsimonia e magie castate una dietro l 'altra oppure pagare punti vita e castare magie). Questo mazzo vorrebbe dare vita a un tipo di vintage non necessariamente o volutamente costoso e poi la combo è originale e divertente. La lista In seguito le carte: 2 parsimonia 1 necropotenza 1 yawgmoth bargain 2 bombe arcana necrogena 2 bombe arcana della vita 1 chrome mox 1 mana crypt 1 forziere del mana 1 anello solare 1 petalo di loto 4 dark ritual 4 costrizioni 1 tutore demoniaco 1 tutore vampirico 4 elfi spirito guida 3 nuova rinascita 2 patto del esilio 1 da spada a spighe 1 trofeo dell'assassina 1 vendicare 1 karn il grande creatore 1 tutore illuminato 1 yawgmoth will 1 filamenti dell'agonia 3 sentinelle severa (quando blocca distruggi la creatura bloccata) 1 cessate il fuoco 1 rotazione del raccolto 1 sensey diving top 3 acquitrini 2 tomba di erbacce 2 santuario senza dio 1 caverna delle anime 1 foreste 3 paludi 3 pianure Che ne pensate? Ho provato a giocarlo e non si comporta male. Avete carte da aggiungere o togliere? Fatemelo sapere! Grazie per l' attenzione.
  6. Formato: T1 Salve a tutti! è un po' di tempo che lavoro su questo mazzo e sono sicuro che possa dare degli spunti interessanti. il tutto ruota intorno all' asse: Enduring Renewal +Memnite /Ornithopter +Blasting Station = danni infiniti. I modi per far funzionare la combo sono tanti, in linea generale ho puntato sulla velocità di gioco. I più banali sono i classici "tutor" (vedi per esempio Enlightened Tutor) . Voglio però che le probabilità di trovarli aumentino considerevolmente. Ecco la "cartona" che mi permette di far girare il mazzo, la mia preferita, nonchè il primo pezzo da cercare di calare: Null Profusion . Moltissime carte che gioco hanno costo 0 (fra queste Ornitottero e Memnito, ma ce ne sono molte altre, comunque sotto c'è la lista completa), il che significa che fintanto che ho la Null Profusion sul campo e queste carte in mano, posso giocarle e pescare continuamente, magari trovando altre carte da costo 0, e gioca e ripesca. Tra le magie da costo 0 c'è Spellbook , infatti se notate la Null Profusion riduce il massimo numero di carte in mano a 2, ma se dopo averla calata gioco lo spellbook non avrò nessun problema. Voi direte: "Sì ma Null Profusion si casta a 6 mana, dove lo trovo 'sto ben di Dio?"... Ecco perchè la lista ci offre: Ashnod's Altar, Phyrexian Altar , oltre a Lotus Bloom , Lotus Vale . C'è però anche un sistema più veloce se vogliamo recuperare ciò che ci serve: Academy Rector +Ashnod's Altar /Phyrexian Altar /Blasting Station . Infatti se sacrifichiamo il buon Rettore dell'Accademia possiamo andare a cercarci la Null Profusion oppure anche Enduring Renewal, più avanti, e piazzarle direttamente in gioco, aggirando i costi. Inoltre, a forza di pescare con la solita Null Profusion, è possibile entrare in un lock che definirei celestiale. Ecco come: Null Profusion +Enduring Renewal +qualsiasi creatura da costo 0+Ashnod's Altar /Phyrexian Altar =mana infinito e pescate infinite. In pratica avete vinto. Per quanto riguarda l'early game, per ora ho pensato di sostenere le pressioni dell' avversario con creature efficaci ed economiche, fra cui Shield Sphere. La lista completa: -terre 10 pianure 10 montagne 2 Lotus Vale -creature 4 Academy Rector 4 Memnite 4 Ornithopter 4 Shield Sphere 4 Crookshank Kobolds -altro 1 Enduring Renewal 4 Null Profusion 3 Blasting Station 2 Ashnod's Altar 3 Phyrexian Altar 1 Lotus Petal 4 Lotus Bloom 4 Spellbook 4 Welding Jar 4 Enlightened Tutor 1 Demonic Tutor Grazie mille per la pazienza, spero di essere stato chiaro. Sono immensamente graditi commenti e consigli.
  7. Salve sono nuovo su questo forum e vorrei una vostra opinione e consigli su questo mazzo che sto facendo. Land 17 Pianure 1 Emeria, la rovina del cielo 1 Roccaforte di Darkstell 1Deserto Creature 4 Grade Abolitore 4 Tutote illuminato 4 Falco Astrocoda 1 Solcaburrasca 1 Giudice Angelico 1 Angelo del trionfo 1 Voce omnia 1 Angelo della liberazione 1 Angelo soggiogatore 1 Vedicatrice di serra 1 Anglelo di paltino 1 Iona scudo di emeria 1 Angelo dei tributi 1 Akroma angelo della ditruzione 1 Avacyn, angelo delle speranza Artefatti 2 Manto setabisbiglio 4 Amuleto di mercurio Streg. Insta. Incan. 3 Pacifismo 1 Silenzio 1 Supplicare gli angeli 1 Ascensione del luminarca 1 Resurrezione 1 Vendetta Cosa ne pensate, potete pure insultarmi , secondo voi dovrei mettere qualche magia per cercare terre nel grimorio o cos'altro?
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